ダークメタナイト (BGM) - 星のカービィ 非公式wiki
ム:星のカービィ 鏡の大迷宮 サウンド+ダークメタナイトとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるダークメタナイト (BGM)2.1 派生楽曲3 サウンドトラックにおけるダークメタナイト (BGM)4 脚注5 関
ム:星のカービィ 鏡の大迷宮 サウンド+ダークメタナイトとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるダークメタナイト (BGM)2.1 派生楽曲3 サウンドトラックにおけるダークメタナイト (BGM)4 脚注5 関
ィ (アニメ) (星のカービィ スーパーデラックス)究極鉄人・コックオオサカは星のカービィシリーズの楽曲の一つである。目次1 概要2 楽曲の経緯3 ゲーム作品における究極鉄人・コックオオサカ4 アニメにおける究極鉄人・コックオオサカ5 各サウンドトラックにおける究極鉄人・コックオ
he fish作曲者:池上正初出作品:星のカービィ2カインのテーマは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるカインのテーマ3 各サウンドトラックにおけるカインのテーマ4 脚注5 関連項目概要[]初出は『星のカービィ2』。カ
カービィ64 Original Soundtrackトレーニングとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるトレーニング (BGM)2.1 派生楽曲3 サウンドトラックにおけるトレーニング (BGM)4 脚注5 関連記事概
こうよアライブルモール」。ゲーム作品における行こうよアライブルモール (BGM)[]星のカービィ ディスカバリー「行こうよアライブルモール」経緯 - 原曲使用箇所 - 行こうよアライブルモール、うら・アライブルモールサウンドテスト - 12星のカービィ ディスカバリー「ワドルディ
ービィ2:クラウディパーク」は、他作品の同名ステージにおける楽曲と区別するための、当Wikiによる仮の名称。[1]目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における星のカービィ2:クラウディパーク3 各サウンドトラックにおける星のカービィ2:クラウディパーク4 脚注5 関連項目
者:安藤浩和初出作品:カービィのきらきらきっず (ゲームボーイ版)めちゃすごは星のカービィシリーズの楽曲の一つである。目次1 概要2 楽曲の経緯3 ゲーム作品におけるめちゃすご (BGM)4 各サウンドトラックにおけるめちゃすご (BGM)5 脚注6 関連項目概要[]GB版『カー
録アルバム:星のカービィ 夢の泉の物語 (CD)地下の面とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における地下の面2.1 派生楽曲3 各サウンドトラックにおける地下の面4 脚注5 関連項目概要[]作曲者は安藤浩和[1]。
ポップスターとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。英語名はPlanet Popstar[1]。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるポップスター (BGM)3 各サウンドトラックにおけるポップスター (BGM)4 その他5 余談6 脚注7 関連項
セレクションなど白熱! ボスバトル( はくねつ - )とは、『星のカービィ』シリーズにて使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における白熱! ボスバトル3 各サウンドトラックにおける白熱! ボスバトル4 脚注5 関連記事概要[]作曲は安藤浩和[1]
星のカービィ ベストセレクションなどミラクルマター[1]とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるミラクルマター (BGM)2.1 派生楽曲3 各サウンドトラックにおけるミラクルマター (BGM)4 脚注5 関連
星のカービィ 鏡の大迷宮 サウンド+深海エリア(深海 - )とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要2 楽曲の経緯3 ゲーム作品における深海エリア3.1 派生楽曲4 各サウンドトラックにおける深海エリア5 脚注6 関連項目概要[]初出は、『星のカービ
ション銀河にねがいを:シューティング面またはギャラクティック・ノヴァとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要2 楽曲の経緯3 ゲーム作品における銀河にねがいを:シューティング面3.1 派生楽曲4 各サウンドトラックにおける銀河にねがいを:シューティング面5
ービィ スーパーデラックスキャンディ山( - やま )とは、『星のカービィ』シリーズにて使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるキャンディ山 (BGM)3 アニメにおけるキャンディ山 (BGM)4 各サウンドトラックにおけるキャンディ山 (B
ライズ オリジナルサウンドトラック地底の木々エリア[1]とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における地底の木々エリア2.1 派生楽曲3 各サウンドトラックにおける地底の木々エリア4 脚注5 関連項目概要[]作曲者は
ンハルドラボ火山とは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要2 ゲーム作品におけるハルドラボ火山 (BGM)2.1 楽曲の経緯3 各サウンドトラックにおけるハルドラボ火山 (BGM)4 他言語での名称5 脚注6 関連記事概要[]星のカービィ Wiiにおいて、レベ
