「墓地回収」を含むwiki一覧 - 2ページ

マナ爆誕(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。マナゾーンに仕込んでおけば、相手がハンデスを行ってきても対策が取れるという利点がある。また、墓地にマナ爆誕持ちが落ちても、《再誕の聖地》や墓地回収カードからマナに置けば、不死身のような粘りも見せてくれる。他の能力とも組み合わせることも出来、特に仁義との相性が良い。マナ爆誕を使っ

超熱血 フルボコ・ドナックル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドナックル》自然:《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》…水と闇と自然が強すぎるのである。水は「墓地の呪文を唱えながら手札に加える」墓地利用+墓地回収のスペルサイクリカ、闇は「でっかくなった《封魔妖スーパー・クズトレイン》にしてリュウセイ」、悪魔龍では癖が少ないデッド・リュウセイ、

ベニジシ・スパイダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドを引く」効果とは異なるためである。《ディメンジョン・ゲート》 といったサーチカードも「手札に加える」効果なので同様。また、当然ではあるが、墓地回収等ドロー以外の手札補充にも反応しない。念のために注意しておこう。所持種族はジャイアント・インセクト。登場当時は…というか今もだが、ジ

スリリング・スリー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

墓地から手札に戻す。DMC-34限定カードのガーディアン。スリリング・スリー能力で墓地にある呪文をサルベージできるクリーチャー。 呪文を三枚墓地回収できる可能性を秘めており、ブロッカーなので守備固めも出来る。収録パックがパックなだけに知名度は低いが、ガーディアンデッキでは投入が検

オメガ・クライシス・ドラグーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

込みたくは無いところだが…しかしそこは我慢をして、デッキをブレイブ・スピリットの比率を低くしティラノ・ドレイクで固める必要は出てくるだろう。墓地回収やpig能力を持ったクリーチャーと合わせて使うなどの工夫もありか。効果が強制なので、自分が不利にならないように気を付けたい。次の難点

霊騎スピリット・サティーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていく。指定されている種族の中で基本的に有効活用されるのはアーク・セラフィムの方だろう。《霊騎サンダール》と組んでアーク・セラフィムデッキの墓地回収として使われることが多い。一方ヒューマノイドとは基本的に組み合わされることは少ない。このカードの他にシナジーを形成するカードがあるわ

従獄の凶獣ドルベロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

限の役割は果たせるが、呪文のコストを対象にはできないのでそちらに対しては完全に無力。このような点をカバーしようとなると、闇文明の得意技である墓地回収などで補っていくしかないだろう。インフレの進んでいる現在のDMにドルベロスのようなクリーチャーが出た場合は、アンタッチャブルや墓地か

永遠のリュウセイ・カイザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、クリーチャーが3体も減る上に《VAN》がいる状況でコイツだけがいても事態を好転させるのは難しいだろうが…。2つめの能力もアタックトリガーの墓地回収と地味。pig持ちを破壊するなどの工夫が必要だろう。上記のフレーバー・テキストはデュエルロードの優勝者賞として先行登場した時のもの。

神帝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リーチャーであり、コラボを除いた初のクリエイターの進化クリーチャーでもある。アタックトリガーでパワー低下(スヴァ)・ハンデス(ヴィシュヌ)・墓地回収(ムーラ)・攻撃後のアンタップ(アージュ)と闇の神帝4体をモチーフにした効果を一気に行う、カード単体では最強クラスのフィニッシャー。

モナーク家(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

DMRP-20「王来篇 第4弾 終末王龍大戦」にて唐突に登場したモナーク一族。スレイヤー効果とcipによるシールドの自己焼却と引き換えにした墓地回収を持ち、更に敗北時に特定の条件下で敗北を回避する効果を持つ。DMRP-20の背景ストーリーでは一切登場しておらず、謎に包まれたモナー

解体人形ジェニー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラになってしまう事だが、そもそも場に出た時点で仕事を果たしているタイプのカードなので破壊されても痛くはない。また、破壊されても闇文明お得意の墓地回収能力を使えば再利用するのは容易。あとはバキューム・クロウラーで使い回したりするのもよし。悪名高い《時空の支配者ディアボロスZ》を覚醒

