精神の魔人アニムス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ードとしてのアニムスB03-102 精神の魔人アニムス(せいしんのまじんあにむす)コスト7ディアボロス[自]このカードが登場した時、あなたのトラッシュにコスト7以上のゼクスが13枚以上あるならば、「精神の魔人アニムス」以外のあなたのトラッシュにあるコスト7以下のゼクスを3枚まで選
ードとしてのアニムスB03-102 精神の魔人アニムス(せいしんのまじんあにむす)コスト7ディアボロス[自]このカードが登場した時、あなたのトラッシュにコスト7以上のゼクスが13枚以上あるならば、「精神の魔人アニムス」以外のあなたのトラッシュにあるコスト7以下のゼクスを3枚まで選
8/08 Tue 17:40:30NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧大地を斬り海を斬り空を斬る…そして全てを斬るのが“アバンストラッシュ”なのです! もしかして→アバランチスラッシュ?ドラゴンクエスト ダイの大冒険に登場する必殺技。概要主人公ダイの師匠・アバン=デ=
5 宵の魔人クレプス(よいのまじんくれぷす)コスト6ディアボロス[起]【P】「大和」【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージのカードを4枚トラッシュに置く。【効果】「宵の魔人クレプス」以外のあなたのトラッシュにあるコスト8以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルス
処理が終わったならこのターンにゼクスが受けたダメージを全て0にする。ターンプレイヤーの手札が上限を超過していたなら上限になるように選び残りをトラッシュに置く。なお、さらに細かいルール上の手順は1.ターン終了時に誘発する能力が誘発。2.誘発した能力をターンプレイヤーが好きな順番で処
のエネルギーカードを2枚はがしてすてる。弱点:水抵抗力:闘-30にげる:*×3※ ★※:エネルギーの種類を問わず、三個分のエネルギーカードをトラッシュする記念すべき、この世で最初に登場したリザードンのカード。リリース当時はトップクラスの120もの高HPと、コストは相応に重いが10
渡った者だけが会得できる秘術であるぞこの項では、バトルスピリッツにおけるリアニメイトについて解説する。▷ 目次概要バトルスピリッツでは紫に「トラッシュ(墓地)の利用が得意」という役割が与えられている。初期の頃からキーワード能力【不死】があり、条件とコストの確保ができれば何度でもト
ぃらの)コスト6ギガンティック[自]【P】「世羅」【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたの手札にあるカードを2枚選び、トラッシュに置き、カードを2枚引く。[起]【P】「世羅」【有効】スクエア【コスト】あなたのトラッシュにあるカードを13枚ゲームから除外する。
のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』自分のトラッシュにあるカード名に「魔王獣」を含む自分のスピリットカードが持つ『このスピリットのアタック時』効果すべてを、このスピリットが得る。シン
登録日:2015/01/17 Sat 21:27:17 更新日:2024/01/12 Fri 10:21:40NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧右の刃は肉を裂き、左の刃は心を砕く!概要ブレイドラッシュ・ワイバーンδとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。DM-05
ト10(赤5紫1)/赤紫/滅龍Lv1 8000 Lv2 15000 Lv3 20000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』自分のトラッシュにあるカード名に「デストロイア」と入っているスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。Lv2・Lv3:フラッシュ『
刃ズィーガー(しっこくのやいばずぃーがー)コスト6プレデター[起]【P】「綾瀬」【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージにあるカードを1枚トラッシュに置く。【効果】ノーマルスクエアにあるコストが奇数のゼクスを1枚選び、破壊する。この能力は1ターンに2回しかプレイできない。【P】