星のカービィ 鏡の大迷宮 サウンド+ダークメタナイト登場とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるダークメタナイト登場2.1 派生楽曲3 各サウンドトラックにおけるダークメタナイト登場4 脚注5 関連記事概要[]
:星のカービィ トリプルデラックス サウンドセレクション美の監獄とは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における美の監獄2.1 派生楽曲3 各サウンドトラックにおける美の監獄4 他言語での名称5 脚注6 関連記事概要[]初出は
テストほかエアライド:サンドーラとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 酒井省吾氏による解説2 楽曲の経緯3 ゲーム作品におけるエアライド:サンドーラ4 各サウンドトラックにおけるエアライド:サンドーラ5 脚注6 関連項目概要[]作曲者は、酒
me (仮)作曲者:安藤浩和初出作品:星のカービィ2リックのテーマは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるリックのテーマ3 各サウンドトラックにおけるリックのテーマ4 脚注5 関連項目概要[]初出は『星のカービィ2』。リ
と)[1]とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。英題はDistant Traveler[2]。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における異空ヲカケル旅人2.1 フレーズ使用3 各サウンドトラックにおける異空ヲカケル旅人4 脚注5 関連記事概要[]作曲
ターアライズ オリジナルサウンドトラックマッチョ オブ デデデ とは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるマッチョ オブ デデデ3 各サウンドトラックにおけるマッチョ オブ デデデ4 関連項目概要[]編曲は安藤浩和。デデ
ty & Beautyとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。英語名はSullied Grace[1]。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるDirty & Beauty3 各サウンドトラックにおけるDirty & Beauty4 脚注5 関連項目概要[]
Wii デラックス断罪のマルスプミラ(だんざい - )とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における断罪のマルスプミラ3 関連記事概要[]作曲者は下岡優希。初出は『星のカービィ Wii デラックス』のゲームモード「
バム:星のカービィ 鏡の大迷宮 サウンド+セレクト[1]とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるセレクト3 各サウンドトラックにおけるセレクト4 脚注5 関連記事概要[]作曲者は石川淳[2]。初出は『星のカービ
ービィ スーパーデラックス初心者の部屋(しょしんしゃ - へや)とは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における初心者の部屋 (BGM)3 アニメにおける初心者の部屋 (BGM)4 脚注5 関連記事概要[]初出は『星のカービィ
ビィ Wiiゼンブ教えてヤルヨ( - おし - )[1]とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるゼンブ教えてヤルヨ3 各サウンドトラックにおけるゼンブ教えてヤルヨ4 脚注5 関連記事概要[]作曲者は安藤浩和[1
淳初出作品:星のカービィ Wiiガンガンバスターズ[1]とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるガンガンバスターズ (BGM)3 脚注4 関連記事概要[]作曲者は石川淳[1]。初出は『星のカービィ Wii』のサ
コンフリクトとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。英語名はKirby Conflict[1]。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるコンフリクト3 サウンドトラックにおけるコンフリクト4 脚注5 関連項目概要[]作曲は酒井省吾。『あつめて! カー
テ 〜 それぞれの世界へ(すべ - せかい - )[1]とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における全てキエテ 〜 それぞれの世界へ3 各サウンドトラックにおける全てキエテ 〜 それぞれの世界へ4 脚注5 関連記事
[1]初出作品:タッチ! カービィ スーパーレインボー天かける虹とは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における天かける虹3 ゲーム外における天かける虹4 脚注5 関連記事概要[]作曲は大原萌で、初出は『タッチ! カービィ ス
ム:星のカービィ ベストセレクショングランドオープニングとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるグランドオープニング2.1 派生楽曲3 各サウンドトラックにおけるグランドオープニング4 脚注5 関連記事概要[]
テストほかエアライド:マグヒートとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 酒井省吾氏による解説2 楽曲の経緯3 ゲーム作品におけるエアライド:マグヒート4 アニメにおけるエアライド:マグヒート5 各サウンドトラックにおけるエアライド:マグヒート
