スタートレック:ファーストコンタクト - Memory Alpha wiki
e Borg Queen:"I also admired the interiors of the Borg probe, and the peculiar makeup work creating the Borg Queen, who looks like no notion
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香り高い黒背スズキの唐辛子煮込みアイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらお
香り高い黄金ガニアイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高い璃月三糸アイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高い杏仁豆腐アイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
“あなたのギルドは追跡と指令のために様々なターゲットを捕捉する役割を担っています。これらの人々は様々な理由で捜索されていて逮捕に抵抗するために全ての種類の策略を持っています!— 公式サイトGuild Bounty (map icon).png Guild Bounty (ギルドバ
香り高いエビのあっさり炒めアイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高いエビのポテト包み揚げアイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高いかにみそ豆腐アイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高いチ虎魚焼きアイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
風花祭記念風船アイテムの種類便利アイテムバッグの分類便利アイテム 効果 説明 詳細 使用するたびに風船を1つ放出する。クールタイムは5秒。使用すると割ることが可能な風船が放たれる。風の国では風船は特
香り高いステーキアイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう?さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高いハスの花パイアイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高い山幸の麺アイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高いモンド風焼き魚アイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう?さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高い四方平和アイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高いモラミートアイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
香り高いミントの和え物アイテムの種類消耗品アイテムの群香り高い料理イベントアイテムバッグの分類貴重アイテム品質 説明 調味料が加えられた美味しい料理。えもいわれぬ、食欲をそそる匂いがする。誰の好みだろう? さっそく仲間に頼んで、食べてみてもらおう!
is—looks—tasty.Initiate—rug—cutting.More—produce—to—catalog.Acquiring—peculiar—plant—life.Is—it—harvest—time—already?As—a—reaper, you're—a—k
mpermanent.”–Wendy“UNIMPRESSED”–WX-78Wickerbottom_Portrait.png“What a peculiar specimen.”–Wickerbottom“That's an awfully pretty blossom.”–Wo
登場作品:Shipwrecked icon.pngShipwreckedFlooding(洪水・氾濫)はShipwreckedで追加された新たな自然現象です。夜に砂浜で潮の影響によって現れたり、Monsoon Seasonで水たまりが広がることによって現れます。目次1 Puddl
Shipwrecked_icon.png登場作品:HamletWeather_Pain.pngこれは同名記事が複数ある"Fog"の曖昧さ回避のためのページです。内部リンクでここに来たなら、リンク元を該当する記事に変更すると良いでしょう。“It's like flying thro
Garden_Hoe.pngこのページはシングル版(Don't Starve)の仕様についてまとめています。マルチ版(Don't Starve Together)の仕様についてはこちらのページをご覧ください。※「Fertilizer(肥料)」の説明もこちらのページにてまとめていま
HealthMeter.png“For documenting my pain.”–WendyHealth(体力)はDon't Starveにおけるステータスの一つで、キャラクターの物理的な健康状態を示すものとなっています。画面右上のハートマークが現在の体力を示すゲージとなってお
死亡時の経験値換算画面Experience(経験値)はDon't Starveにおけるキャラクター解禁条件の一つです。キャラが死亡したとき、またはテレポート装置で新しくワールドを作り直すとき、生きていた日数に応じて1日につき20ポイント分の経験値が蓄積されます。そして蓄積した経験
登場作品:Hamlet icon.pngHamletHay Fever正気度減少くしゃみ一回につき-2.5効果くしゃみごとに0〜4のアイテムをインベントリから落としてしまいます。Wilson Portrait.png“AHHH CHOOOO!”–Wilson, when snee
Evergreen Stump.png この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。登場作品:HamletFog Heavy Fog再生可能?破壊不可デバッグ用コードCan't be spawned.“This (clothes) is so heavy.
