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トの製造ラインがあったり得体の知れない巨大生物が実験台になっていたりする。バルエニアおよそ下半分が水没した海洋研究所エリア。シリーズとしてはグラビティスーツ獲得フラグに見えるが今作ではモーフボール同様なかなか焦らされ、不自由な移動を強いられる。フェーレニアかつて鳥人族が儀式を行っ
トの製造ラインがあったり得体の知れない巨大生物が実験台になっていたりする。バルエニアおよそ下半分が水没した海洋研究所エリア。シリーズとしてはグラビティスーツ獲得フラグに見えるが今作ではモーフボール同様なかなか焦らされ、不自由な移動を強いられる。フェーレニアかつて鳥人族が儀式を行っ
ーのおかげもあり)銃弾より速く動いたり残像を残しながら光速で飛翔したりと防御力だけでなく機動性も凄まじい。プラズマビーム、スペースジャンプ、グラビティスーツなどのあまりに強力すぎる装備も、このスーツならば扱える。バリアスーツ(防御力上昇、環境ダメージ一部無効)極度の寒冷地帯や生命
ロフィーインフォ3.1.1 サムス・アラン3.1.2 サムス(フュージョンスーツ)3.1.3 サムス(ヴァリアースーツ)3.1.4 サムス(グラビティスーツ)3.1.5 サムス(ダークスーツ)4 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U」で4.1
かを身を以て思い知らされることになる。黄色固体に限らず、E.M.M.I.は水中でも殆ど移動速度が減衰しないのだ。よって、シーケンスブレイクでグラビティスーツを先取りすると一転楽勝になるE.M.M.I.-05IMカラー:水色場所:ガヴォラン能力:視界内の敵を自動凍結させる→アイスミ
胸の菱形の刻印が特徴的で、そこから漏れ出る光と相まってその姿は彫刻さながらの美しさすら感じさせる。グラビティブースト上記2スーツの存在から、グラビティスーツがボツとなったために作られた、従来のグラビティスーツポジの装備。ダメージ軽減機能は持たないが、水の抵抗をカットし、何故か視界
方に於いて非常に有用な効果となっている。元々連邦から送ってくれたのだがXにデータルーム破壊のついでに横取りされるもそいつを撃破して奪取した。グラビティスーツバリアスーツの上位互換。見た目は紫になっただけ。ダメージの軽減率がバリアスーツよりも高い上に移動が制限される水中や溶岩でも通
スーツ。最初はこの姿だが脱出時に失ってしまう。『ゼロミッション』によると伝説のパワードスーツ+バリアスーツでこの形に形状が変化するとのこと。グラビティスーツ水の抵抗を無くし、視界もよくなる。被ダメージもさらに軽減される。ピンクっぽかった『スーパー』から打って変わって青紫を基調とし
代同様にリメイクを希望する声に応えた形になっている。ストーリーの大筋はリメイク前とほぼ同じだが、「スーパー」以来お馴染みのマップ機能を追加「グラビティスーツ」等の「II」以降でお馴染みとなった装備の登場敵の行動パターンの多彩化独自要素「フリーエイム」「メレーカウンター」「エイオン
帯でも活動可能。走る速度も向上する。しかし熱源体(溶岩等)に直接触れるとダメージを受ける点と、水中での行動制約がある点が解消されていない。○グラビティスーツ本作で初登場。水中における抵抗や重力を制御可能なパワードスーツ。紫を基調とし、防御性能はバリアスーツの更に2倍に相当する(ノ
まっている。が、それでも基本敵との接触NGなサムスが体当たり一発で敵を始末できるようになる事のありがたみは筆舌に尽くしがたい。バリアスーツ/グラビティスーツ 他獲得すると防御力が上がる装備。加えて一部の地形による影響を無効化できるようになる。バリアスーツは灼熱のエリアにいると受け
ず、見た目はバリアスーツと同じだが重力や水の影響を無効化している効果中だけ紫色のオーラを全身に纏うようになる、という演出になっている。名前がグラビティスーツではなく「機能」なのはその為である。これは「(終盤の)シリアスな場面でサムスが紫色なのはおかしい」という坂本賀勇氏の指摘があ
けるダメージを半減し、ゼロミなら高熱地帯や有毒液のスリップダメージを無効化する。スーツの色はファミコン版ならピンク*2、ゼロミならオレンジ。グラビティスーツゼロミにのみ登場。「未詳アイテム」のひとつで、伝説のパワードスーツ入手後に使用可能。バリアスーツよりも被ダメージを軽減し、水
ークサムスと並び高い人気を誇るカリスマ悪役である。作中では基本的にラスボスの一つ前に戦う大ボスとして設定されており、サムスがフル装備になり、グラビティスーツとかプラズマビームでプレイヤーが俺TUEEEしてる辺りで立ちはだかる。そして各々の作品の最強装備で挑んでもなお苦戦する程度の