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Tut:テトラポッド改 - BlenderのWiki

divisions: View = 112. オブジェクトモードにし、Shadingに Smoothを指定↓は上記の手順で(最後のSubsurfModifierの解像度は1)作成したオブジェクトについてモディファイア適用したところからの手順です。 Tips:選択したオブ

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