バフ/デバフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
05 Wed 14:46:20更新日:2024/03/22 Fri 12:41:45NEW!所要時間:約 36 分で読めます▽タグ一覧バフ/デバフとは、主にRPGを始めとしたゲームで使われる用語。英語で書くと「buff」「debuff」。一時的に対象を強化する行為がバフ、反対に弱
05 Wed 14:46:20更新日:2024/03/22 Fri 12:41:45NEW!所要時間:約 36 分で読めます▽タグ一覧バフ/デバフとは、主にRPGを始めとしたゲームで使われる用語。英語で書くと「buff」「debuff」。一時的に対象を強化する行為がバフ、反対に弱
44:遅いバフ(全体,防御力105%,6ターン)1001エルドリッド4:エピック1469130824763:平均ダメージ(全体,220%),デバフ(全体,防御力40%,6ターン)1002オリアナ4:エピック1347123126682:早いダメージ(標的,326%),デバフ(標的,
カー。対単体において打点が微妙に乏しく、すぐガス欠するのが弱点。顕現武器「剛鉄拳」では夜叉鬼神拳に全体拳バフ(50%)が追加され、単体打耐性デバフ(30%)と併せて拳サポートの道が期待されたが、約半年後に実装された顕現デューイにおいてほとんど彼の下位互換になってしまう。どうしてこ
ては変更元の情報を持っていないので検知できていない。Noヒーロー名 レアリティ調整内容1000ウォーン1:コモンステータスの調整、バフまたはデバフの効果が6ターンに延長1001エルドリッド4:エピックステータスの調整、バフまたはデバフの効果が6ターンに延長1002オリアナ4:エピ
神の自由の子となってうける永遠の生命1966年英文発行1967年日本文発行出版者WATCHTOWER BIBLE AND TRACT SOCIETYOF NEW YORK, INC.International, Bible Students AssociatinBrooklyn,
はHP・攻撃力・防御力・速度・的中・抵抗の6つ。この内、的中と抵抗はバステの付与率に関係する。的中と抵抗の和はどんなドレスであっても同じで、デバフを当てやすい=デバフを食らいやすいという形になっている。属性は火・水・雷・光・闇の5つで、火>水>雷>火の3すくみ及び光と闇の相対関係
り性能はバランス型。全体攻撃から単体攻撃までそつなくこなし、クリティカルダメージバフで味方全体の火力を上げたり、先制で発動する*4腕力/知性デバフ付き攻撃で敵の攻撃力を削ぐことも可能。また、星導覚醒後は味方全体のMP30回復+味方全員に消費MP軽減バフ付きの攻撃もあるため、ストー
魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALの登場兵器では、『スーパーロボット大戦』シリーズに登場するバンプレストオリジナルの架空のロボットアニメ『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』(まそうきしん ザ・ロード・オブ・エレメンタル)の機動兵器・魔装機(ま
読みスキル1 染み抜きサービス【パッシブ】[除垢服务] 備考 【効果レジスト】 デバフ効果の継続時間を減軽 Lv1 ジェシーが戦場に居る際、周囲1マスにいる全ての味方の効果レジストが100上昇、受け
rn Milkを消費した後に与えられます。あなたの防寒が787増加し、病気に罹りにくくなります。また、火炎攻撃(溶岩からではない)による炎上デバフの時間経過によるダメージを受けなくなりますが、攻撃の衝撃によるダメージは受けます。断熱Positive_Buff.pngHUDテキスト
rn Milkを消費した後に与えられます。あなたの防寒が787増加し、病気に罹りにくくなります。また、火炎攻撃(溶岩からではない)による炎上デバフの時間経過によるダメージを受けなくなりますが、攻撃の衝撃によるダメージは受けます。断熱Positive_Buff.pngHUDテキスト
