直線の傾きと切片の計算方法 - パソコン初心者向けwiki
直線の傾きは、その直線がどの程度急であるかを表す。 直線の傾きを求めること、または傾きを使って直線上の点を見つけることは、経済学、地球科学、会計/財務、その他の分野で使われる重要なスキルである。方法1グラフを使って傾きを求める直線上の2点を選ぶ。これらの点を表す点をグラフに描き
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Icon-externalarticle-48x48.png出典情報が必要です!この記事は引用や出典が不足しています。引用を付加する方法は WoWWiki:Citation をご覧ください。目次1 Damage Reduction2 Damage Soak3 damage を X
解答案を載せていきましょう。目次1 平成29年度1.1 物理(3)Ⅰ-Ⅲ1.1.1 Ⅰ単振動・減衰振動1.1.2 Ⅱ磁気双極子モーメント1.1.3 Ⅲ磁石の回転2 平成28年度3 平成27年度3.1 物理(3) Ⅰ-Ⅱ3.1.1 Ⅰ回転振り子3.1.2 Ⅱ点電荷が作るポテンシャル
ファイル:Newton Cannon.svg地表から水平に打ち出された砲弾は通常、地表に落下する (A) が、第一宇宙速度で打ち出された場合は人工衛星となる (C)。それ以上の速度では楕円を描き (D)、第二宇宙速度以上の場合は地球の重力を振り切る (E)。(ただし大気の摩擦の影
コンソールコマンドのページが文字数上限により編集不可になった為、IDだけこの別ページにした経緯があります。こちらのページにも限界があるので、ゲーム内で入手できるアイテムはアイテム個別ページのIDを参照してください。未実装アイテムがありますがリークを目的としたものではありません。ま
他の章に飛ぶときはブックカードからどうぞブックカード目次1 8.最小作用の原理2 9.エネルギーと運動量3 10.分布関数の変換4 11.粒子の崩壊5 12.不変な断面積6 13.弾性衝突7 14.角運動量8.最小作用の原理[] ここでは、解析力学はある程度既知としておきます。
OCRの教科書/数学0上OCRの教科書 順序 次OCRの教科書/数学1数式話数数式話数数式の名前数式の名前 1010 0 =
この記事は、Attack speed を翻訳したものです。目次1 Attack Speed1.1 Attack speed calculation1.2 Attack Speed を上げるために1.3 See AlsoAttack Speed[]Attack Speed は、攻撃
ファイル:Orbit2.gif2つの異なる質量の物体が、同じ重心の周りの軌道を回っている軌道(きどう、orbit)とは力学において、ある物体が重力などの向心力の影響を受けて他の物体の周囲を運動する経路を指す。目次1 歴史2 惑星軌道3 軌道運動の理解4 ニュートンの運動の法則5
霧雨魔法店ルール読みきりさめまほうてんるーる種別インフレルール目次1 解説2 考察2.1 親の配牌に一枚も赤ドラがない確率2.2 子の配牌に一枚も赤ドラがない確率2.3 親の配牌にある赤ドラ枚数の期待値2.4 子の配牌にある赤ドラ枚数の期待値2.5 親の配牌が全部赤ドラである確率
公転周期(こうてんしゅうき、orbital period)とはある天体(母天体)の周囲を公転する天体が母天体を1公転するのに要する時間のこと。日本語では軌道周期とも呼ばれる。太陽の周囲を公転する天体や月の場合、目的によって以下のように定義の異なるいくつかの周期が用いられる。恒星周
Metric Conversions (測定基準変換、メートル法変換) とは、GURPS日本語版には掲載されていないがGURPS原書のみに掲載されている単位変換表。GURPS原書では通常、アメリカでよく使われているヤード・ポンド法 (Imperial units)を用いている。ガ
翻訳が中途半端につきTranslateこの記事には翻訳されていない箇所があります。どなたでも翻訳にご協力いただくことができます。◆原文へのリンク : w:c:dev:Lua reference manual/Standard librariesご協力お願いします目次1 基本ライブ
Lua標準ライブラリ/数学ライブラリ上Lua標準ライブラリ 順序 前次基本ライブラリ文字列ライブラリ目次1 数学ライブラリ1.1 三角関数1.1.1 math.pi1.1.2 math.deg1.1.3 math.rad1.1.4 math.sin1.1.5 math.co
numerator //= g denominator //= g return numerator, denominator class Fraction: def __init__(self, numerator, denominator = 1): self.fractio
