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Tips:VRoid StudioからBlenderへ - BlenderのWiki

gt;Mix Shader 上記の4つのノードをグループ化します。複数選択して[Ctrl]+[G]でグループ化します。ノードグループ名はTexturedDiffuse としておきます。ベースカラー用にインプットを増やしておきます。ノードグループの設定が終わったら、ヘッダにある

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