浄化バフ 引き寄せ プッシュバック 攻撃バフ 破壊不能バフ クリティカルチャンスバフ 属性バフ 属性デバフ 回避 負傷 おびき寄せ クリティカルダメージ 属性 攻撃デバフ コアアビリティ 毒
強力。しかも、ストーリー戦に留まらずこの敵のみが落とす素材「大騎士勲章」のために周回も必須という面倒な敵である。幸い、強化解除スキルといったデバフはほとんど使わないので、戦力が順当に上がればそこまで苦労しなくなる。第2部6章『妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ』にて再登場したが、
く利用するかが勝敗の鍵を握る。また、シールドは変化技を防ぐものの攻撃技の追加効果までは防げないため、「アシッドボム」や「とびかかる」等によるデバフは依然として有用。なおマックスレイドと異なり本作では積み技やデバフ技を駆使する事でシールド展開前にワンパンする事も可能。タイプや耐久が
はロングヘア―の少女。 ゴスロリ風のヘッドドレスがトレードマーク。楽しそう笑っているので、♀1より好戦的に見える。状態異常(バステ)と弱体(デバフ)を得意とする、大鎌が特徴の前衛アタッカー。歴代職で言うと、剣ダークハンター・カースメーカー・シノビ・ナイトシーカーが近い。ただしこれ
のグレイザーの召喚するアニムスは他種族の種族特化技能と比べても、機動性において優れている疑似盾、マッスルブレイク、スタナー、早く走る可及的なデバフのススメ風上級ボディイクスクルード・・・厳密にはデバフではなく、スキルのような挙動で使用可能なため、フォースコアさえ手に入れば、積極的
急な処理が要求された。☆4チャレンジの内容はコスト自然回復なしとセイレーン出現中は味方攻撃力25%減少&敵攻撃力25%上昇。セイレーンが味方デバフ・敵バフ効果を持つようになったため、そちらへの対処も急務となる。魔神の中で唯一の女型の魔神であったり、日傘といったおしゃれなワンポイン
イも可能。難易度は5段階。民間人、新兵、一般兵、熟練兵、精鋭兵の5つ。当然初めてなら民間人一択。また、難易度とは別に7大国+αは国力にバフとデバフを設定できるカスタム難易度モードも存在する。正直本作は慣れるまでが大変で、難易度民間人でも初心者にとっては結構難しいので、こういうゲー
44:遅いバフ(全体,防御力105%,6ターン)1001エルドリッド4:エピック1469130824763:平均ダメージ(全体,220%),デバフ(全体,防御力40%,6ターン)1002オリアナ4:エピック1347123126682:早いダメージ(標的,326%),デバフ(標的,
ツを含むあらゆる強化を剥いでから全体攻撃をぶちかます恐るべき宝具を持つ。メインクエストでも敵に回す機会が確実にあるため、宝具を封じる遅延策やデバフ、あるいは一撃でぶっ飛ばせる火力を用意する必要がある。強化を剥がして殴り倒す◇シャーロック・ホームズCV:水島大宙ILLUST:山中虎
火属性ダメージ(特大)、敵全体の防御DOWN(中)。(4凸時に味方全体にバリア効果が追加。)召喚効果はこの手の無課金召喚石ではありふれた防御デバフ。4凸すると追加される上限値1500のバリア効果が追加されるので、PT全体の耐久力を上げることができる。マルチバトル「コロッサス・マグ
のトーカティブとは若干異なるソロレイド仕様で登場。赤丸パターンは多いが基本的な行動パターンに大きな変化はないため面食らうことは少ないだろう。デバフについてトーカティブはすべての攻撃にスタック式のデバフを付与してくる。1スタックにつきおよそ防御力が10%弱低下するが、特筆すべきは最
という話も)その強さと便利さゆえに、敢えてこのスキルを取らずに攻略した人も少なくないと思われる。抑制ブースト(世界樹の迷宮4)本作で登場したデバフ職ミスティックが覚えるMASTERスキル。敵に付与する状態異常の成功率が上がるパッシブスキル。しかし成功率の上昇が乗算ではなく加算で行
