シドルファス・オルランドゥ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
クスオウガ)、ネオ・グランゾン(スパロボEX)に勝るとも劣らぬ、設定とゲーム中の性能に齟齬がない超弩級バランスブレイカーだったのだ……。そのバランスブレイクぶりは、FFTの話題になれば、小数点以下の確率(黒本を参照)、リオファネス城、赤チョコボに並び必ず出てくることからも伺える。
クスオウガ)、ネオ・グランゾン(スパロボEX)に勝るとも劣らぬ、設定とゲーム中の性能に齟齬がない超弩級バランスブレイカーだったのだ……。そのバランスブレイクぶりは、FFTの話題になれば、小数点以下の確率(黒本を参照)、リオファネス城、赤チョコボに並び必ず出てくることからも伺える。
。作中では歌姫の歌やエンディング曲として登場している。歌詞をよく聞くと本作のメインストーリーの流れを示していることがわかる。クリティカルバグバランスブレイク要素その1。バグとして戦闘の際にR2ボタンを押し続けると攻撃がクリティカルになってしまう。味方の攻撃モーションの際だけ押し続
スアーツを売ることができるようになった。一個限りのラピスを売らないように注意が必要。一部アイテムの没収マナ・マテリアルや最上位のお守りなど、バランスブレイクなアイテムが没収、あるいは一個限りになった。ただしお守りは敵が所持していることもある。EASY/HARD選択最初に始める際、
レギュラーチップ(特定のチップが必ずバトル開始時に選ばれる)に容易に選べる上、通常版ではシナリオ中盤でエリアスチール*が3枚揃えられるというバランスブレイクが起こっている。その為、マザーズクエイク(こちらもストーリー中盤で揃えられる)等の強力なプログラムアドバンス、プラズマボール
を着けていたとしても全力で吹かせ続ければすぐに推進剤が切れるだろうが……また、この超絶機動力はアニメやゲームなどで活かされることはまずない。バランスブレイクするわけにもいかないだろう。機動性を重視した為にシールドを保持していないが、装甲材の変更で防御力の低下は最小限に抑えられた。
*1。フェイトとマリアの武器もその可能性があるが、任意加入で比較的入手が早いなどで使われやすい。無印ではクリア後ダンジョンで習得する必殺技でバランスブレイクさせていたが、DCでは見る影もないほど弱体化された。進行次第では一度も会わずにゲームが終わる。その場合、フェイトのエンディン
いる呪文。その効果はフロア内の敵が死ぬか、自分が死ぬかという潔い仕様。PS版では経験値が得られる為突入後即メガンテでウマーだったが、さすがにバランスブレイクを心配されたかGBA版では経験値は得られなくなった。男は黙ってメガンテ。ドラゴンクエスト ビルダーズ1、2共にばくだんいわが
おいてこの刀は一度も抜刀された事がないつまり、ずっと鞘に納められたままだったのだ。設定にある様な「星を真っ二つにする程の禍禍しき力」は流石にバランスブレイク過ぎると判断されたのだろうか?しかし、上で「刀の封印を解いた」と書いていたではないか?と疑問に感じる人もいるだろう。紛らわし
しさよ -- 名無しさん (2014-06-16 02:35:27) 弐は敵時はフォース制御だけでなんとかなったけど、自分が使うと未だにバランスブレイクの化身だった -- 名無しさん (2014-12-16 07:33:31) ビーストマスターといいゴッドエンペラーといい
ためほぼすべてのダメージがカット対象となる。その性能は本来の防御職であるパラディンやバフ職であるバードが涙目になるほど。まあ一作目だけあってバランスブレイク気味なスキルは他にもあるのだが(レンジャーとかレンジャーとか)これはその中でも最たるもので、使う使わないでは難易度が明らかに
げた上で何を足すか -- 名無しさん (2017-10-28 00:22:14) 魅了とかスタンのスキルがある奴は敵で出てくるとほんとにバランスブレイクしてくるからな、ヘクトールの友誼の証明とかも -- 名無しさん (2017-10-28 15:34:10) その名の通り
ょいドジっ子 -- 名無しさん (2017-02-12 00:50:28) シールダーで出てきてもええんやで・・・と思ったけど思いっきりバランスブレイクしちまうな -- 名無しさん (2017-03-13 17:49:41) 間違いなくグランドシールダーになるだろうしな
トで組むと意外と余裕がない。またチップスロットも少な目で痒い所に手が届かない事態にも。セットボーナスはダッシュUP。これにより一部では「またバランスブレイクか!」と騒がれたが後述の性能が判明すると沈静化された。もっともアセン次第では重量級屈指の機動力を手に入られる。なお、特徴的な
の時に出るコマンドを選択する事で発動。ターン制限ありで使える武器も少なくなるが機体性能が大幅に上がる上に武器の攻撃力が1.5倍になる。今作のバランスブレイク要素。【ストーリー面】今作の時系列はLOEの終了直後。一部選択肢の結果が曖昧になっているが各ルートを統合した結末が正史になっ
しては完全に規格外である。デメリットなども特にないようだ。~程度の能力という概念の初期に考案されたキャラな上に能力を多用するタイプなので少々バランスブレイク気味なところがある。そのためか後に出された書籍で「時間停止中は咲夜が無質量状態になるので他の物体に干渉出来なくなる」という設