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には心折設定が山盛りであり、どうにもハードルが高くなってしまった感は否めない。とはいえ相変わらずバランス調整は細部まで行き届いており(ただし4面ボスのとある攻撃は除く)、やり込めばノーミスクリアも夢ではない。余談だがこの『3』がリリースされた当時のSNKは度重なる事業の失敗で業績
には心折設定が山盛りであり、どうにもハードルが高くなってしまった感は否めない。とはいえ相変わらずバランス調整は細部まで行き届いており(ただし4面ボスのとある攻撃は除く)、やり込めばノーミスクリアも夢ではない。余談だがこの『3』がリリースされた当時のSNKは度重なる事業の失敗で業績
a barrage of directed and unconcentrated bullets.騒霊ヴァイオリスト ルナサ・プリズムリバー4面ボスプリズムリバー三姉妹の一人。 She is the eldest daughter of the ghost orchestra (
うキャラが必要だった。文はその役割を果たすために作られたキャラである。東方風神録で、文は初のプレイヤー選択による変化の無いWindows版の4面ボスである。(例えば、紅魔郷のパチュリーのスペルカード、永夜抄の霊夢か魔理沙、等)東方三月精(白)や東方香霖堂では、彼女の新聞はあんまり
成功した…という事になる。あつめて!カービィサブゲーム「空中探検隊EOS」「カービィマスター」に登場。空中探検隊EOSなんとメタナイツ全員が4面ボスに出世。宇宙戦艦ハルバードから出動し、カービィに襲い掛かる。いずれも中ボス時代がウソのようにタフな体を手に入れており、総合的にかなり
023/12/14 Thu 10:55:16NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧東方Projectの登場キャラクター。東方輝針城4面ボス、中ボス&EX中ボス能力:自ら音を発して演奏できる程度の能力テーマ曲:幻想浄瑠璃本来は琵琶や琴などの伝統楽器であり、少名 針妙丸と鬼
ャラクター。二つ名:鬼傑組組長能力:逆らう気力を失わせる程度の能力テーマ曲:トータスドラゴン 〜幸運と不運登場作品:東方鬼形獣(4面中ボス・4面ボス)スペルカード:亀符「亀甲地獄」 :鬼符「搦手の畜生」(easy、normal) :鬼符「搦手の犬畜生」(har
魔法を使う程度の能力(生命操作)二つ名:森で垂迹した魔法地蔵出演:東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.(4面ボス) 東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.(第四話 薪ストーブの暖かい罠) 秘封ナイトメアダイ
り続けることでレーザーの長さが伸び、威力が高くなる。上下幅が狭く当たり判定が弱い。しかも貫通するために弾切れを頻発し、非常に使いづらい。特に4面ボスのファッティグラトン(ピラニア)をレーザーで倒せるかが腕の見せどころになる。このため慣れないうちはミサイル最大レベルでパワーアップを
ーる)『幡紫竜』の主人公。外見はVIVITと同じだが、同一機体なのかどうかは不明。動力源はRedStorm。比良乃をプレイヤーキャラに選ぶと4面ボスとして登場。戦闘後は同行する。旧verでは礼儀正しいメイドだったが、新verでは性悪メイドという事になっている。テーマ曲THE ST
の登場キャラクター。読み:むらさ・みなみつ種族:舟幽霊(ムラサ)能力:水難事故を引き起こす程度の能力二つ名:水難事故の念縛霊出演:東方星蓮船4面ボステーマ曲:キャプテン・ムラサセーラー服を着た聖輦船の船長。元々は転覆した船で亡くなった人間の霊だったが、未練から海を離れることができ
23/08/17 Thu 20:05:21NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧東方Projectの登場キャラクター。東方神霊廟4面ボス二つ名:壁抜けの邪仙(神霊廟) 無理非道な仙人(茨歌仙)読み:かく せいが/せいが にゃんにゃん種族:邪仙能力:壁をすり抜けられる程
ぇーと、目の前の黒いのを消極的にやっつけるには……。パチュリー・ノーレッジとは東方Projectの登場キャラクターである。初出は東方紅魔郷で4面ボスとEx中ボスを務めた。その後は東方萃夢想、緋想天自機、東方文花帖Level5、東方地霊殿:魔理沙パートナーを務めた。ちなみに東方儚月
023/08/10 Thu 14:41:06NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧東方Projectの登場キャラクター。東方妖々夢4面ボス東方花映塚自機テーマ曲:幽霊楽団~Phantom Ensemble種族は騒霊(ポルターガイスト)。三姉妹でプリズムリバー楽団を名乗り
方Projectの登場キャラクター。読み:しゃめいまる・あや東方文花帖/ダブルスポイラー自機東方花映塚7面ボス、自機東方緋想天自機東方風神録4面ボス東方地霊殿霊夢パートナー弾幕アマノジャク6日目東方天空璋自機能力:風を操る程度の能力二つ名:伝統の幻想ブン屋テーマ曲1:風神少女テー
oria of Dim.Dream. (プレイヤー、対戦相手)東方幻想郷 〜 Lotus Land Story. (プレイヤー、魔理沙ルート4面ボス)東方怪綺談 〜 Mystic Square. (プレイヤー)秋霜玉 (EXステージボス)東方紅魔郷 〜 the Embodimen
