Glossary - arkham horror lcg
og. This experience may be spent at a later time during this campaign.TraumaトラウマTrauma は、調査員の健康や精神に与えられた永久的なダメージを反映します。探索者がシナリオで敗北した場合、その探索者
og. This experience may be spent at a later time during this campaign.TraumaトラウマTrauma は、調査員の健康や精神に与えられた永久的なダメージを反映します。探索者がシナリオで敗北した場合、その探索者
tities? Price Source Depth Charge Shell Blunt Force Trauma:10 No 75-200 Marks Steel Bar Aluminum De
Primed Heavy TraumaUntransmutableStatisticsIntroducedUpdate 15.9 (01-08-2015)極性 NaramonRarityLegendaryトレード税Credits64.png 1,000,000Source(s)M
防具は人に装着できるアイテムです。様々な用途があり、体を守り、ユーティリティがあります。日ハムのす杉谷みたいですね。.内容 抵抗値 外着 内着 頭部 ヘッドセット IDカード抵抗値頭部防具は頭のみを守ります;内着は頭以外を守ってくれます; ボディアーマーとモロク外皮の欠片は胴体の
but she only inflicts Psychological Damage.目次1 RED | (物理的外傷/Physical Trauma)2 WHITE | (精神的外傷/Psychological Trauma)3 BLACK | (施設効果/Facility
パートIII:下で貪り食う者アーカム中を必死に夜間に捜索した後、あなたはカルトの何人かのメンバーを追跡し、尋問しました。あなたの発見は不穏です:彼らは別の領域から来た怪物であるUmôrdhothとして知られる存在を崇拝していると主張しています。リタの話の多くは、カルト
the Rules Reference for the full rules forspending experience points.Trauma, Death, and InsanityTrauma represents permanent damage that has
グレネードランチャー(40㎜グレネード弾からのリダイレクト)グレネードランチャーはSaints and Sinnersアップデートから登場しました。。内容 仕組み 用途 ダメージ値仕組みグレネードランチャーは殺傷弾とへ殺傷弾を発射することのできる近中距離武器です。(手榴弾は打つこ
Interlude I: Restless Nights次の各セクションを順番に読んでください。In order, read each of the following sections:備品を確認してください。毛布を持っている探索者は全員Restful Sleepを読みます。残
血を抑える。1スタック16個持ちたい。 Bandage 捻挫・出血・火傷に有効。 それなりに。Third Degree Burnには無効。 Trauma Shears 要らないBandageの除去に使う。無くても可だが、その場合はBandage使ったら長居しない事。 Antise
Scenario VII:The Depths of YothIntro 1:目覚めてから数時間後、苦労して降りてきた道が報われます。階段の底から発せられる赤い光は、一歩進むごとに明るさを増していきます。石の床はついに平らになり、息苦しいトンネルの壁が開き、迷路のように張り巡らさ
Room 225. Tonight. Come Alone.探索者は、この Arkham Horror: The Card Game の特別シナリオ Murder at the Excelsior Hotel を解決しなければなりません。時間が刻々と迫り、危険が至る所にある中、こ
Interlude IV: Those Held Captiveキャンペーン ログを確認します。"プロセスが裏目に出た" 場合、各探索者は chaos bag からランダムな chaos token を公開します。以下のリストを参照して、事故によってどのような
es blocking effectivenessExclusive to PvPMadurai_Pol.svgRareNoneHeavy Trauma Heavy Trauma基礎 Impact_b.svg 衝撃 ダメージ増加RareNoneImpenetrable Offen
targetsDecreases blocking effectivenessExclusive to PvPRareNoneHeavy TraumaMod_TT_20px.png Heavy Trauma基礎 衝撃 ダメージ増加Naramon_Pol.svgRareNone
Resupply Point時代の遺物の背後にある謎が解ける前に、もう一度荒野に足を踏み入れなければならないことは明らかです。各調査員は、現在の補給品リストに追加する補給品を選択できます。キャンペーン ログの各調査員の「補給品」セクションに、調査員が持ち込む補給品を記録します。(
