シナリオ_茨のゆりかご - CoCキャンペーン【AECPAEE】まとめ
交渉と戦闘両面で強みがあると安定できるかも。即死トラップ複数あり。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高探索御三家(目星/聞き耳/図書館)、回避、戦闘技能全般(遠近両方) ↑オカルト、心理学、信用 説得&言
交渉と戦闘両面で強みがあると安定できるかも。即死トラップ複数あり。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高探索御三家(目星/聞き耳/図書館)、回避、戦闘技能全般(遠近両方) ↑オカルト、心理学、信用 説得&言
登録日:2011/11/05(土) 22:37:05更新日:2023/10/19 Thu 11:58:01NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧やり込みとは、一般的に想定されているプレイの趣旨を逸脱してゲームをプレイすること*1。やり過ぎると実生活に支障をきたし(時間的
渉。今回は人によっては理不尽と感じる要素多め。(即死トラップあり)推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高交渉系技能(説得/言いくるめ等)、回避、戦闘技能(特に杖) ↑探索御三家(目星/聞き耳/図書館)、医学、精神分
yです。探索重視で時々戦闘。NPCマシマシ。今回はちょい荒事多め。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高探索御三家(目星/聞き耳/図書館) ↑回避、戦闘技能、生物学や人類学、博物学などの学術技能どれか 追跡
*京都編ゆるっとCPの1話目。City+キャットゥルフ要素(微少)推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高探索御三家(目星/聞き耳/図書館) ↑追跡、ナビゲート 回避、戦闘技能 応急手当、精神分析
※最大6行動如何で変動。傾向*元シナリオとそこまで大筋に乖離なし。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高探索御三家(目星/聞き耳/図書館)、追跡、回避、戦闘技能 ↑ナビゲート、運転(自動車)、サバイバル(山岳)
からの誘い/BWV161】でのフラグが多少変化する場合があります。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高探索御三家(目星/聞き耳/図書館)、地位、戦闘系技能(刀など) ↑歴史、土地勘、宗教知識 ↓地方知識、漢
プチ戦争注◆R18G展開あり〼。エロは茶番次第。百合ホモは知らぬ。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高回避、探索御三家(目星/聞き耳/図書館)、戦闘技能全般 ↑薬学/医学/化学、交渉技能系(言いくるめ、信用、心理
もの。探索メインですが身を守れる程度の戦闘スキルがあって損はない。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高探索御三家(目星/聞き耳/図書館)、信用、説得/言いくるめ ↑ナビゲートor追跡、回避 ↓戦闘技能、オカ
美術館内クローズド。探索メインですが戦闘も多少あったりなかったり。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高探索御三家(目星/聞き耳/図書館)、信用、音楽系技能(芸術/歌唱、ピアノ演奏など) ↑コンピューター、説得/言
索メインですが戦闘もある。学術技能と戦闘両方バランスよく、が大事。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高他の言語(英語/ロシア語/日本語)※最低30あればOK、探索御三家(目星/聞き耳/図書館) ↑機械修理or電気
ロは茶番次第。ホモは知らぬ。百合はそれっぽいのがふんわりあります。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高回避、心理学、戦闘技能全般 ↑交渉技能系(言いくるめ、信用)、探索御三家(目星/聞き耳/図書館) 医学
込んだハメ系ギミックでできています。特に脳筋殺しに組まれています。推奨技能*最重要KPのミスを笑って許せる器量、協調するプレイング、茶番力(やり過ぎ注意)重要度 高探索御三家(目星/聞き耳/図書館) ↑交渉技能系全般(言いくるめ、信用、心理学など) 機械修理or電気