ワンダーモモ - ゲーム情報ウィキ
)マウスのクリックでモモのキックを繰り出し、画面左右から表れるモドキを倒していく。ダメージを与えて宙に浮いたモドキに連続で蹴りを入れることでチェインコンボが繋がり、ゲーム終了時に倒したモドキの数とチェインコンボ数に固定の倍率をかけた分のスコアが最終成績として表示され、スコアに応じ
)マウスのクリックでモモのキックを繰り出し、画面左右から表れるモドキを倒していく。ダメージを与えて宙に浮いたモドキに連続で蹴りを入れることでチェインコンボが繋がり、ゲーム終了時に倒したモドキの数とチェインコンボ数に固定の倍率をかけた分のスコアが最終成績として表示され、スコアに応じ
をピーピングさせており、お化け屋敷解体の際に太陽光を浴びて弱体化してしまった為ノワールアビスがデッキに入っていないウィンを攻め立てる。得意のチェインコンボで15体ものクリーチャーを1ターンで並べ、前のターンに出した《ゴルファンタジスタ》含む3体と合わせれば悠々エクストラウィン…と
ック・クリエーション》の代わりにこのカードを使えば、疑似上位互換版《連弾スパイラル》としても機能するのである。しかも【ジャスティスループ】はチェインコンボ系デッキであるため、ループ証明ができず手順を省略することが認められない*3。このようなデッキでは操作回数を減らせる《レアリティ
かり物》が無い程度で当時のエクステンデッドほぼそのままで使えるのだが、抑止力として《意志の力》や《精神壊しの罠》、《誤った指図》等あるため、チェインコンボデッキ自体が劣勢を強いられている。そのためキーカード1枚通せばなんとかなる【スニークショー】やその派生系【オムニテル】の方を選
タッチメンターという手段もある。しかしそちらでも《逆説ストーム》辺りのほうが優勢なのだが。ってかこっちは現在のメタの一角を占めてるし。構造上チェインコンボ自体ストームがゴリゴリ稼げるので、態々他のカードを使ってまでマナを稼ぐよりは、ストーム呪文でそのままフィニッシュしてしまった方
きに、お求めやすいじゃないですか(死) -- 名無しさん (2014-11-28 17:43:01) 一応EDHでマナの絡む無限コンボやチェインコンボへの牽制にはなる……単色デッキならナシではない選択肢 -- 名無しさん (2015-02-02 17:13:09) ゲート
りアルケーの規制で本来のガンダムデッキが割を食ったという認識は薄い。カードファイト!!ヴァンガード全体として使えるコストが少ないためループやチェインコンボが成立しづらい。デザイナーズコンボ系統は多いが明確にコンボデッキを名乗るデッキはあまりない。しかし稀に環境に顔を出すような凶悪
3:41) 征竜とまた激突してしまうのか… -- 名無しさん (2022-06-15 02:06:37) mtgのデザイアもそうだけど、チェインコンボはこれ自体を連発出来るのが一番ヤバいから・・・1枚なら大丈夫でしょ(適当 -- 名無しさん (2022-06-15 16:
大きく分けて三つ挙げられる。一つ目が、動かすのが非常に難しいこと。このデッキはループコンボを回転の主軸としているのは確かだが、本質的には所謂チェインコンボデッキなので安定した手順を毎回構築できるわけではない。手札、デッキ、フィールド、墓地、除外ゾーンをフルに利用する必要があるため