百烈パンチ(技) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ドでのパンチ」を使うキャラクターを紹介し、「現実のボクシングにおけるラッシュ」のような「単なる連続パンチ」使いについては紹介しない。(例:「れんぞくパンチ」(ポケモンシリーズ)、「ばくれつけん」(ドラゴンクエストシリーズ))百烈パンチ使いのキャラクター達ジャギ(北斗の拳)ケンシロ
ドでのパンチ」を使うキャラクターを紹介し、「現実のボクシングにおけるラッシュ」のような「単なる連続パンチ」使いについては紹介しない。(例:「れんぞくパンチ」(ポケモンシリーズ)、「ばくれつけん」(ドラゴンクエストシリーズ))百烈パンチ使いのキャラクター達ジャギ(北斗の拳)ケンシロ
の清らかな森のモルフォンの後継者といえばそのヤバさを御理解頂けるだろう。「ぎんいろのかぜ」が危険なのは言うまでもなく、ステータスの高さから「れんぞくパンチ」「マッハパンチ」も物凄く痛い。更に「ちょうおんぱ」による搦め手も完備…とまったく隙が無い。そもそも進化前のレディバの時点で登
く見る技では最低威力。追加効果の発動率は30%と地味に高い。おうふくビンタ/たまなげ/つっぱり など連続技としても威力が心許ない。◆威力18れんぞくパンチ/みだれひっかき威力20ではダメだったのか…。◆威力20すいとる/どろかけ など序盤で見かける技達。「あわ」も威力20だったが
姫の「連撃」とは重ねることができ、例えば連撃が2の四段構えスキルだと2回攻撃×4となり合計8回攻撃となる。乾坤撃がばくれつパンチならこちらはれんぞくパンチ。攻撃回数が多い分一発の威力は低め。〇乱撃ランダムな敵に〇の中の数字分攻撃を叩きこむ。通常攻撃が必ず単体を倒してから次のターゲ
の仕様上極振りした上で4倍弱点を突ければ何とか……レベル。しかもその対象者は当時いずれもマイナーな存在だった。物理技の「メガトンパンチ」や「れんぞくパンチ」にしても「のしかかり」や「かいりき」に見劣りし、正直ロクな技がなかった。そもそも肝心のタイプ一致技が「じごくぐるま」という有
奥義。ぶっちゃけどういう技かわからない。・風林寺 神塵し(ふうりんじ かみごろし) 砕牙の奥義。・風林寺 山崩し(ふうりんじ やまくずし) れんぞくパンチで山を崩す。闇の基地を半壊させた。・無双 千木車(むそう ちぎぐるま) 回転しながら飛びかかる。スクリュードライバーみたいな。
フシギバナとリザードンのコンボをなぞる。イマクニが自爆ミウラにはライブラリ(山札)アウトで勝利やたら決まる相手の麻痺やたら外れるこちらの麻痺れんぞくパンチ、みだれひっかきでコインが全て表だった時の快感、絶望相手ポケモン全滅、サイドカード全引きで野球で言う「完封勝利」混乱時のコイン
でき、こちらは主力技になりうる。一方、ルカリオはUSUMで習得。物理型が大幅に強化された。因みに英名は「Comet Punch」だと同作の「れんぞくパンチ」と丸被りしてしまうため、「Meteor Mash」と彗星と関係のない名前になっている。聖闘士星矢、聖闘士星矢Ωそれぞれ主人公
りの悪夢、モルフォンの後継者ともいえる存在。部屋全体攻撃かつ能力・移動速度上昇の効果を持ったぎんいろのかぜを始めマッハパンチ、ちょうおんぱ、れんぞくパンチ、しんぴのまもり等遠近中距離攻撃に優秀な補助技も兼ね備えた正に完璧な敵。最早モルフォンを超えていると言っても過言ではない。エン
)「一撃で電車をふっ飛ばすパンチを繰り出す」(P/SP)1本あたり125発/1秒。スタープラチナもびっくりのラッシュ。ちなみにカイリキーは「れんぞくパンチ」を覚えない。別の図鑑だとこうだ。「相手の手足を押さえこみ、自由を奪うと地平線の向こうまで投げ飛ばす」(銀/SS/Y)これがホ