『東方Project』に登場するキャラクター。二つ名:本物の勾玉制作職人能力 :勾玉を作る程度の能力テーマ曲:神代鉱石登場作品:東方虹龍洞(4面ボス)スペルカード:玉符「虹龍陰陽玉」 (Easy、Normal、Hard) 玉符「陰陽神玉」(Lunatic)
。ゲームギア版では中ボスに格下げされており、代わりに姿を消したり、レーザーで攻撃してくる赤いプレデターの様な敵がボスとして登場する。アバデデ4面ボス。地下プロレスラーらしく、バックドロップやダッシュしながらのラリアットなどで攻撃してくる。また、こちらのパンチ攻撃を受けると攻撃を弾
ンガンとバズーカが基本。他の武器は色々と問題あり。アンチマテリアルライフルは使いこなせれば強いが普通に撃っちゃうと激弱なので・・・特殊兵器は4面ボスである程度必要なくらいだが前述通りなくてもクリアは可能。ラスボス本体左右のミサイルポッドを破壊するのが先決。イーグルとスネークは何も
登録日:2009/05/26(火) 20:34:11更新日:2023/08/17 Thu 14:24:27NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧こんなに月も紅いのに 永い夜になりそうね私は楽園の巫女、博麗霊夢である!どうあっても結界は守る!そして人間を軽々しく死なせる
登録日:2009/06/03(水) 15:07:11更新日:2023/08/17 Thu 14:25:33NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。派手でなければ魔法じゃない。弾幕は火力だぜ。霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)
くれるという、非常に快適な場所だったので外に出る必要が無い。 そもそも考えてみれば何でも破壊できるので閉じ込めておく事自体まず無理な話で、(4面ボスとEXボス、どっちが強いかは明白)幽閉というのも名目上でしかないのだ。 先述のように、外出を試みた際、彼女が外に出ないように阻止され
述べた射命丸ことあややを例に挙げると、吸血鬼レミリアをも超える飛行速度を誇り、曰く幻想郷最速ストーリーの都合もあるとはいえ、手加減した状態で4面ボスしかも同作品5面ボスの現人神よりも強いと評判文花帖自機緋想天では満場一致の最強クラス性能神主の御気に入りミニスカ可愛いとにかく可愛い
稀神サグメ(きしんさぐめ)は「東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.」4面ボスのキャラクターである。Cad65f85種族は「月の民」、能力は「口に出すと事態を逆転させる程度の能力」である。彼女は神霊という部類に入るが、その性質は神とも鬼とも精霊とも異
W!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧眠りを覚ます恐怖の記憶トラウマで眠るがいい!■概要読み:こめいじ さとり種族:さとり東方地霊殿 4面ボスダブルスポイラー LEVEL9-1,3,5,7ナイトメアダイアリー 悪夢水曜 弾幕夢1,3,5東方智霊奇伝 反則探偵さとり 主役能力
は中ボスに格下げされている。?(名称不明)ゲームギア版の3面ボス。赤いプレデターの様な外見で、姿を消したり、レーザーで攻撃してくる。アバデデ4面ボス。前作に登場したボスが今作も登場、地下プロレスラーらしく、バックドロップやダッシュしながらのラリアットなどで攻撃してくる。またこちら
東方永夜抄 〜 Imperishable Night.に戻るタイトル画面永夜抄 ~ Eastern Nightタイトル画面テーマです。タイトル曲のイメージは前作から継続して同じ雰囲気になる様に。より幻想的になってきた感じがしますが、何せ幻想郷だし。幻想的、って幻想郷的の略なんです
下方向に投下されるため、低い位置にいる敵に対して無類の威力を発揮する。ただし2発分の火柱が上がっている最中は新たに投げることができない。特に4面ボスのオームに使いやすい。魔法は火球(ファイア)2つの青い火の玉が、大きく回転しながら左右斜め上方向にそれぞれ飛んで行く。攻撃範囲が非常
目次1 Main Profile2 Fun Facts3 Official Profiles3.1 Subterranean Animism - おまけ.txt4 Book Synopsis4.1 The Grimoire of MarisaMain Profile[]Sator
翻訳中途この項目「パチュリー・ノーレッジ」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されました
下しそうなもんだけど…)。銃撃はフレンドリーファイヤする判定で、流れ弾が当たったザコ敵が即死したりする。好物は血のしたたるステーキ。ロレント4面ボス。元軍人。ボスの中では一番背が小さい。エレベーターを縦横無尽に飛び回り、手榴弾を投げてくる。意外と棒術によるリーチも長いので注意。ま
登録日:2010/03/29(月) 01:21:30更新日:2023/10/26 Thu 11:34:06NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧星を見た、等と言えば笑われるだろう。Hellsinker.とは、RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)から発売された
