1月21日(ファイルの入出力, CSV) - コトリラボ
.Button(text = "名前を付けて保存", command = save).pack() #ボタンの表示tk.mainloop()問題:入力フォームの大きさを変えてみましょう問題:「上書き保存」のボタンをつけましょう。つまり、一度保存したのと同じファ
.Button(text = "名前を付けて保存", command = save).pack() #ボタンの表示tk.mainloop()問題:入力フォームの大きさを変えてみましょう問題:「上書き保存」のボタンをつけましょう。つまり、一度保存したのと同じファ
.Button(text = "名前を付けて保存", command = save).pack() #ボタンの表示tk.mainloop()問題:入力フォームの大きさを変えてみましょう問題:「上書き保存」のボタンをつけましょう。つまり、一度保存したのと同じファ
するラベルmessageLabel = tk.Label(root, font=font)messageLabel.pack() root.mainloop()画像の表示import tkinter as tkfrom PIL import Image, ImageTk #画像の
amV3.uws(2020/10/21)fukidasi("Running")threeOuts=0repeat if mainloop() threeOuts=0 else threeOuts=threeOuts+1 fukidasi("Passe
uot;, font=("", 20), fg="red").pack() #ラベルの表示root.mainloop() #全体を表示する問題:ラベルを1つ追加しなさい。ボタンをつけるimport tkinter as tkroot = t
;) #タイトルroot.geometry("400x300") #ウィンドウサイズ#★ここにあれこれ書きますroot.mainloop() #全体を表示する文字列(ラベル)tk.Label(text="こんにちは!").pack() フォ
(jump) ondrag(goto) onkey(red, 'r') onkey(black, 'b') mainloop() ☆ cを押したら画面をリセットするようにしましょう複数の亀が動くimport turtleimport random
k_widget().pack(side=tkinter.TOP, fill=tkinter.BOTH, expand=1)tkinter.mainloop()選択可能なアイテム(コンボボックス)参考:http://memopy.hatenadiary.jp/entry/2017
(root,text = "OK", command = kotaeawase).pack() #ボタンの表示root.mainloop()画面遷移#複数の画面を移動するimport osimport tkinter as tkquiz = [ ['問
) #長さ200で改行するtk.Label(root,text = mondai2).pack() #任意の場所(\n)で改行するroot.mainloop()My Menuの骨格#レシピ提案プログラム My Menu#2019-08-27import osimport tkin
ビューアソースメモビューアの基本ルーチンLLAppViewer クラスの定義gSecondLife / gWindowTitle 変数の宣言int parse_args(int argc, char **argv)ビューア起動時パラメータのパースbool LLAppViewer:
fig(yscrollcommand=vbar.set)canvas.pack(expand=True,fill=tk.BOTH)root.mainloop()
t;ことり", compound="top")button.img = imgbutton.pack()tk.mainloop()
OpenGLは、単純なプリミティブから複雑な3次元シーンを描画するために使用される強力な3Dプログラミングツールです。この記事では、回転させて3次元で見ることができる単純な立方体を描く方法を教えます!このプロジェクトには、コードエディターとCプログラミングの知識が必要です。知って
(): data[i][2] = 1 kakikomi() yomikomi() koshin() yomikomi()hyoji()tk.mainloop()
utton(text = "OK", command = kotaeawase).pack() #ボタンの表示root.mainloop()