偽ゲームハードの特徴 - ゲーム情報ウィキ
:極小目次1 偽ゲームキューブの特徴2 偽ゲームボーイの特徴2.1 偽ゲームボーイブロスの特徴2.2 偽ゲームボーイポケットの特徴2.3 偽ゲームボーイライトの特徴2.4 偽ゲームボーイカラーの特徴2.5 偽ゲームボーイアドバンスの特徴2.6 偽ゲームボーイアドバンスSPの特徴2
:極小目次1 偽ゲームキューブの特徴2 偽ゲームボーイの特徴2.1 偽ゲームボーイブロスの特徴2.2 偽ゲームボーイポケットの特徴2.3 偽ゲームボーイライトの特徴2.4 偽ゲームボーイカラーの特徴2.5 偽ゲームボーイアドバンスの特徴2.6 偽ゲームボーイアドバンスSPの特徴2
量化したゲームボーイポケット(GAMEBOY pocket)がメーカー希望小売価格6,800円で、1998年4月14日にはさらに改良を加えたゲームボーイライト(GAMEBOY LIGHT)がメーカー小売希望価格6,800円でそれぞれ発売された。目次1 カービィが出演するゲーム2
A. 1998年4月14日に発売された、ゲームボーイカラーの廉価版。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%
いる。そしてごくわずかな例外を除いてこれまでのゲームボーイシリーズの上位互換機でもあった本作のために数多くのソフトが制作されることとなった。ゲームボーイライトと同じく本機は2本の単三電池で稼働する。ゲームボーイカラーにはワイヤレスの赤外線リンクアップポートがついている。これはその
2本の単三電池で稼働しオンオフ可能なバックライトを備えているという点である。このバックライトのおかげで暗がりでもプレイができるようになった。ゲームボーイライトは6ヶ月後に出たゲームボーイカラーに圧倒され、次にバックライト付きのゲーム機が登場したのは2003年のゲームボーイアドバン
機種との組み合わせだと問題なく起動するが、カラー専用ソフトは起動すら不可能である。任天堂が行った、初めての改造ツール対策と推測される。なお、ゲームボーイライトやゲームボーイカラーは電池収納部が隆起しているため、初期のPARだと物理的に接続しにくい構造になっている。2008年以降に
く、本体色違いの「ゲームボーイブロス」、本体サイズはスリムに画面は大きくなった「ゲームボーイポケット」、GBポケットにバックライトのついた「ゲームボーイライト」、性能をアップして画面をカラー化した「ゲームボーイカラー」、そして後継機の「ゲームボーイアドバンス」である。ゲームボーイ
時間が非常に短いので、セーブする前に止まる可能性があるため非推奨とされている。稼働させることそのものは問題なく行える*4 バックライト搭載のゲームボーイライトでは、ゲームボーイカラー専用ソフトとアドバンス専用ソフトが使えない。
の中でもっとも売り上げた任天堂のゲーム機となった。2008年、ニンテンドーDSがこの記録を破って更新し世界で1億3,000万台の売り上げた。ゲームボーイライトやゲームボーイカラーと同じく本機はふたつの単三電池を必要とする。このゲームボーイアドバンスは任天堂の携帯機で電池が必要な最