南方奪還作戦@2-552 - 艦これTRPG部 Wiki
2.1 ビックセブンの古傷3 艦隊戦13.1 プロット3.2 航空戦3.2.1 タ級の装甲は…3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.1 超長距離フェイズ3.3.2 長距離フェイズ3.3.3 中距離フェイズ3.3.4 短距離フェイズ3.4 砲撃戦第2ラウンド3.4.1 超長距離フェイズ
2.1 ビックセブンの古傷3 艦隊戦13.1 プロット3.2 航空戦3.2.1 タ級の装甲は…3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.1 超長距離フェイズ3.3.2 長距離フェイズ3.3.3 中距離フェイズ3.3.4 短距離フェイズ3.4 砲撃戦第2ラウンド3.4.1 超長距離フェイズ
パーヒーロー映画作品が共有する架空の世界、及び作品群の総称である。略称は「MCU」。目次1 概要1.1 フェイズ11.2 フェイズ21.3 フェイズ31.4 フェイズ3以降1.5 テレビドラマシリーズ2 作品3 企画3.1 フェイズ13.1.1 『アイアンマン』(2008年)3.
CharacterCreation1.JPGプレイヤーキャラクターとして選べる 5 つの種族には、それぞれ 16 の外観(モデル)があります。種族によっては性別の制限があるため、選べる組み合わせは128通りになります。さらに、それぞれのモデルには、'S', 'M', 'L' のサ
2.6 FS5ラウンド目進行度205.2.7 FS6ラウンド目進行度245.2.8 FS判定成功報酬5.3 E地点(後半)5.3.1 鎮守府フェイズ3-1シーンPC:衣笠作戦「作戦会議!」5.3.2 移動先決定3-15.4 C地点5.4.1 鎮守府フェイズ3-2シーンPC:榛名恐
航行序列02.3 航空戦フェイズ2.4 長距離砲撃フェイズ2.5 戦闘終了2.6 激戦「対空迎撃戦」3 B地点3.1 プロット3.2 航空戦フェイズ3.3 長距離砲撃フェイズ3.4 中距離砲撃フェイズ3.5 短距離砲撃フェイズ3.6 2R目3.6.1 航行序列63.6.2 航行序
ンブルスの「アベンジャーズ」名義の作品)ごとに区切られている。2作品以上登場しているキャラも軽く紹介する。インフィニティ・サーガフェイズ1~フェイズ3の22作の総称。『アベンジャーズ/エンドゲーム』の公開に合わせて命名された。≪フェイズ1、08~12年≫●アイアンマン / IRO
趣味は園児の睦月型達と特撮を見ること。目次1 ハンドアウト2 登場キャラ2.1 PC2.2 NPC3 セッションログ3.1 準備3.2 導入フェイズ3.3 鎮守府フェイズ3.4 1サイクル3.4.1 遊びシーン「コスプレ大会」3.4.2 遊びシーン「ムキになる大会」3.4.3 遊
された米映画。MARVEL社のコミックヒーロー映画化シリーズ、マーベル・シネマティック・ユニバースの映画通算13作目にして、第3の段階となるフェイズ3の第一弾。『アベンジャーズ』を代表する二大ヒーロー、キャプテン・アメリカとアイアンマンの雌雄を賭けた激突を描き、シリーズの新たな段
目次1 ※開始前の調整2 導入フェイズ3 新規着任、その前に?3.1 撤退する敵艦隊を撃滅せよ!3.2 航空戦フェイズ3.3 砲撃戦フェイズ3.4 2巡目3.5 戦果3.6 ※感情処理4 新規着任、そして任務は……?5 秋だ!海だ!ビーチバレーだ!……えっ?5.1 裏での発見改装
た物も存在するが、流石にアイアンマンをメインヴィラン扱いするような代物は駄目ということなのか、こちらはそこまでプッシュされなかった。しかし、フェイズ3の『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』ではアイアンマンがキャプテン・アメリカと対立関係となり、スティーブ視点で見ればメインヴィ
レなので1人目終わったら中断にします目次1 日常「ガールズコーデ」2 D地点2.1 プロット2.2 航空戦3 1ラウンド目3.1 長距離砲撃フェイズ3.2 中距離砲撃フェイズ3.3 近距離砲撃フェイズ3.4 戦果表3.5 遠征「潜水艦」4 G地点4.1 プロット5 航空戦6 1R
目2.1 シーン1:世界のビックセブン2.2 航路の決定13 艦隊戦A3.1 プロット3.2 航空戦3.3 砲撃戦第1ラウンド3.4 長距離フェイズ3.5 中距離フェイズ3.5.1 被害艦担当3.6 短距離フェイズ3.7 砲撃戦第2ラウンド3.8 進軍か帰投か?4 榛名達も帰投?