死のデッキ破壊ウイルス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

弱体化はしたけれど、クリフォートにはモロ刺さる、主に先行1ターン目にセットれれば。クリフォの大半は攻撃力1500以上で、すべてPカードゆえに墓地回収を考えないデッキだからこそデッキデスも致命的だし。 -- 名無しさん (2014-12-22 13:48:15) ↑5クリティウ

緑/Green(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するデッキだと帰化の方がコピーしてもコピーがエンチャントとアーティファクトのどちらも対象とできて採用しやすいが、余談である。新たな芽吹き緑の墓地回収カードの元祖。2マナで何でもサルベージできる。初代制限カードになるほどのパワーカードだが、近年は使える環境が増えてきている。カルニの

ギルド(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

活用」「宿根」。「発掘」は自身が墓地にある場合、ドローする代わりに指定枚数をデッキから墓地に落とすことで墓地から回収できる能力。上述のように墓地回収はほぼオマケで強力な墓地肥やし能力として扱われた悪名高いキーワード能力。ラヴニカへの回帰ブロックでの新メカニズム「活用」はマナコスト

ダーツ(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

』と緩い。ただ、能動的に召喚は狙えないということでもある。爬虫類族なのでキングレムリンでもサーチ可能で、闇属性・守備力0なので『悪夢再び』で墓地回収も可能。同名カード縛りはないため、破壊されても二枚目のゲーがいればそいつを特殊召喚することも可能。まとめると決して使えないカードでは

局地的大ハリケーン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-25 18:15:14) マクロ貼った後に次元の歪み使う時 -- 名無しさん (2015-12-12 09:11:47) 癖が強すぎる墓地回収ってだけで大寒気のようなコンボ必須のカードとはまた違うからな。遊戯王の特性上、癖がないとどのデッキにも入ったりしかねないし。 --

ナチュル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る嫌らしい動きをするものや嫌がらせが沢山できるなかなか素敵なカテゴリである。『DARKWING BLAST』発売以降は強力な墓地肥やし効果・墓地回収効果を持つ現世と冥界の逆転関連カード、所謂「イシズパーツ」を使い、神星樹を落としてサーチ・モルクリケットを墓地に落として自己再生の準

エクシーズ召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

または相手の除外されたレベル4以下のモンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。多いようで意外と少ない手軽な除外の再利用効果を持つ。蘇生・墓地回収を前提とするようなキーカードが《奈落の落とし穴》に落ちた時や、除外を絡めた展開をする際に、除外から帰還させられる。墓地から除外するこ

魔轟神獣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もカオスハンターの効果で除外も封じられるので、一部の除外活用デッキは本当にどうしようもなくなる。・自分のレヴュアタンをキャシーで破壊して3枚墓地回収まだエクシーズが存在せずエクストラにシンクロモンスターしか無かった時代に割とよく見られた光景。モンスターゾーンに空きを作りつつレヴュ

リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けでなく、戦闘時の牽制としても有効。さらに「あなたの次のターンまで」という長さも魅力的であり、うまく使えば相当な延命が可能。小マイナス能力は墓地回収。自身の能力で墓地肥やしが可能なため多少墓地対策への耐性はあるが、消費忠誠度の都合上連発は不可能。奥義は起動してしまえば加速度的にゾ

大天使クリスティア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合にも、天使族の豊富なサルベージで回収したり「マスター・ヒュペリオン」などによる除外で枚数調整もたやすい。自身の効果で特殊召喚に成功すれば、墓地回収効果でさらにアドを稼げる。加えたモンスターを通常召喚して追撃したり、クリスティアが突破された際の保険として温存するのもあり。手札誘発

月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage (MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ハンデスには効果がないので注意。プラス能力はサーチ能力。ただ割とギャンブル気味な効果のため、墓地肥やしをメインとして使いたい。マイナス能力は墓地回収で、連打は効かないが何でも回収できる強力な効果。プラス能力は運が良ければ、程度に捉えマイナス能力メインで扱いたいところ。日本語版イラ