Durability(耐久値)はアイテムや建造物の使用回数を制限するために設定されています。基本的には装備アイテムに適用されますが、Sewing KitやPan Fluteなどのようなアイテムも含まれます。耐久値はインベントリ上のアイテムの下にパーセンテージで表記されます。例えば
Wendy_getting_struck_by_lightning.jpgウェンディに雷が落ちる瞬間“SYSTEM OVERLOAD”–WX-78Lightning(雷)は雨が強くなると発生する自然現象です。プレイヤーからアイテム10個分の範囲内に落ちます。また、アイテム3個分の
t!”–Wolfgang, when examining the completed Lunar Siphonator.“How very peculiar.”–Wendy, when examining the completed Lunar Siphonator.WX-78_
“I put stuff there!”–WolfgangInventory(インベントリ)はいわゆるアイテム所持枠のことを指し、自身が持つアイテムや装備品はここに収められます。インベントリは15個のアイテム枠と、3つの装備品(それぞれ手、体、頭のアイテム)枠で構成されています。
Harp_Statue.pngこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:HamletとDSTの情報未完成)編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いします。Hunger_Meter.png“It's time for a snack!(おやつの時間だ!)”
登場作品:Don't Starve Together icon.pngDon't Starve Together“They want to talk, but they don't know how!(彼らと話してみたいんだ。けど、話し方がわからないんだ!)”–Webber啓発度
Hamlet Logo.jpg現在Don't Starve: Hamlet攻略記事作成の協力者を募っています。(まるっきり初心者でもOK)攻略記事は主に英語Wikiからの翻訳による内容となります。編集&翻訳の流れは以下の通り↓記事を編集してみよう[]※まだ記事が作成されていない項
Support the human delegation場所Warrior's Crown(Fields of Ruin)レベル35レナウンNPCVanguard Lieutenant Vilesアシストヒューマンの兵士を助けましたScout (map icon).pngスカウト
Don%27t_Starve_huge_map%21.pngPicture of world 3 showing how far away certain parts can spawn from the Wooden Thing アドベンチャーモード(Adventu
登場作品:Hamlet icon.pngHamletこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:情報不足)編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いします。“Ah. The end is nigh.”–MaxwellAporkalypse(アポークカリプス)
Abyss.jpgAbyss(深淵)は海と似たような位置づけであり、島の外側を形作る役割を持っています。全ての生物はもちろん、Batiliskのような空を飛ぶモブでも深淵の上を横切ることはできません。深淵はサバイバルモードにおける洞窟や遺跡、またはアドベンチャーモードのチャプター
“We just want to play!(遊びたいよー!)”–WebberCharacter_Selection.pngキャラ選択画面DST_Character_Select_New_2.pngキャラ選択画面(Don't Starve Together)Don't Starv
trait.png“A FOOLISH BIRD”–WX-78“A winter coat for the Cardinalis? How peculiar!”–WickerbottomWoodie_Portrait.png“Go fly south or something!”
以下はデフォルト設定での操作方法を記載しています。設定はオプションで変更することができます。キーボード操作キー効果W上に移動A左に移動S下に移動D右に移動Qマップを反時計回りに45°回転Eマップを時計回りに45°回転マウスホイールズームイン/アウトSpace近くにあるオブジェクト
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve Togetherこの記事はゲームから削除された、もしくは実装されなかった内容について記述されています。参考程度にお読みください。Grass Tuft Gra
Summer Day-Night cycle.png“It's getting late. It will be dark soon.”–Wilsonゲーム内の日は現実の時間で8分(30秒毎に16個に色分けされています)で、3つのフェーズがあります。日中(Day)フェーズは最も明
"You are Dead" screen.死(Death)はゲームのキー要素であり、プレーヤーが経験値を得て新しいキャラクターをアンロックするための方法の一つです(経験値を得るもう一つは木製のなにかを使って次の世界に行くことです)。死亡時にはたとえすぐに復活したとしても、持って
Without_Station_Filter.pngクラフトメニューアイコン(DST)“気が付くと、ますます頻繁に巨大な科学機械の元に戻ってきている自分がいた。サバイバル生活を楽にするための新しい道具を試作するのにいそしんでいるのだ。結局、この奇妙な場所で正気を保つためには何かを
“Fire makes everything better.(火で焼けば、なんでもおいしくなるよね!)”–WillowCooking(調理)は、生の食べ物をより良い食品に変えるプロセスで、多くの場合に体力回復量にボーナスを追加し、満腹度または正気度にもメリットがあります。調理には