『演習詳解 力学 第2版』のブックカードはこちらです。ほかの章に飛ぶときはこちらからどうぞブックカードへ目次1 3-4 放物面を転がる質点の運動2 3-8 PLK法3 3-15 Ljapunov関数(力学系)3.1 (補足1)Ljapunovの直接法の直観的な説明(厳密には正しく
πは重要な数である。とπについての計算や、πを使った角度の測定に使われる。 πは、無理数であるなど、興味深い性質を持っている。これは、繰り返しのパターンに一致しない桁が無限にあることを意味する。しかし、様々な方法でπを近似することができる。しかし、πを様々な方法で近似することがで
ファイル:Linkstruct2.svgページランクの動作概念図ページランク(PageRank)は、World Wide Web上の文書や画像を検索する検索エンジンの一つであるグーグルが採用している、ウェブページの重要性を測るアルゴリズムである。グーグル社の商標(PageRank
第二次高調波発生(だいにじこうちょうははっせい、英:Second harmonic generation, SHG)は、非線形光学現象であり、光が非線形光学結晶と相互作用することにより、もとになった光の二倍の周波数の光を発生させる現象のことである。二倍の周波数の光とは、波長が半分
曖昧さ回避この項目では、材料工学の歪みについて記述しています。その他の歪みについては「歪み」をご覧ください。ひずみ(歪み、strain)とは、材料工学・材料力学において材料の形状変化(変形)のことを言う。垂直に変化するひずみを垂直ひずみ、せん断に起きるひずみをせん断ひずみという。
大森公式(おおもりこうしき、Omori formula)は、地震で初期微動継続時間から、震源距離(観測地点から震源までの距離)を求める式である。1899年、大森房吉が発表した。震源距離を d {\displayst
DiaFezフェズ(Fez)というわけで、今日は完全数について! 28 {\displaystyle 28} 1 , 2 ,
目次1 ケインズ体系2 ケインズ経済学2.1 財市場の均衡2.1.1 消費関数2.1.2 貯蓄関数2.1.3 投資関数2.1.4 財市場の均衡条件2.1.5 IS曲線2.2 貨幣市場の均衡2.2.1 実質貨幣供給量2.2.2 貨幣需要関数2.2.3 LM曲線2.2.4 例題2.1
Translation Pageこのページは、本家 WoW Wiki(英語)より翻訳したものです。本家サイトのページはこちらです。目次1 Combat rating system1.1 Combat Rating type1.1.1 Combat skills1.1.2 Defe
Frac Value = Frac ( Number ) AS Float Numberの小数部を計算します。ExamplesPrint Frac(Pi)0.14159265359Number引数が Date, の場合、Fracは日付の Time
万有引力(ばんゆういんりょく、universal gravitation)は、単に重力ともいい、質量を持つ物質・エネルギーなどの間に働く作用。アイザック・ニュートンが発見した自然界に存在する基本的な力である。電磁気力では引力と斥力があるのに対し、重力(万有引力)では引力しか存在し
気象庁震度階級(きしょうちょうしんどかいきゅう)とは、日本で使用されている、地震の揺れの大きさを表す震度階級。通称は震度であるが、「気象庁震度階級」が正式名称というわけではない。「気象庁震度階」とも言う。主に気象庁が中心となって定めたものである。日本独自のものであり他国では使用さ
テンプレート:半保護Sテンプレート:物理量質量(しつりょう、mass)とは、物体の動かし難さや重さの度合いを表す物体固有の物理量の1つ。単位は、MKS単位系では kg (キログラム)、CGS単位系では g (グラム)。物理学的には厳密には、動かし難さから定義される慣性質量(ine
真空フィールド 万葉の「乱れ嵐斬」から生まれた「真空場」種類戦闘真空フィールド[1]は、AoE内の敵やプレイヤー、他のオブジェクトを変位させるオブジェクトである。目次1 概要2 真空度測定3 影響を受ける主体4 天賦5 命ノ星座6 武器の固有7 特殊真空領域7.1 任務7.2 イ
磁場(じば、magnetic field)は、電気的現象・磁気的現象を記述するための物理的概念である。工学分野では、磁界(じかい)ということもある。単に磁場と言った場合は磁束密度 Bを表していることが多い。BとHを明確に区別する時はHのことを「磁場の強さ」と言う。BとHの単位はS
目次1 はじめに2 現在のAIの開発者と連絡をとる3 AI開発の長期目標4 必要度の計算5 償却6 軍事作戦の得失評価7 軍事ユニットの選択8 海上輸送9 外交10 難易度はじめに[]Freeciv AIは、他のゲームのAIと同等か、それよりも軍事的に優れていると広く認識されてい