悪魔神バロム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:デーモン・コマンドバロムをモチーフにしたカワイイ人形。デーモン・コマンドの身代わりになれる能力を持つ。コイツ自身が非力で死にやすい上、闇は墓地回収が豊富なので使われにくい。従獄の凶獣ドルベロス VR 闇文明 (7)クリーチャー:デーモン・コマンド 7000闇以外のクリーチャーを

おジャマ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

や、獣族エクシーズをセルフバウンスすることで墓地から大量展開出来るエクシーズモンスターの「わくわくメルフィーズ」、獣族へ破壊耐性を付与しつつ墓地回収とドロー加速が出来る永続魔法「メルフィーのかくれんぼ」等、おジャマと組み合わせやすいカードが多い。ついでにメルフィーたちに混ざって遊

百万超邪 クロスファイア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わせるときには非常に心強いカードであり、後者は墓地肥やし以外に墓地に落ちた《クロスファイア》を回収する役割も持てる。ただし、《ホネンビー》の墓地回収は強制効果であるためG・ゼロの条件を阻害する可能性があることに注意。《戦略のD・Hアツト》《エマージェンシー・タイフーン》《スクラン

ドンドン○○ナウ(DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーを1体、自分の墓地から手札に戻す。このようにして戻したカードが光または自然のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。闇の「ナウ」は墓地回収。追加効果を発動できれば、汎用ドローの《エナジー・ライト》に匹敵するスペックとなる。吸い込む程ではないが、こちらもかなり優秀なカード

TF5オリジナル禁止・制限リスト(遊戯王タッグフォース) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」などを手札から使い、1ターンでデッキを全部ドローしてエクゾディアを揃えるという思い切ったデッキ。ただし、エクゾパーツは一枚ずつであり、かつ墓地回収カードを入れていないため、うっかりパーツが1つでも墓地に落ちれば即敗北確定。気分は最弱のレア・ハンターである。不安ならエクゾパーツを

マドルチェ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドルチェをデッキに戻しつつ相手のカードの効果を無効にし、墓地から除外することでマドルチェエクシーズの素材を補給する。かなり強力な1枚で妨害、墓地回収、X素材補充をこれ1枚でこなせる。発動を無効ではないので、すでに出ているモンスターや永続・フィールド魔法も無効化できる。もちろん発動

ストラクチャーデッキ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にするか決めておきたい。基本的にはアドバンス召喚よりも、《死皇帝の陵墓》を使ったリリースの踏み倒しや墓地からの蘇生が中心になる。新規カードは墓地回収効果を持つモンスターである《創世の予言者》と、レベル8モンスターを捨ててドローできる《トレード・イン》。特に後者は便利なカードだが、

儀式(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の「弁天」と「韋駄天」は儀式召喚時とリリース時に発動する効果があり、損失を補いやすい。また、特殊召喚メタとバーンの「美朱濡ビシュヌ」、貫通と墓地回収の「荼吉尼ダキニ」、回復とコントロール奪取の「那沙帝弥ナーサテイヤ」と、強力な戦術を一通り行える。専用儀式魔法の「機械天使の儀式」は

無限掌(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ュエキングMAX 2022」において、相性の良いアンタップキラー能力を持つサピエント・アークとまさかの融合。無限掌としてはクリーチャー指定の墓地回収でも対象として回収できるようになった点は大きい。呪文を使わない(使えない)場面でもとりあえず最低限小型のドラゴノイドを場に置いておく

デビルマスク(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かのプレイヤーの墓地から選び、持ち主の山札の一番上か一番下に置いてもよい。なんでデザインをGにしたし。とまあ見た目はいろいろとあれなのだが、墓地回収や墓地の優秀なパーツを封じるなどユーティリティは高い。特にデビルマスクデッキでは必須。仲間に情報を伝えるか、相手を驚かすか、最期の瞬

闇の七王(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

破壊しなくていいので使い勝手は上。スーパー・S・トリガーでは山札の上から2枚を墓地に送り、好きな数のクリーチャーを墓地から手札に回収できる。墓地回収自体は便利だし強いのだが、S能力が発動されるようなピンチの場面に使って逆転できるような効果かは疑問が持たれるところ。ニンジャ・ストラ