ヒーロー名?レアリティ攻撃力防御力体力スピードスキルタイプ5000アイルマー3:レア93990817842:早いダメージ(全体,180%),デバフ(標的,命中率60%,5ターン)5001アメジスト5:レジェンダリ2094168434402:早いダメージ(全体,190%),デバフ(
に成功した。〇ガンダゴウザ火属性SSRキャラで設定上は全キャラ中トップクラスの実力者のはずなのだが、「効果時間20秒(上書き判定あり)の暗闇デバフを敵全体に付与し、確率で攻撃を引き付ける」という1アビの内容で一瞬にしてカスレア判定を受けた。「効果時間20秒で上書きあり」というのは
.0以降ではさらに、「回復双輪陣」…周囲の味方を回復しつつ敵にポイズン「強化双汽唱」…一定時間毎に味方キャストのショット射程アップ&敵に防御デバフなどのサポートと妨害を同時に行える巨人が追加。見た目は陸地なのに船。【称号】特定の実績を残す事で与えられる。付ける事自体にメリットは無
,バフ(全体,攻撃力107%,6ターン)3003ウォルドルフ5:レジェンダリ1986149752834:遅いダメージ(標的隣接,353%),デバフ(標的隣接,マナ63%),デバフ(標的隣接,バフ消去)3004ウーリック5:レジェンダリ1893226034983:平均バフ(全体,防
、登場は遅れに遅れ、いざ実装された時はコロナ禍によりボイス無しと割を食いまくっている。しかしリミキャラだけあり性能はかなり強い。敵への強烈なデバフに加え3ターンの戦闘不能にならない耐久アビを持っており、編成は難しいが爆発力の高いデザインとなっている。ゼエンCV:菅生隆之クルーガー
デイリーチャレンジのパターンと内容基本的にこの順番で毎日のチャレンジがループしているよう。 バフ デバフ ステージ 真正面の敵への攻撃+200% 時の流れが早くなる 無限 ボス:ヤクイン→ザッパーワーム→ゾンビ
った場合途端に安定しなくなってしまう。重装型の保護機は耐久能力に特化しており、非常に高いHPと防御力を持つ。各種属性抵抗はデフォルトでは0でデバフにも弱いものの、パッシブスキルによる自己バフで補っている機体も多いため目立つ欠点は少なく安定感がある。逆に回避能力は皆無なので強化解除
転(被弾時ノクバグロ)→最遠を空中拘束(※ダウン合わせ/妨害しないと即死)→青珠投てき2回→霊魂吸収(霊魂浸食デバフ所持者に大ダメージ)→→繰り返し※ギミックを挟んでもパターンリセットなし※タンクがノクバを受けるとパターンリセット
・海上砦でタワーが積み重なる不具合を修正 ・水差しに水が一度しか入れられない不具合を修正 ・泳ぐと毒のデバフが解除される不具合を修正 ・貿易風の通り道で、海が水色にならない不具合を修正 ・Altar of the Da
率で2.5秒の間にが対象へ与えるダメージが上昇する。の強撃と違って、の素質は通常攻撃が命中した際、確率で敵に持続時間2.5秒の被ダメアップのデバフをかけるものだ。連続で発動するとデバフの持続時間は延長される。脆弱と同じく、この被ダメアップの効果は最後に決算される。なのでの破甲ライ
成すると特殊台詞がお互いに発生する。中衛のアタッカー兼サポーターで、効果範囲の広い物攻バフスキルとマコトやクリスほどの効果量ではないが、物防デバフスキルも持つ。UBで5つずつ追加される『氷竜の印』(最大10)を1つずつ消費してスキルのダメージやバフの効果量が上昇するという特性を持
ーのメインキャラの一人にして最初に仲間になるキャラ。SRキャラで数値的には色々控えめだが、アビリティが味方全体の回復を行うヒール、味方全体にデバフ無効(1回)を与えるディスペルマウント、味方全体の被ダメを40%カットするライトウォールと、耐久戦で必要な能力をほぼ揃え、特にガチャキ
