「ガウス関数」を含むwiki一覧 - 1ページ

Principled BSDF Node - Blender Cycles memo

タリング (SSS) をシミュレートするレンダリング方法。Christensen-Burley物理ベースのボリューム散乱の近似で、3次関数やガウス関数よりもぼやけた結果が少なくなります。{"target":"next","color":{"head":"#bbb"},"col_c

ガウシアンブロードニング法とはなんですか? - クイズwiki

A. ガウシアンブロードニング法は、バンド計算において、k点の足し上げの際に、バンドにガウス関数による幅を与えることにより、金属系でもk点の足し上げを可能にした方法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%82%A6%

Subsurface Scattering Node - Blender Cycles memo

に有用なシャープ フォールオフです。関数は (radius-x)3 です。Gaussian正規分布に従った滑らかな減衰を与えます。いくつかのガウス関数に適合させた計測データを使用したより高度な材質に特に有効です。関数は、e-8x2/radius2 で、半径が最大減衰距離にほぼ一致

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