Heavy TraumaTransmutableStatisticsIntroducedUpdate 11.0 (11-20-2013)極性Rarityレアトレード税Credits64.png 8,000Source(s)Enemies:Arid Hellion 0.015%Ar
Scenario VI:The City of ArchivesIntro 1:ここ数日のことは、ほとんど覚えていない。体が疲労困憊するにつれて意識が薄れ、心は自分に何が起こったのかを弱々しく理解しようとする。この場所の住人は、アレハンドロが付き合っていたのと同じ生き物だ。巨大な
ラッチャー ラッチャー ステータス 体力 7000 視覚 3 聴覚: 10 アーマー 足 弱点 お腹 性格 歩行速度 N/A 水中速度
Appendix I: Initiation Sequenceプレイヤーが誘発型能力を開始したり、カードをプレイしたりしたいとき、そのプレイヤーはまず自分の意図を宣言します。能力の開始やカードをプレイするプロセスを開始する前に、2つの予備的な確認を行わなければならない。これらは:
Scenario II: The Doom of Eztliキャンペーン ログを確認します。調査員が追加物資を待たなければならなかった場合:Intro 1を読むを読ん でください。調査員が Eztli 遺跡への道を切り開いた場合:Intro 2にスキップする。Check Camp
Scenario V–A: Heartof the Elders, Part 1Intro 1:あなたのパーティーが再び熱帯雨林に足を踏み入れてから数日が経ちましたが、あなたが直面する危険は日ごとに危険で頻繁になっています。旅に十分な食料と物資を確保することは絶え間な
Interlude III: The Jungle Beckonsもう一度、安全な文明を後にして南へ向かいます。無駄にする時間はありません。ネクサスへの道は、前回の探検隊の足跡からそれほど遠くない、馴染みのある場所にあります。革製の日誌をガイドとして、探検隊の旅をたどります。すぐ
医薬品※特筆しない場合、LAB RATで販売 アイコン アイテム名 補足説明 通称 価格 マス 回数 出血 CIVILIAN GAUZE 負傷2か所を治療☓3個 ガーゼ - 1 3回
治療ガイドステータス BLOOD(血液) 出血時に減少、BLOOD BAG(輸血キット)等で回復 HP的な存在 HYDRATION(水分) 飲み物で回復する ENERGY(食糧) 食べ物で回復する WEIG
Scenario VII: 時空に迷う門をくぐるのは、これまで経験したことのない体験です。門があなたを最終目的地、つまり人間の想像の範囲を超えた場所へと引き寄せるにつれ、あなたの体がねじれ、ゆがみ、現実をかき回すのを感じます。突然、すべてが静まり、旅の混沌は孤独感と恐怖感に変わり
Kill • Collision ForceMod_TT_20px.png Collision Force • (Primed Heavy Trauma Primed) Heavy TraumaMod_TT_20px.png Heavy Trauma • Jagged Edge
e「Back to Normal」Folk Tale「Who's Dumber?」コアダスト ×10Folk Tale「Trauma」コアダスト ×10Folk Tale「cosmos」<ハード15 ハード17>このページの累積ビュー数:今日:昨日
(例 Steel ChargeMod_TT_20px.png Steel Charge)physical damage (例 Heavy Trauma Heavy Trauma)属性ダメージ (例 Shocking TouchMod_TT_20px.png Shocking T
ついているのは左目になっている。しかし、エンサイクロペディアのイメージでは左耳が齧られ、ボタンは右目に付いている。識別番号の最初の文字はT(Trauma:トラウマ)となっている。これはおそらくこのアブノーマリティが忘れ去られる恐怖や孤独、人形への恐れといったものを象徴しているため
(例 Steel ChargeMod_TT_20px.png Steel Charge)physical damage (例 Heavy Trauma Heavy Trauma)属性ダメージ (例 Shocking TouchMod_TT_20px.png Shocking T
ield Bullets2.1 物理保護シールド / Physical Intervention Shield2.2 トラウマシールド / Trauma Shield2.3 侵食シールド / Erosion Shield2.4 Paleシールド / Pale Shield3 移動
Kill • Collision ForceMod_TT_20px.png Collision Force • (Primed Heavy Trauma Primed) Heavy TraumaMod_TT_20px.png Heavy Trauma • Jagged Edge