い。後期になればなるほど「高火力で殴ってアイテムで回復して損失より得点を重視」な修羅っぷりになっていった。火力面がインフレすれば自然な流れ。デバフ対戦相手の能力値を下げることで結果的に自分を有利にするという特殊な特技。例えば、相手の「攻撃をダウン」であればアピール中の相手ユニット
ットが多い。アイギスにはままある、登場時から変遷を経て別物となったクラスの一つ。クラスの特徴なんといっても「射程内の敵ユニットに攻撃力低下のデバフをかけ、また呪殺(HPが5%以下の場合に攻撃をヒットさせれば即死)の効果をもたらす」クラス性能が最大の特徴。というか、登場時はこれがこ
項目におけるABCに関連性はありません。理性0の頭ドクターには、以下の動画がオススメ。(2020年4月に投稿者より掲載許可済み)入門編バフ・デバフ攻撃バフ計算式[編注] 似たような効果のスキル・素質でも「説明文が違い」ますが、文脈でダメージ加算か乗算か変わります。 ※また、未
のレクイエムは防御技なので攻撃力は変わらないのだが。ガードできない攻撃も存在し、アルティメットスキルは基本的にガー不。またヘビーレインなどのデバフ技はダメージこそ無効化するもののデバフは受けてしまう。構え時間は短いので、いかに攻撃を予測してガードを張れるかがキモ。「スタープラチナ
例外事項 なし +デバフ免疫II- デバフ免疫II 免疫
にパワーは不可欠であり、またスキルの発動率やレース運びに関わる賢さに補正がかかるのも嬉しいところ。自力習得可能なスキルに関しては何故かやたらデバフが充実しており、中距離専用の「魅惑のささやき(「ささやき」上位スキル)」と「八方にらみ(「鋭い眼光」上位スキル)」のレアスキルを習得可
例外事項 なし 第三スキル+デバフ免疫II- デバフ免疫II 免疫
るジャスティスやアリスなど。また岡部相手には終盤に近付くにつれて素で耐えられてしまうことも多々あるし、ターニャに至っては岡部以上に事前に防御デバフを張ってない限り素で耐えられてしまう。体力回復があるとはいえHS明けに殺されればそれまでという一面も。【レム】 CV水瀬いのり{"ta
ル開幕時にクロエの攻撃が当たるたびに【畏縮】ステータスが1つ追加されるようにする*7特殊スキル「紫紺の黄昏」と、カウント数に応じてダメージとデバフの効力が上がるスキル「白銀の月影」でじりじりと攻める長期戦向けキャラ。攻撃先が別のターゲットに移るとカウントもやり直しになるのでクエス
相手の詠唱状態を解除します。 例外事項 デバフ反射及びフレイムガードを無視します。 無詠唱
ecraftに登場する食べ物を紹介する。概要Minecraftでの食べ物の役割、それは 1.満腹度及び隠し満腹度の回復 2.バフの付与 3.デバフの解除の3つである。このうち、2と3についてはごく一部の食べ物でのみ発動するので、実質的に食べ物の役割は「満腹度と隠し満腹度の回復」に
対戦コンテンツにはない独自の要素として以下のようなものがある。①攻撃陣形と防衛陣形を別々に設定できる。②天候による地域効果として独自のバフ、デバフが発生する。③プレイヤーの代わりにボスモンスターが出現することがある。※15体の選出+防衛陣形の設定ができる画面。※攻撃時の画面例。事
ん。 ワールドボス及びギルドレイドのボスは維持時間短縮の影響を受けません。 免疫タイプのスキルを無視します。 デバフ反射及びフレイムガードを無視します。 第二スキル+悪魔のバリアII-
登録日:2021/04/15 Thu 23:32:33更新日:2024/05/27 Mon 10:39:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧城郭擬人化本格タワーディフェンス!*1「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」とは、DMM.comが提供
れるとマリオネット効果は終了します。 例外事項 デバフ反射及びフレイムガードを無視します。 ワールドボスとギルドレイドでは使用できません。 初期化タイプのスキルで維持時