星のカービィ 参上! ドロッチェ団参上! ドロッチェ団:タイトルとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における参上! ドロッチェ団:タイトル3 各サウンドトラックにおける参上! ドロッチェ団:タイトル4 脚注5 関連項目概要
フィアローパー[1]とは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要2 ゲーム作品におけるVS.スフィアローパー2.1 楽曲の経緯3 他言語での名称4 脚注5 関連記事概要[]作曲者は石川淳[1]。星のカービィ Wiiにおいて、異空間の最深部で待つスフィアローパーと
ランドローパーとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要2 ゲーム作品におけるグランドローパー (BGM)2.1 楽曲の経緯3 各サウンドトラックにおけるグランドローパー (BGM)4 他言語での名称5 脚注6 関連記事概要[]星のカービィ Wiiにおいて、ナ
アライズ オリジナルサウンドトラック銀河にねがいを[1]とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における銀河にねがいを (BGM)3 各サウンドトラックにおける銀河にねがいを (BGM)4 脚注5 関連項目概要[]作曲
ーズにて使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 タッチ! カービィ スーパーレインボー音楽担当酒井氏のTwitterより1.2 楽曲の経緯2 ゲーム作品における月影の帝都セクトラトア3 各サウンドトラックにおける月影の帝都セクトラトア4 その他5 海外での名称6 脚注7 関
Theme作曲者:石川淳初出作品:星のカービィボスのテーマ[1]とは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるボスのテーマ3 各サウンドトラックにおけるボスのテーマ4 脚注5 関連項目概要[]カービィシリーズにおいて「ボス」
ークマターは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。英語名はReal Dark Matter[1]。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるVS.リアルダークマター2.1 派生楽曲3 各サウンドトラックにおけるVS.リアルダークマター4 脚注5 関連項目
悪の組織。そしてアスパワワとミライクリスタルを狙っており、それらが奪われると未来がなくなってしまう。それを守れるのが4人のプリキュアだ!」と経緯を説明する。それを聞いたはなはプリキュアとして戦うことと仲間を探すことを決める。そんな矢先、はなと同じクラスで学級委員長を務める薬師寺さ
ーマのように使われるシーンも多い。ゲーム作品におけるりゃくだつのビーストバトル[]星のカービィ ディスカバリー「りゃくだつのビーストバトル」経緯 - 原曲使用箇所 - ルームガーダー戦サウンドテスト - 07卵のボーナス面に近いフレーズが使われている。中ボスが出ている時は音が増え
:タッチ! カービィ スーパーレインボー飛べ! カービィロケットとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における飛べ! カービィロケット3 ゲーム外における飛べ! カービィロケット4 脚注5 関連記事概要[]初出は『タッチ!
作曲者:酒井省吾初出作品:あつめて! カービィドクロだんのテーマとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるドクロだんのテーマ3 関連記事概要[]作曲は酒井省吾。『あつめて! カービィ』のドクロ団に関するシーンで使われてい
タイトル[1] ( - ぎゃくしゅう せんかん - )とは、『星のカービィ』シリーズにて使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるメタナイトの逆襲:タイトル3 各サウンドトラックにおけるメタナイトの逆襲:タイトル4 脚注5 関連項目概要[]作曲
ベンジ オブ エネミー[]星のカービィ トリプルデラックス「リベンジ オブ エネミー」公式曲タイトル - 「リベンジ オブ エネミー」[2]経緯 - 原曲使用箇所 - レベル6の再戦ボス、マスクド・デデデ戦・ダークメタナイト リベンジ前半戦サウンドテスト - 096タッチ! カー
ルサウンドトラック(ショート ver.)ドロシア ソウルとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるドロシア ソウル (BGM)3 各サウンドトラックにおけるドロシア ソウル (BGM)4 脚注5 関連項目概要[]
ィング・デモ」とつながる曲として作られていたという。ゲーム作品におけるLEVEL8の最初[]星のカービィ 夢の泉の物語「LEVEL8の最初」経緯 - 原曲使用箇所 - LEVEL 8 THE FOUNTAIN OF DREAM デモサウンドテスト - 38星のカービィ 夢の泉デラ
オンとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 酒井省吾氏による解説1.2 近藤浩治氏のコメント2 楽曲の経緯3 ゲーム作品におけるエアライド:ヴァレリオン4 各サウンドトラックにおけるエアライド:ヴァレリオン5 脚注6 関連項目概要[]作曲者は
ビィ Wii ミュージックセレクション4つ首の守り神:ランディアとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品における4つ首の守り神:ランディア3 サウンドトラックにおける4つ首の守り神:ランディア4 脚注5 関連記事概要[]作曲は