e「Back to Normal」Folk Tale「Who's Dumber?」コアダスト ×10Folk Tale「Trauma」コアダスト ×10Folk Tale「cosmos」ハード17「指標」Eternal Scar「6f6e65736
_20px.png Buzz Kill • Collision Force Collision Force • (Primed Heavy TraumaMod_TT_20px.png Primed) Heavy Trauma Heavy Trauma • Jagged EdgeM
_20px.png Buzz Kill • Collision Force Collision Force • (Primed Heavy TraumaMod_TT_20px.png Primed) Heavy Trauma Heavy Trauma • Jagged EdgeM
登場人物[]現代ダニエル・クロスハンナ・ミュラーウォーレン・ヴィディックミス クラーク帝政ロシアニコライ・オレロフアンナ・オレロフアレクサンドル3世本文[]?:Ahh, this brings back memories.これが記憶を思い出させるアブスターゴ研究員(A):Subj
Old World Blues consumableSalient GreenChlorine.pngSkillSurvival効果7秒間 HP+2ハードコアモード のみ:空腹 -25中毒なしクラフトバトルブルー Old World Blues (add-on)クローン植物重量0
Kill • Collision ForceMod_TT_20px.png Collision Force • (Primed Heavy Trauma Primed) Heavy TraumaMod_TT_20px.png Heavy Trauma • Jagged Edge
isors)貫通力修正(Penetration Modifiers)柔軟な防具と鈍的外傷(Flexible Armor and Blunt Trauma) 柔軟な防具(Flexible Armor) 鈍的外傷(Blunt Trauma)侵蝕>防護点と突き抜けたダメージ#Corro
_20px.png Buzz Kill • Collision Force Collision Force • (Primed Heavy TraumaMod_TT_20px.png Primed) Heavy Trauma Heavy Trauma • Jagged EdgeM
greatly from mods that increase Impact_b.svg 衝撃 damage, namely Heavy Trauma Heavy TraumaとCollision ForceMod_TT_20px.png Collision Force.トリビ
Scenario VIII:Shattered Aeonsキャンペーン ログを確認します。 the braziers are lit の場合、Intro 1 に進みます。the braziers remain unlit の場合、Intro 2 に進みます。Check Campa
ホラーゲームSpooky's Jump Scare MansionのWikiですネタバレ満載OG(オリジナル)版DL版HD版HD版はHD画質かつ敵が3D化。OG版の追加DLC2作品が最初から同梱。Karamari Hospitalいつの間にかOGの追加DLCが出てました。
Scenario III:Threads of FateIntro 1:イクタカがあなたのリビングルームで休んでいる間に夜が明けます。あなたはその夜、眠れず、心配と不信感の間で考えが揺れ動きます。彼女の話はとんでもない話ですが、それでもあなたはそれを信じざるを得なかった。あなたは
fours fingers.Its first letter in the subject number classify it as 'Trauma'. It is possible that this Abnormality represents the fear of s
s likely a bug.Its first letter in the subject number classify it as 'Trauma'. This Abnormality may represent the fear of insects or bees.ギャ
N (最も安全)TETHHEWAWALEPH (危険!)Abnormality Originアブノーマリティの根源Fairy Tale 物語Trauma トラウマOriginal オリジナルAbnormality TypeアブノーマリティタイプHumanoid 人型Animal
opedia entries.Its first letter in the subject number classify it as 'Trauma'. This Abnormality seems to represent the fear of spiders.ギャラリー
argePrimed Heated ChargeMod_TT_20px.png Primed HeatedChargePrimedHeavyTrauma.pngPrimed Heavy Trauma Primed HeavyTraumaPrimed Morphic Transfo