在坂 - 千銃士R wiki
特性2 八咫烏の一閃 日本グループ全員のクリティカル率が20%アップ 特性3 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
特性2 八咫烏の一閃 日本グループ全員のクリティカル率が20%アップ 特性3 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
、防御が20%アップ 特性2 たぎる思い 心銃ダメージが50%アップ 特性3 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
攻撃が10%アップ、防御が10%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 特性3 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
プ 特性2 攻勢判断 敵1体につき、攻撃が4%ずつアップ 5体で最大 特性3 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
ープ全員のクリティカル率が10%アップ 戦場がオーストリアのとき、攻撃が10%アップ、防御が10%アップ 特性2 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 特性3
大20%)アップ ベテラン狙撃手後列にいる敵に対し、攻撃が最大40%アップGO ahead残り体力が50%以上のとき、攻撃が最大50%アップオフェンシブハート攻撃が11%(最大20%)アップ心銃ゲージが22%(最大40%)アップした状態でバトルを開始する底力残り体力が30%以下の
プ全員のクリティカル率が5.5%(最大10%)アップ戦場が日本のとき、攻撃が5.5%(最大10%)アップ、防御が5.5%(最大10%)アップオフェンシブハート攻撃が11%(最大20%)アップ心銃ゲージが22%(最大40%)アップした状態でバトルを開始する戴冠後ステータス体力攻撃
インおよびサブ編成の古銃1人につき心銃ダメージが5%アップ 現代銃1人につき通常攻撃ダメージが4%アップ 特性3 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
特性2 守勢判断 敵1体につき、防御が4%ずつアップ 5体で最大 特性3 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
特性2 踏ん張りどころ 残り体力が50%以下のとき、防御が20%アップ 特性3 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
0秒) 特性1 優勢戦場:JP 戦場が日本のとき、攻撃が40%アップ 特性2 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 特性3
望国の矜持:ATオーストリアグループ全員のクリティカル率が5.5%アップ戦場がオーストリアのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップオフェンシブハート攻撃が11%アップ心銃ゲージが22%アップした状態でバトルを開始するステータス体力攻撃 防御 927912111145※★
特性1 戦場適性:BE 戦場がベルギーのとき、攻撃が20%アップ、防御が20%アップ 特性2 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
攻撃が40%アップ 特性2 応用火力 通常攻撃ダメージが60%アップ 特性3 オフェンシブハート 攻撃が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 解説
たダメージを与える自分の攻撃を10%アップ(10秒)※★4段階の倍率です特性優勢戦場:JP戦場が日本のとき、攻撃が22%(最大40%)アップオフェンシブハート攻撃が11%アップ心銃ゲージが22%アップした状態でバトルを開始する戴冠後ステータス体力攻撃 防御 85891405892