36 蒼星神器ローレンシウム(そうせいしんきろーれんしうむ)コスト8メタルフォートレス[常]あなたのプレイヤーが「戦斗怜亜」の場合、あなたのトラッシュにあるカード名に「ローレンシウム」を含むゼクス1枚につき、あなたの手札にあるこのカードのコストは1減る。ただし、0以下にならない。
魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2〔ターンに1回:同名〕系統:「新生」を持つ自分の効果で自分のカウントが増えたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]をスピリット/アルティメットに置ける。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』自
ゼクスのパワーを−1000する。[自]【P】「飛鳥」【有効】スクエア【誘発】このカードが攻撃によって相手のゼクスを破壊する。【効果】あなたのトラッシュにあるカード名に「フィエリテ」を含むカードか白のコスト1のイベントを1枚選び、手札に戻してよい。パワー6500碧風羽(DVD及びB
るプレイヤーもいる。欠点は進化しなければならない点か。サクリファイス[自分の番に1回使える。自分のポケモン1匹をきぜつさせる。その後、自分のトラッシュの基本エネルギーを2枚まで選び、このポケモンにつけ、このポケモンのダメージカウンターを8個とる。このパワーは、このポケモンが特殊状
,味方全員のボム+2・[キャラ] 奢侈文弱な女子校生「すみれこ」・必要ボム数とスペルの効果量変更[変更前] ボム5 このスペルの威力は自分のトラッシュの枚数x3ぶんアップする[変更後] ボム4 このスペルの威力は自分のトラッシュの枚数x5ぶんアップする(効果テキストも変わってます
10-036 ツインミーティア リゲル(ついんみーてぃありげる)コスト7バトルドレス[自]アルターフォース(このカードが登場した時、あなたのトラッシュにあるカードを1枚フォースとしてこのカードの下に表向きで置いてよい。)[起]置いたフォースがカード名に「リゲル」を含むカードの場合
纏わせて攻撃する。本作においては竜の騎士のみの特権。劇中ではメラ、ライデイン、ギガデインを纏わせていてどれも強力な一撃となっている。アバンストラッシュアバン流究極奥義にして、ダイやこの作品を代表する技。上述の3つが使える様になって初めて真の威力を発揮し中盤までは強力だったが、実は
伝えることでターン終了となる。これを交互に繰り返し、相手のワザによる総ダメージ量が自分のHPと同じになるか超えたポケモンは「きぜつ」となってトラッシュに送られ、「きぜつ」させた側のプレイヤーは自分のサイドカードから1枚(一度に複数枚引かせるポケモンもいる)引き、「きぜつ」させられ
カードは別記事、制限解除されたカードは別枠で扱う。2010年6月1日制限入りマインドコントロールお互いに自分のスピリット上のコア4個を選び、トラッシュに置くマジック。黎明期のカードゆえに自分がコアを置いたらという制約が無いため、コアを調節すれば相手にだけ損害を出せてしまう。自分の
ーブースト/メタルフォートレス[常]絶界[起]【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージにあるカード名に「ローレンシウム」を含むカードを2枚トラッシュに置く。【効果】カードを2枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。ノーマルスクエアにある相手のゼクスを2枚ま
スト7オーバーブースト/ディアボロス[常]絶界[起]【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージにあるカード名に「クレプス」を含むカードを3枚トラッシュに置く。【効果】ノーマルスクエアにあるゼクスを3枚まで選び、破壊する。この能力で破壊したゼクスのコストの合計が13以上の場合、あな
だ!! 夏祭り』以来26年ぶりの公開である。日本アニメーション版『フランダースの犬』とのコラボレーションを行っており、バカボン一家とネロとパトラッシュが夢の競演を果たす。制作はDLE、監督・脚本は『秘密結社鷹の爪』でお馴染みのFROGMANで、パパや神田をはじめとする数々のキャラ
