ランディア(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
が・・・?攻撃パターンファイアブレス(1)それぞれの顔がカービィを狙って火炎弾を吐く。真下が安全地帯で、火炎弾は吸い込めない上に星も出ない。グライドアタック(1)後ろに飛び退いた後、地面を掠るように滑空してくる。掠った所は星が出てくる。テイルアタック高度を下げ、カービィに近づき尻
が・・・?攻撃パターンファイアブレス(1)それぞれの顔がカービィを狙って火炎弾を吐く。真下が安全地帯で、火炎弾は吸い込めない上に星も出ない。グライドアタック(1)後ろに飛び退いた後、地面を掠るように滑空してくる。掠った所は星が出てくる。テイルアタック高度を下げ、カービィに近づき尻
合技を使用する場合がある。この複合技は、テイルアタック(3発目)→ファイアブレス1発を交互に3回ずつ行う。『ハンターズZ』では技の出が速い。グライドアタック上空から高速で突進する。分裂後は2体ずつ、計2回体当たりする。EXは速度が上昇し、合体時に画面奥に移動して高速で突進する攻撃
最後は画面に向かって4発まき散らし、これも視界不良となる。DXはまき散らす弾が倍の12発になるほか、画面にまき散らす量も6発に増える。突進とグライドアタックを併用するパターンもある。グライドアタック画面奥から手前に向かっての体当たり攻撃。真横を通過した時であれば攻撃も可能。トリッ
は大抵魔力球を放つことが多い。ペイントシャワー笑い声を上げながら、ステージ両端で絵の具の雨を降らす。端にいなければ、さほど脅威ではない攻撃。グライドアタック不意に画面上へと消え、奥から体当たりを繰り出す。意外と当たり判定が発生するまでが早め。トリックペイント後半戦から使用。額縁の
弾数を表す。Re版は最初から変化後の数。…通常普通に撃つ。空中(2、3)と地上(1、3)どちらでも使う。ホーミングはしない。地上では横一本のグライドアタックを行った後に繰り出すことが多い。弾数が増えた後はまとめて吸い込み、貫通弾を作るチャンス。…投下左・真ん中・右の地点にワープし
用する場合がある。この複合技は、テイルアタック(3発目)→ファイアブレス1発を交互に3回ずつ行う。『Wii』のランディアよりも技の出が速い。グライドアタック上空から高速で突進する。分裂後は2体ずつ、計2回体当たりする。また、画面奥に移動して高速で突進することも。ツインブレスファイ
アラ)ジャンプ中に真下の敵を捉えると急降下。普通に間合いを取って戦っていると、空中ムーンショットの頻度の方が多いのであまり見かけなかったり。グライドアタック(使用:スタアラ)単発の滑空攻撃。メタナイトと違い、ワープが予備動作になっているパターンも追加されている。アッパーキャリバー
ができない。ジャンプアタックジャンプで左右の立ち位置を入れ替える。ジャンプ時と着地時に地上まで降りてくる為、それを避ける。真ん中が安全地帯。グライドアタック一度画面外まで飛び去り、滑空して攻撃を仕掛ける。ジャンプアタックと違い、空中か端が安全地帯。絵画攻撃描いた絵を実体化させて攻
ミットされていた、画面奥からの高速突進が加わったもの。ただあくまでもEXではないからか、攻撃技の仕様はノーマルのランディアに準じる(合体時のグライドアタックがきりもみ回転しない、など)。体力・攻撃力ともに段違いの領域であり、生半可なレベル・装備では屍の山を築くことになる。ダークタ
ロシアに当てるとダメージを与え、バリアを一時的に破壊することが出来る。パラ ソーサレス「パラ ソーサレス」と言う名のザコ敵を体から召喚する。グライドアタック一度上に飛び画面外へ行った後、曲線を描いて突進する。ジャンプアタック左右の端から山なりの軌道を描きながら反対まで移動する。ペ