フェイズ3の「こいや!」「バッチこいや!」が取れるかゲー。スコア詰めしないなら上の2つはタイミングミスってもしょうがないと思う。一番最初のネタのくせに周回で難しくなる。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→59900ヤジフォロー無し、素
人機が出現するフェイズ2となり、2/3減らされた場合はコアに向かって進軍し、付近の敵機やコアを攻撃する大型ユニット、エア・グランデが出現するフェイズ3となる。フェイズ移行の際は上記の機体が登場するカットインが挟まれる。ポートの占領や敵コアへの攻撃はもちろん、それ以外の戦術を臨機応
フェイズ3の「やだよ!」とフェイズ4の「F1層の105パーセントが~」だけ気を付ければ結構楽にスコア詰めれる。ただその2つも慣れれば案外取れるので簡単なほうに入る。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→71750ヤジフォロー無し、素点と
目次1 はじめに1.1 レース1.2 育成方法1.3 アミィとの競争1.4 アビリティ1.5 博打表2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 艦隊戦3.1.1 プロット3.1.2 中距離フェイズ3.1.3 短距離フェイズ3.1.4 戦果3.2 捕獲そして…3.3 名前は…4 1サイク
笑い待ちのタイミングも取りやすく、タイミングがシビアな一言ボケもない。覚えればかなり簡単なのでスコアアタックの初心者向けのネタ。だと思う。理論値理論値、ヤジ、フォローシ&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→71100ヤジフォロー無し、素点と掴み有り→72700フェ
笑い待ちが取りにくい、タイミングシビアな一言ボケ多くて覚えはほぼ必須、そしてこのゲームの中でもネタがかなりつまらないと(個人の感想です)、色々な意味で上級者向け。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→59550ヤジフォロー無し、素点と掴
ーマン:ホームカミング』の続編。MARVELコミックヒーロー映画化シリーズ、マーベル・シネマティック・ユニバースの映画通算第23作目にして、フェイズ3の第11弾。そして同フェイズの完結編である。本作は、インフィニティ・サーガ完結編である『アベンジャーズ/エンドゲーム』のその後の世
me)』とは、19年製作の米映画。MARVELコミックヒーロー映画化シリーズ、マーベル・シネマティック・ユニバースの映画通算22作目にして、フェイズ3の第10弾。本作は、18年公開の『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』の続編であり、前作の直後を舞台とした作品。撮影は『インフ
登録日:2010/09/30 Thu 00:03:03更新日:2023/08/07 Mon 16:31:58NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧うっほっほーうっほっほー __ / ))) _`/ イ~ (((ヽ( ノ Y\| (\ |\|\
初見だとツッコミ選択に悩む所が多いが、覚えれば問題なし。笑い待ちも取りやすい。やはり一言ボケが勝負。後半に固まってるのでミスった時の精神とか時間のショックが大きい。難易度的には普通。理論値理論値、ヤジ、フォロー(最初のヤジはほぼ確定なので含む。)&最初の素点(800点)と掴みの点
で(伊168:あやややや!提督:ほう、OK。提督:では、戦場は悪天候、に変更だ。目次1 プロット2 航空戦3 1ラウンド目3.1 長距離砲撃フェイズ3.2 中距離砲撃フェイズ3.3 短距離砲撃フェイズ4 2ラウンド目4.1 航行序列64.2 航行序列44.3 航行序列25 戦果6
DS版での追加ネタ。ベースの笑い待ちが早く、慣れるまでが難しい。しかし一言ボケ自体は序盤に一つだけなので理不尽な難しさはない。早い笑い待ちも、その分綺麗に取った時は爽快。難易度も普通でストレスが溜まらない、やってて面白い漫才。なによりネタがだいぶ面白い方。(重要)理論値理論値、ヤ
476:よろしくお願いしマース榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。長門@2-520:よろしくお願いします提督@425:では・・・鎮守府フェイズ3シーン目からですね提督@425:SPは誰だっ夕立@1476:そういえばやってなかったな・・・w夕立@1476:まぁ、いい加減榛名さ
456:まあ、そうなるな。15:30:名取@2-221:ですね15:30:武蔵@1991:(てか、多分そっちまで手数足りない気がする)鎮守府フェイズ3シーン目[]大きい[]15:30:提督@2-55:まあ、3シーン目だな。15:30:提督@2-55:ではどなたが開きます?15:3
2014年12月27日鎮守府 ・水も滴る撫子アカデミー参加艦娘・衣笠@2-763★・飛龍@2-780・川内改@2-304提督@126:点呼開始!川内改@2-304:準備完了!(1/3)衣笠@2-763:準備完了!(2/3)飛龍@2-780:準備完了!(3/3)全員準備完了しました
2.3.1 電たんの呪いから解き放たれる2.4 プラズマの正体は…?2.5 ラムネ輸送任務2.6 EX任務シーン、やるやらない?2.7 補給フェイズ3 決戦フェイズ3.1 いざ突入?ちょっと待って何かがおかしい…3.2 会えなかった秘書艦その様子は?3.3 ホームズ白露実力は!?