10000 Lv2 16000 Lv3 20000フラッシュ《煌臨:コスト6以上&Lv3》『お互いのアタックステップ』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』自分の赤のスピリット1
称される。●目次概要まず、デッキ(または山札)はTCGにおいてプレイヤーにカードを供給する役目を持つ。このデッキの中に眠るカードを直接墓地(トラッシュ/捨て札とも)などに移動させてしまえば、正常にカードが供給されなくなる。つまり、デッキ破壊とは「相手のデッキの中のカードを使用不能
スト:自分のライフ減少後】自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードを召喚する。フラッシュ【烈神速】『お互いのアタックステップ』自分のトラッシュのコアが5個以上のとき、自分のトラッシュのコアすべてを自分のフィールド/リザーブに好きなように置くことで、手札にあるこのスピリット
分かれ目になることが良くわかる1枚。イビルオーラ同様リバイバル版プロモが存在し、もちろんそちらも使用禁止。ネイチャーフォース、グレートリンクトラッシュのコア全てをフィールドに戻せるマジック。ソウルコアの導入とともに禁止されたが、当時これらのカードは環境に影も形もなかったためバトラ
キサンダーB19-017 灼傑醒王アレキサンダー(しゃっけつせいおうあれきさんだー)コスト5ウェイカー/ブレイバー覚醒条件:あなたのあなたのトラッシュにあるコスト5以上のカードを2枚ゲームから除外する。[常]【有効】スクエア【効果】あなたのプレイヤーが「黒崎神門」の場合、このカー
ム最初から公開され、ターンごとにランクアップするのはヴァンガードに、デッキがなくなったらライフクロス(後述)をひとつクラッシュされる代わりにトラッシュが新たなデッキになる点はヴァイスシュヴァルツに似る。様々なTCGの要素を含むことから他のTCGのプレイヤーも比較的入りやすく、実際
の全ての技と奥義を極めている。「武芸百般」を自称しており、更に上記の6系統に対応する独自流派「アバン流殺法」の開祖。特に必殺技であるアバンストラッシュは、作品の代名詞とも呼べる技であり、ダイに受け継がれて以降は、様々な派生技も完成した。呪文も魔法使い顔負けのレパートリーを巧みに操
ネタバレ注意このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。階の課題を最大Lvまで達成すると挑戦できるバトルです。IconMalkuth.pngIconHod.pngIc
ットに[ソウルコア]が置かれている間、色を2色以上持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。シンボル:白コンセプト:黒銀イラスト:安達洋介フレーバーテキスト:「この六天に仇す者は、森羅万象、全て滅すべし!!」その強
。なお、除外ゾーンのカードを再利用する事は「帰還」と呼ばれる。バトルスピリッツ詳細はリアニメイト(Battle Spirits)を参照紫に「トラッシュ(墓地)の利用が得意」という役割が与えられている。初期の頃からキーワード能力【不死】があり、条件とコストの確保ができれば何度でもト
ーバーブースト/ガーディアン[常]絶界[起]【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージにあるカード名に「サー・ガルマータ」を含むカードを1枚トラッシュに置く。【効果】あなたのチャージにあるカード名に「サー・ガルマータ」を含むゼクスを2枚まで選び、リブートでゼクスのない◎のスクエア
あまりできないようにすることでソリティアを防止する方針となっている。その一方でスピリットなどは維持するためのコアが置かれていないと「消滅」しトラッシュへ送られてしまうルールが存在している。この消滅を利用し自発的にトラッシュにスピリットを送り、トラッシュから回収、召喚した時の効果を
にしてやる!!魔王時代のハドラーの必殺技。爆裂系最大呪文。魔軍司令になってからも切り札の1つとして操る。超魔生物と化してからはダイのアバンストラッシュBを僅かに上回る威力に。極大呪文は高い呪文耐性を発揮する竜魔人ですら警戒して封じにかかる程の呪文だが、両腕がまともな状態でなければ
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
ことも可能。ポップ曰く「10人でかかっても破れない。」【劇中での活躍】天地魔闘の構えを取った大魔王に先手を譲るわけにはいかぬと、最強技ギガストラッシュで斬りかかったダイだったが……。「フェニックスウィング!!!!」「カラミティエンド!!!!」「カイザーフェニックス!!!!」ギガス
