「パワーディバイド」を含むwiki一覧 - 1ページ

パラディン(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

御力上昇)」を習得できるサブハイランダーがオススメ。逆の組み合わせのハイ/パラでも使いこなせるあたり、レムリアのハイランダーは少しおかしい。パワーディバイドそのターン最大HPを上昇させ、味方への攻撃全てを庇う。新1のみ登場。新1パラディンの守りの切り札。最大HPの増加と同時に現在

新世界樹の迷宮1クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

ン中、パーティ全員に異常・縛り・即死耐性がつく(半減程度)ターン最後に威力140の全体無属性攻撃。剣マスタリーLv7体力25%しか上がらないパワーディバイド敵の攻撃を耐えきるとターン最後に550%の単体斬属性攻撃。敵の攻撃を受けないと発動しない剣マスタリーLv10ATKLv5⇒ダ

カースメーカー(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

怪談のような話である。3DSになると新1ではアクセサリは一つだけしか装備できず、TECも参照するようになり固定ダメージではなくなった。一方、パワーディバイドの存在に無効化系スキルはDS版より豊富なので、低HP維持はしやすくなっておりダメージを引き上げる手段も多く、徹底すれば文字通

ダークハンター(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

属性含む)」「グリモアで他職にも共有可能」「本職は自前とグリモアで効果が重複する」という恐ろしい仕様で、悪用の限りを尽くされた。パラディンのパワーディバイドで守ってもらったり、パターン性の強い強敵なら行動をいなしている間に準備を終わらせて瞬殺することも可能と、条件の割に案外使いや

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