追い込みや掴み、ヤジが存在せず、噛む所が完全固定という独特なネタ。(何の事情があったかは知らないけど、バタついて複数パターンのネタを用意できなかっただけだと思う。)他のネタと違ってツッコミ禁止のセリフ・噛みが必要以上に多くて、ボケをある程度用意できなかったので水増ししました感が…
ずして完売。なのは完売。「一日だけ!一日だけだから!」の言葉を胸に、日曜から始まる突発1サイクル卓が幕を開けた…。目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ3.1 シーン1:武蔵3.2 シーン2:日向3.3 シーン3:夕立3.4 シーン4:霞4 決戦フェイズ5 エピロー
登録日:2021/12/31 Fri 23:59:58更新日:2024/06/17 Mon 13:16:43NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧早く世界中のみんなをギフ様の家族にして、幸せになってほしいなぁ……。アギレラとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーリバイス』の
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 忘れられてた博覧宣言3.2 シーンエディット4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流龍驤「ふぅ・・・流石に今日は一気に色々ありすぎやなぁ」4.2 シーン1-2:任務飛鷹「あなたは知りすぎたのよ・・・
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 準備フェイズ4 決戦フェイズ5 終了フェイズ6 終了処理プリプレイ[]20:43:提督@2-55:点呼開始!20:43:神通@1120:準備完了!(1/4)20:43:鳳翔改@1372:準備完了!(2/4)20:43:伊19@2-1628:準
2.1 提督『やりたいようにやって構わないですよ』2.2 司令室での一幕「ここの提督は」2.3 お隣さんの一幕「ヌメヌメするぅ!」3 鎮守府フェイズ3.1 シーン1陸奥『よろしくね。』3.1.1 交流イベント「小言百より慈愛の一語」3.1.2 交流の一幕「大和と陸奥」3.1.3
つもりで行くから――磯風2.3 食塩のピクルス――青葉2.4 引っ張り合いで負けたくない――五月雨2.5 緊急事態2.6 夕闇の出撃3 決戦フェイズ3.1 ラウンド13.2 ラウンド23.3 ラウンド33.4 明日、会える日を――4 終了フェイズ導入フェイズ[]GM:それではセッ
ル:5リミット:1前:製油所地帯沿岸、防衛戦~水底の柩次:沈んだ願いの果て目次1 プリプレイ2 導入2.1 「もうすぐ、朔が来る」3 鎮守府フェイズ3.1 シーン1瑞鶴『…よし、決めた。ここに行こう』3.1.1 日常イベント「取材」3.1.2 補助行動3.1.3 「執務室探索」3
港部GM:提督@919艦娘レベル:Lv1PC人数:3人青葉@1241(旗艦)暁@1240大和@1239リミット:2目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 日常大和熊のぬいぐるみ(兵器)3.2 交流青葉提督の対義語3.3 日常暁罰当番4 ミドル初めての実戦4.1 艦
導入フェイズ1.1 鎮守府名決め1.2 艦隊名決め1.3 長いプロローグ2 シナリオイベント「掃除妖精さんと出かける一人と一匹」3 鎮守府フェイズ3.1 シーン1「調理は一刻を争う」3.2 シーン2「今夜はカレー祭りだぞー!」3.3 シーン3「いーぬいぬ」4 シナリオイベント「
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ:1サイクル目4 ミドルフェイズ4.1 艦隊戦4.1.1 航空戦4.1.2 1R目長距離フェイズ4.1.3 1R目中距離フェイズ4.1.4 1R目短距離フェイズ4.1.5 2R目長距離フェイズ4.1.6 2R目中距離フェイズ4.