同期速度(どうきそくど、synchronous speed)は、交流を電源とする回転機(電動機や発電機)において、界磁に交流電流を印加したとき、固定子と回転子との間(ギャップ)に生じる回転磁界の回転速度をいう。目次1 同期速度の式2 磁極の数(極数)3 滑り4 関連項目5 参考文
ファイル:Notice Paimon Shocked.png通知バージョン1.6: レベル60以上の感電、超電導、過負荷、拡散、粉砕によるダメージを増加させ、元素熟知によるダメージを増加させ、結晶ベースのシールドによるベースシールド強度を増加させる。この記事のデータは、v1.6以
自動車ローンの利息を計算するには、いくつかの要素があります。借りている元本、ローンの期間、金利を知る必要があります。ほとんどの自動車ローンは、利息を計算するために償却スケジュールを使用しています。償却を計算する式は、電卓を使用しても、複雑です。車の購入者は、Web上で償却計算機を
フリーソフト超激辛ゲームレビュー(フリーソフトちょうげきからゲームレビュー)とは、フリーゲームの紹介、およびレビューを行うウェブサイトの一つである。「激辛」等と略される。2000年9月開設。目次1 概要2 名称の由来3 レビュー3.1 投稿レビュー3.2 管理人レビュー3.3 イ
このページは、Formulas: Block を邦訳したものです。Formulas:Block[]攻撃を Block する可能性を百分率で示すと下記の式となる:Block(%) = 5% 基本発動率 + Block Rating による算入分 + talent による算入分 +
ファイル:Semimajoraxis.png楕円の軌道長半径軌道長半径(きどうちょうはんけい、Semi-major axis)とは、幾何学において楕円や双曲線のパラメータを表わす数である。目次1 楕円2 双曲線3 天文学3.1 公転周期3.2 位置ベクトルからの軌道長半径の計算4
概要高度なオーラメカニック同時反応優先天賦Icon Emoji 019 Sucrose Doubt.pngこのページは、 コミュニティから派生した情報、概念、または用語について書かれている。このページには、コミュニティの議論、発明、知識に由来する、またはそれに基づいた非公式の情報
ファイル:Tidal-forces.png潮汐力の図。物体に右向きの重力場が働いている。上の図は物体にかかる重力加速度を示していて、右側では大きく、左側では小さい。両者から物体の重心での重力加速度を差し引くと下の図になる。潮汐力 (ちょうせきりょく/tidal force) は重
巨大な戦闘の結果、惑星の重力場近くに撒き散らされた膨大な量のデブリが互いに引き寄せあい月が形成されることがある。目次1 建造物2 月の獲得3 統計3.1 サイズ3.2 気温4 破壊5 公式6 関連項目建造物[]月には月面基地、センサー軍団そしてジャンプゲートが建てられる。他の建造
耐震基準(たいしんきじゅん)とは、建築物や土木構造物を設計する際に、それらの構造物が最低限度の耐震能力を持っていることを保証し、建築を許可する基準である。日本においては、建築物には建築基準法及び建築基準法施行令などの法令により定められた基準が、また、原子力発電所などの重要構造物や
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ビートマップはリズムゲームにとって重要な要素です。 良いビートマップを作るには、タイミング、マッピング、そして最後にテストという複数のパートがあります。 osu! osu!」や「Beat Saber」、「Geometry Dash」のようなゲームにはレベルエディターが内蔵さ
テンプレート:一部転記ケルビン(kelvin)記号K系国際単位系(基本単位)量温度定義水の三重点の熱力学温度の273.16分の1由来水の標準大気圧下での融点と沸点の温度差の100分の1 表・話・編・歴 ケルビン(kelvin、記号 K)は、温度(熱力学温度)を表す単位。国際単位系
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概要比較敵シールドゲージデータシールドポイズデータシールド種類ステータス戦闘ゲームシステムシールドとは、キャラクターや敵へのダメージをブロックする防護壁のこと。プレイヤーキャラクターのシールドは敵のシールドとは異なる働きをする。以下では主にキャラクターのシールドについて説明する。
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攻撃力 (こうげきりょく) とは『パズル&ドラゴンズ』において、チームに所属しているモンスターが敵のに与えるダメージに影響する。パズル&ドラゴンズでは単に攻撃と表記されている。モンスターの攻撃力はレベルを上げることによって上昇する。最終的に敵モンスターに与えるダメージは、この攻撃