ジェノサイドミサイル・零式(敵) - パズドラ非公式攻略wiki
,同時隨機6粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
,同時隨機6粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
スキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機1寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.
ブスキル名称おしりぺんぺん!デフォルトクールダウン10最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發リーダ
ansform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70
スキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機4寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
スキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機3寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
スキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機5寵物1~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
轉換,隨機3粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
,同時隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
,同時隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
キル名称ドロップリフレッシュデフォルトクールダウン12最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發リーダ
,同時隨機4粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
,同時隨機6粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵No.1170 紫の華龍・オーキッド間
轉換,隨機6粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
スキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機2寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
,同時隨機3粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
擊力隨機1~50倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキル竜の魂Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70
00最大攻撃1200最大回復200進化自アクテイブスキルドロップリフレッシュSkill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發リーダ
有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70
0万最大Lv70最大HP2195最大攻撃1318最大回復227進化自1384i.pngアクテイブスキルマッハキック 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發リーダ
珠變化成寶珠(Gem2.png → )。解除封鎖1回合。リーダースキル闘魂注入Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70
験類型400万最大Lv99最大HP4500最大攻撃1300最大回復200進化自アクテイブスキルドロップリフレッシュ 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發リーダ
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン11最小クールダウン6スキル効果Skill ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發使用モ
,一個是你自己的隊長,一個是好友的隊長,可以發揮兩個隊長技能的用途,兩個隊長技能的效果是可以疊加的,例如爆焱龍之力能使火屬性攻擊和回復x2,如果你自己用爆炎龍作隊長,好友的寵物也使用爆炎龍的話,2x2=4,能使火屬性的攻擊和回復x4。 注意:只有好友的寵物才能發動隊長技能,冒險者
P503最大攻撃311最大回復65進化自アクテイブスキルドロップリフレッシュSkill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發リーダ
P623最大攻撃506最大回復25進化自アクテイブスキルドロップリフレッシュSkill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發リーダ
轉換,隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵No.1054 BAB・カッパーヘッド
キル名称ドロップリフレッシュデフォルトクールダウン12最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發リーダ
スキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機3寵物1~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機1寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.
ブスキル名称おしりぺんぺん!デフォルトクールダウン10最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發リーダ
スキルスキル効果Skill Lock.png封印所有系寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.
,同時隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
.png重擊,造成相當於50%的攻擊傷害,同時封印4隻寵物1~2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
轉換,隨機7粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
k.png重擊,造成相當於100%的攻擊傷害,同時封印1隻寵物2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
キル効果Skill Lock.png封印所有バランス類寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.
只能使用★6或以下的宠物「生と死のサイクルが継続しています。」本文內容正在更新!!因遊戲版本或內容更新,下列內容可能「已經過時或存在錯誤」。如果您有新加或更正的資料,您可使用創世的神效或到討論區提出。您還可以在「下方討論區」提出。本地下城在2013年12月12日21時(日本時間)
alf.png嚴格來說算是1215i.png的下位互換,也因為取得較為簡單的關係所以隊長技能含有副作用。不過仍為新、中手適合使用的龍系隊長,如果手上沒有可以將就使用。No. 1275ジャッジゴーレムPet1275.pngStar.pngStar.png條件降臨之戰神 このペットは
スキルスキル効果Skill Lock.png封印所有系寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.
ck.png重擊,造成相當於75%的攻擊傷害,同時封印4隻寵物2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
轉換,隨機4粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
,同時隨機3粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニ
enSkill13.png毒耐性防禦,全版轉珠或洗版轉走,本次出現的是普通毒;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,全版消除則減少155%。:倒如你有1000HP回復力為111,消除了
Lock.png重擊,造成相當於50%的攻擊傷害,同時封印隊長2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
平衡隊。而木惡魔隊暫時角色不多,有待開發。而加入普通惡魔隊,其主動技能卻會失去用處。作為隊長,雙滿覺醒木赫拉可做到光傷害減免達91.36%。如果把木赫拉當成強化版光防龍使用,組成木屬磨隊挑戰光屬降臨實用性相對較高。寵物技能對應表[]このダンジョンでドロップするモンスターと同じスキ
敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機4寵物9回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
.png重擊,造成相當於85%的攻擊傷害,同時封印1隻寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違い
キル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70