なたのゼクスは相手のゼクスの効果を受けない。[起]【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージにあるカード名に「フィエリテ」を含むカードを1枚トラッシュに置く。【効果】ターン終了時まで、現在スクエアにあるすべての相手のゼクスのパワーを-5000する。この能力はあなたのターンにしかプ
は全くの無関係。初代ウルトラマンに登場した敵という意味では共通しているが、今のところ共演はなく設定上の繋がりも示されていない。残ったカードがトラッシュ(墓地)行きな点も利点で、トラッシュ利用を多く含む地竜サポートとの相性も良好。紫も含むが軽減シンボルが多く、場を整えてやるととても
ウィルスハザードのアクターレ(あくたーれうぃるすはざーどのあくたーれ)コスト5アクターレ[常]このカード以外のスクエアとリソースとチャージとトラッシュにあるすべてのカードのカード名を「アクターレ」にし、種族を[アクターレ]にする。(元々持っていたカード名と種族はなくなる。)パワー
上のスピリットが搭載しているような効果。デッキに「シン・ゴジラ」合計12枚すべてを入れている構築ならば確率は低くない。加えて、余ったカードはトラッシュ(墓地)へ行くため、「エクスキャベーション」(後述)のような回収カードとの相性も良い。自身を破壊して「第2形態」を召喚する効果は自
-096 翠弓の射手フィーユ(すいきゅうのしゃしゅふぃーゆ)コスト7ライカンスロープ[自]アルターフォース(このカードが登場した時、あなたのトラッシュにあるカードを1枚フォースとしてこのカードの下に表向きで置いてよい。)[起]<緑1 このカードのフォース1枚をトラッシュに置く。>
いくこととなる。しかしながら、スピリットはコア1個以上をカードの上に置かなければフィールドに維持できず、コアの乗っていないスピリットは消滅しトラッシュ(墓地)へ送られる。つまり、並べることのできるスピリットの上限はプレイヤーの持つコアの数に依存する。コアが足りなくなってしまった場
カードはイグニッションアイコンを得る。"[起]【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージにあるカード名に「サイクロトロン」を含むカードを1枚トラッシュに置く。【効果】1回イグニッションする。この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに2回しかプレイできない。パワー105
ィスンなど)。次のターンに移行したらまた捨ての状態に戻るため、保持を続けたい場合は都度引っ張りなおすこと。 戦闘画面でゴミ箱のボタンを押すとトラッシュの内容が分かる。相手のトラッシュも見られる。 手札をスワイプすると位置を入れ替えられる。カードの発動順や効果の適用順に関わるらしい
なるように2枚破壊する。)[自]【有効】スクエア【誘発】このカードがデュナミスから登場する。【効果】あなたのチャージにあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。置いたならば、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを好きな枚数選び、6000ダメージを割り振って与える。パワー9000
盤よりも軽減が場に並び、コアギリギリまで展開を加速させる中盤で差が顕著に表れる。そして、アタックの終えたスピリットを次々と使いつぶしながら、トラッシュから再召喚で次のアタッカーを用意する速攻では場にできるだけのコアを残しておきたい。そういった場合にもシキツルの方が有利になる。また
コスト7オーバーブースト/バトルドレス[常]絶界[起]【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージにあるカード名に「リゲル」を含むカードを2枚トラッシュに置く。【効果】あなたのデッキの上から3枚見て、その中にあるカードを1枚選び、手札に加える。残りのカードを好きな順番でデッキの下に
ザー及びモンスターXのサーチと全体へのBP強化を行える。しかし2種しかないカードを引き込める確率はかなり低く、むしろサーチに失敗したカードをトラッシュに送る特性が注目されている。具体的には同パックのデストロイアと相性抜群。幼体+オーソデルガーの火力も上がる。オルガエイリアン(タコ