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 1サイクル目4 決戦フェイズ5 終了フェイズ6 終了処理7 GMからプリプレイ[]13:16:提督@2-55:点呼開始!13:16:叢雲改@2-1409:準備完了!(1/3)13:19:時雨@2-1433:準備完了!(2/3)13:21:@2
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 新型装備4 準備フェイズ5 連合艦隊戦6 決戦フェイズ7 終了フェイズ8 終了処理プリプレイ[]13:55:提督@2-55:点呼開始!13:55:伊19@2-1628:準備完了!(1/4)13:55:鳳翔改@1372:準備完了!(2/4)13
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 準備体操…?3 導入フェイズ3.1 すげえよミカは~提督をどう見るべき?4 鎮守府フェイズ4.1 交流「交流(意味深)」:武蔵->裸の付き合い4.1.1 補助行動4.2 交流「キングスタイム」:天津風->いいまちがえ4.2.1 補助行動4.3
1シーンエディット 日常 交流 遊び 外出 サルベージ 任務 全て平常扱い目次1 プリプレイ2 OP『チョコと書類と悪那珂ちゃん』3 鎮守府フェイズ3.1 SP・金剛サルベージ『登場!イソギンチャクロボ!』3.2 SP・扶桑日常『やっぱり黒幕は……』3.3 SP・大井交流『訓練艦
目次1 プリプレイ2 準備フェイズ3 ミドル戦闘3.1 プロット3.2 航空戦3.3 開幕雷撃戦3.4 第1ラウンド超長3.5 第1ラウンド長3.6 第1ラウンド中3.7 第1ラウンド短3.8 第2ラウンド短3.9 夜戦4 シナリオシーン5 準備フェイズ26 血戦フェイズ6.1
-852レベル:1~3サイクル:1シーンエディット 日常 交流 任務 外出 サルベージ目次1 プリプレイ2 OP『雨の森と白い霧』3 鎮守府フェイズ3.1 SP・天津風交流『とりあえず、服を作らなきゃ』3.2 裏RP『弥生と天津風』3.3 特殊シーン『怪しいビデオテープ』3.4
.3 本番では練習のように2.4 風の送り物2.5 困ったときは、酒匂をよろしくね!2.6 てんしんだぁ~!2.7 ――最終試験――3 決戦フェイズ3.1 艦隊戦開始3.2 艦隊戦終了4 終了フェイズ4.1 これから始まり4.2 成長の時間導入フェイズ[]GM:はい、始めるよー明
850:ぐらっつぇ!16:54:電@4-1952:弾薬1と鋼材二つで補給しておくのです16:54:(凸):うい16:55:(凸):さて鎮守府フェイズ3回成功したので16:55:(凸):要するにガールズトークの効果が追加で発生します16:55:電@4-1952:13→16 弾薬:7
目次1 卓情報2 プリプレイ3 オープニング4 導入とか任務とか5 鎮守府フェイズ~1サイクル目5.1 瑞鳳:日常「秋刀魚」->綺麗におそうじ!5.1.1 補助行動5.2 衣笠:遊び「ポーカー」->ちゃんと面倒みるから!5.2.1 補助行動5.3 夕雲:交流「おっ〇い」->深夜の
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 白露遊び白衣のアイドルとコンサート3.2 瑞鳳遊びちょっとお高そうな1本3.3 龍田交流エビフライ食べたいなぁ~♪3.4 朧遊びにぎや蟹コンサート4 ミドル4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦4.1.3 砲撃
1レベル:1~5リミット:1シーンエディットあり(日常・交流・遊び・演習・ほのぼの・外出)目次1 プリプレイ2 導入「新人研修?」3 鎮守府フェイズ3.1 飛龍交流『させません!直掩機!迎撃して!』3.2 龍驤外出『いっちょやってみようか』3.3 川内交流「世界樹の艦娘Ⅳ」3.4