チェーンバーン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
のいいデッキに採用される場合もある。)ちなみにこれらもフリーチェーン。追加のドローターボギミックとして《光帝クライス》を採用する場合もある。フリーチェーンカードを餌にドローすれば、ディスアドバンテージなくドロー加速できる。が、リソースの確保が厳しいのが難点(壁かつバーンソースにも
のいいデッキに採用される場合もある。)ちなみにこれらもフリーチェーン。追加のドローターボギミックとして《光帝クライス》を採用する場合もある。フリーチェーンカードを餌にドローすれば、ディスアドバンテージなくドロー加速できる。が、リソースの確保が厳しいのが難点(壁かつバーンソースにも
できるカードが無くとも自滅せず、打点として出す事ができる。除去できる枚数自体は他の帝よりも多いが、最近は「強制脱出装置」や「ブレスル」などのフリーチェーンカードが多く、空振りすることもしばしば。また、1回でもこのカードを使うと相手はリバースカードをあまり伏せなくなるので、2枚目以
況下で確認される。この仕様上、手札誘発やフリーチェーンのカードは紙よりもバレやすい。カジュアルではあまり気にする必要は無いが、上級者同士だとフリーチェーンカードの発動タイミング等で重要になる。初期制限時間は300秒プレイヤーが操作可能になっているタイミングで徐々に減少し、0になる
ーズを守ったりとパターンは多いが、そこはデッキの構成と相談して変えてもらいたい。基本的に採用されているのは1:1交換可能な各種魔法罠カードやフリーチェーンカードが多い。主に《奈落の落とし穴》や《次元幽閉》、《収縮》、《月の書》、《神の宣告》、《神の警告》等々ここら辺は自由なのでプ
に適当な伏せカードを出してやることで、相手にこのカードの存在を疑わせてプレイングを制限させるといった芸当も可能。この場合、伏せられるとしたらフリーチェーンカードや破壊されてもいいカードである可能性が高い、という風に存在感だけで相手の戦法の覗き見ることが可能という何ともトリッキーな
効果であることがわかりやすくなっている。余談だが召喚や攻撃宣言に対して《神の宣告》などの召喚を無効にするカウンター罠や《強制脱出装置》などのフリーチェーンカードを発動する時に、「召喚(攻撃)にチェーンして」と言ってしまう決闘者も多いだろうが、それはチェーンでは無い。チェーンとは「
出しできず、強制発動しても困らないカードを引いてしまう可能性もあるため、単純な伏せ除去としての性能はそれらに劣る。しかし……しかしだ。一部のフリーチェーンカードを暴発させられる点がこのカードのメリットとなる。例えば、冒頭の例がそれだ。 あんな状況ありえんの? って言われたら立て主
め、その対策にもなる。このカードの存在から、これらのカードをキーカードとするデッキは、常に除去の危険性に晒されることになる。また、相手伏せたフリーチェーンカードをチェーン発動させることなく破壊する「エンドサイク」というプレイングもある。相手が速攻魔法や罠カードを伏せた時、そのター