登録日:2023/06/23 (Fri) 08:18:00更新日:2024/07/05 Fri 13:59:28NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧◎ゲームボーイカラー専用ソフト『コロコロカービィ』に登場するボスキャラ。概要外見はチェック模様の球体に、つぶらな一つ目が
名無しさん (2021-11-09 21:41:30) 懐かしいです。 -- 名無しさん (2021-12-21 22:38:28) 4面ボスのスキュラ(弾幕が薄く分裂体当たりも躱しやすい)と5面ボスベールアロケン(背極的に動くわけではないし、距離を取るとダメージ食らう攻撃
素性に勘づく……ところで第14話、ひいてはコミックスの刊行が終わってしまったため、その後の顛末は一切不明。一応、ドクターT.W並びにゲームの4面ボスである「モンスター」の設定に基づけば、その正体を連想する事は出来なくもないが……その他御神楽 大和みかぐら ヤマトゲームにおける3面
こぞの宇宙海賊漫画に似た種族が居た様な……。バンパイア・ロード3面ボス。クリストファーにとっては父と祖父の仇でもある吸血鬼。アステカの格闘家4面ボス。アステカにある魔力の源を守護する二人組の格闘家。鎧の騎士5面中ボス。ぶっちゃけると3面中ボスの色違い。ミイラ5面ボス。飛行機で輸送
登録日:2022/05/16 Mon 17:26:42更新日:2024/06/18 Tue 13:48:26NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧おなじみの自称大王も新世界に。なにやらいつもと様子が違うみたい…ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』に登場するボス。●目次
登録日:2017/01/15 Sun 00:19:05更新日:2024/02/02 Fri 11:10:24NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧東方Project旧作の一つ、東方怪綺談に四面ボスとして登場した二人組の魔界人。黒い服を着て黒い帽子を被って横から後ろまでが
:08) 絶妙に汚くて面白いカートゥーン調のイラストがハイスピードアクションするゲーム、あると言われたら欲しくなるタイプのゲームだったな… 4面ボスはマジで許さんからな、マジで -- 名無しさん (2023-03-15 19:00:36) ダメージをキリ番まで受けた時のアニメ
よ」と述懐している。以下は完全に余談。東方Projectへ影響を与えた奇々怪界にも、山姥(表記・呼称は山婆さんば)が起用されている。こちらは4面ボスで、刃物を投げてくる点はネムノと共通している。二次創作では、ちょっと怖いけど優しいお母さん的なキャラクターとして登場する機会が多い。
登録日:2016/08/15 Mon 04:38:31更新日:2024/01/26 Fri 10:40:26NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧稀神きしんサグメとは、『東方Project』の登場キャラ。登場作品:東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Ki
トボスは「タコのA子」攻撃は全くしない、前作ボスと同じく謎の弱さ。タコのA子……タコノエーコ……たこのえーこー……かこのえーこー……BGMは4面ボスと同じ「わたしの足をおなめ!」。 スペシャルステージエンドロール後にプレイできる真のファイナルステージ。「ツインビー」「グラディウス
。撃破後にもう一度訪れると、雲の中から飛び出すほしのかけらを集めるミニゲームが出来る。星のカービィ スーパーデラックス「はるかぜとともに」の4面ボス、「銀河にねがいを」の惑星スカイハイのボスとして登場。「はるかぜとともに」ではやはりクラッコJr.の形態から登場する。新たに雨を降ら
うにプレイヤーによって相手が変わったりする例外もある。なおスカーレット姉妹の場合Lunatic換算だと流石に姉の方が勝る。古明地姉妹の場合は4面ボスvsEXボスと格差が酷すぎて目も当てられない。
いるが、難しさのベクトルがまったく別であり、R-TYPE IIの方が「計画的な難しさの分、理不尽さが少ない」とまで言って差し支えない。一応、4面ボスなどを除いた各面はパターン化が可能で、全箇所において復活は可能であるため、クリアも充分可能である。相当な高難易度となっているため、理
射の重要性が上昇。外部連射装置があると特に後半面の中ボスやボス戦の難易度が劇的に下がる。ショットに30連を仕込んだ状態でのRED CRAB(4面ボス)やYAMATO(5面ボスの片割れ)はある意味必見。もっとも本作の基板には連射を設定できる項目があり、それを高速にすることでそれなり
い。ブラックレーベルではわざと長引かせると潜在能力の高さを見せつけてくる。「待って~☆私がやっつけちゃうんだから!」■Ray'n - レイン4面ボス。前作のレーザー強化型ドール「レイニャン」の面影を持つ。チャイナ娘。明朗快活であまりロボっぽくない喋りだがぱふぇ☆と比べると普通に思
用した個数に応じてヒット数が増加する他、コンボが途切れにくくなる。通常ボス戦中では登場しないのだが、特定の条件を満たした時のみ登場するため、4面ボスの1段階目をタイムアウトによる自爆で体力満タンのまま通過し、2段階目の歯車ビットにハイパーレーザーで撃ち込み→歯車ビットが出てないと