Chill_Out_(Level) - Halopedia日本語版
。これらの特徴はMidshipと似ている。このステージ自体に拠点となりえる部屋は存在せず閉鎖的なマップのため、最小限度の人数でのスレイヤーやキャプチャーザフラッグが行われる。特に、キャプチャーザフラッグの場合、他のマップとは異なり、防衛戦がメインになりがちだ。このマップの特徴は、
。これらの特徴はMidshipと似ている。このステージ自体に拠点となりえる部屋は存在せず閉鎖的なマップのため、最小限度の人数でのスレイヤーやキャプチャーザフラッグが行われる。特に、キャプチャーザフラッグの場合、他のマップとは異なり、防衛戦がメインになりがちだ。このマップの特徴は、
回のゲームで、 50クラウン集める 一回のゲームで、 250クラウン集める 一回のゲームで、 500クラウン集める キャプチャーザフラッグモードのバッジキャプチャーザフラッグモードで獲得できます。プライベートマッチでしか獲得できないバッジもあります。
ドはラッキーブロックによって落とすことができますが、気を散らす以外の目的はありません。・感染戦、ガンゲーム、スカイウォーズ、TNTウォーズ、キャプチャーザフラッグゲームモードにはベッドがありません。・ベッドのもう一つの不具合は、ベッドを壊そうとすると、ベッドが壊れるのではなく黒く
ゲームモード一覧 クラシックモード 電撃モード スカーミッシュモード キャプチャーザフラッグモード チームデスマッチ ゾンビスワーム プライベートゲーム レースモード
だ。こちらもコンデムド同様リーチ攻防戦末期の大破壊がマップ外にて展開されつつある中での戦いだ。このマップは8~16人でプレイするのが最適で、キャプチャーザフラッグとインベイションの2つで利用できるようだ。アンアースド[]DMP_-_Unearthed.jpgアンアースドの一写真ア
れたとしても復旧しない。ガチホコ…ステージ中央にあるバリアに包まれた金のシャチホコ「ガチホコ」を奪い取り、相手ゴールまで持ち運んだ距離を競うキャプチャーザフラッグ系のルール。ガチホコはブキ扱いであり、持ったプレイヤーは「ガチホコショット」という強力な溜めショットを撃てるが、移動速
Cとともにキル数を競う、ある意味本作の目玉。拠点増幅最大6vs6。陣取り合戦だが、陣地を守ることでチームのプレイヤーの能力をブーストできる。キャプチャーザフラッグ最大5vs5。読んで字のごとく、互いの陣地の旗を奪い合う。LTS最大5vs5。最初からタイタンに乗った状態で開始される
Q33」と「Arctic.50」のどちらかを使用して戦うモード。メイン武器以外はカスタマイズ可能。先に40ポイントを獲得したチームの勝利。キャプチャーザフラッグ(CAPTURE THE FLAG)敵陣のゴールドを奪取して自陣の拠点へ持ち帰るモード。自陣のゴールドを敵に奪われてい
さな店と2つの小さなスフィンクス像の横にあります。いくつかの柱がマップの端のほうにあります隠れた車はスフィンクスとミイラです。スフィンクスはキャプチャーザフラッグモードのみゲットできます
ちろんのこと、フル装備でタイマンする『ROCKET ARENA』、クラス制が導入され協力しあう『Team Fortress』、ルールとしてのキャプチャーザフラッグを始めて実装した『Threewave CTF』、とにかくバカゲー要素を詰め込みまくった『PainKeep』などなど、様
は、40コイン。二回目で、20コインゲットできる ゲットしたクラウン クラシックモード、スカーミッシュモード、電撃モード、キャプチャーザフラッグモード、チームデスマッチで適用され、 プライベートマッチは、含まれない ゲーム後のGIFを共有