カスレア(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジする形で手札に戻れる。かつての進化Vである《闘流星ナイトスクリーマー》が通常クリーチャーとして復活した様なスペックだが、アタックトリガーも墓地回収も相手の盤面次第という、相手への依存に徹底しているという不安定さがうかがえる。進化クリーチャーでもないのでアタックトリガーも当然タイ

デュエル・マスターズ プレイス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドでブーストしてファッティの召喚に繋ぐ…というコンセプトと思われる黒緑ブリザードを使うのだがブリザードは手前のアップデートで弱体化されており墓地回収が出来なくなった為コンセプトが完全に崩壊している。種も仕掛けもコンセプトもないデッキと化しておりある意味ブリザード弱体化の1番の被害

ロマノフサイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーモン・ハンド 闇文明 (6)呪文S・トリガー相手のクリーチャーを1体、破壊する。定番の除去呪文。現在は専らツインパクト化しクリーチャー側で墓地回収ができるマッド・デーモン閣下/デーモン・ハンドが採用される。魔弾・ロマノフストライク 闇文明 (5)呪文:ナイトバトルゾーンにある相

X・HERO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ター1体を特殊召喚する。「PREMIUM PACK 20」で過去の主人公を意識したリンクモンスターと一緒に登場した初のX・HERO。(1)は墓地回収効果。リンク先に「HERO」を出すと「融合」「フュージョン」とある魔法カード、あるいは「チェンジ」と名のついた速攻魔法をフィールドに

「ブレイクあるところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!!」 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)呪文S・トリガー相手のクリーチャーを1体破壊する。「ハンド」呪文を唱えると墓地のクリーチャーを回収できるクリーチャー。相手の動きを止めつつ墓地回収ができる。基本的に「ハンド」呪文は敵1体を狙い撃つカードであるため、相手が物量で押してきた場合は止めきれない場合もあるが、《トリガー

サイバー・コマンド(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンドどころかエピソード1を代表するカードの一枚。cipによって各プレイヤーの手札と墓地に豪快ともトリッキーとも言えるリセットを施す。ドロー、墓地回収、ライブラリアウト防止、墓地肥し防止、相手の過度なドロー防止…と、とにかく一枚で臨機応変に動ける。cip効果抜きの単純なカードパワー

ラスト・バースト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

分かりやすい。正に名前の通りに「ラスト(最後)・バースト(爆発/破裂)」と言えるだろう。一般的なツインパクトは、両面を一度のゲームに使うのは墓地回収などでの再利用をしないと不可能だった。ラスト・バーストは、クリーチャー面が墓地に置かれる点に目を付けてその性質を改善した効果と言える

スマッシュ・バースト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

良い。疑似的な「攻撃時に手札からサイクロン効果を発動する呪文を唱える」的な感覚でもある。一般的なツインパクトは、両面を一度のゲームに使うのは墓地回収などでの再利用をしないと不可能。スマッシュ・バーストは、ラスト・バーストと同じくその性質の改善を目指した効果であると言える。呪文を踏

悪魔妖精ベラドンナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーチャーにしたり、闇なので《学校男》や《憤怒の猛将ダイダロス》などのコストにしたりも出来る。スノーフェアリーもファンキー・ナイトメアもマナ/墓地回収やサルベージ、リアニメイトに長けており、かつ両者ともソリティアに長けている種族であることも特筆事項。いろんなループに組み込んで大量マ

ロスト・チャージャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すことで8ターン以内にドルバロムを降臨させることができる。また、それ以外にも同弾の《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》などを墓地に落として墓地回収によって疑似サーチといった使い方もできるため、面影がなくなったことを除けば優秀だが壊れではないという丁度いい調整になっていると言える

蒼き団長 ドギラゴン剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ュリス》という新たな支援カードが登場し、またもやドギ剣のデッキは強化される。このシリーズからは新カードタイプとしてツインパクトが登場したが、墓地回収に長けた《マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド》やマナブーストに長ける《オブラディ・ホーネット/「Let it Bee!」》という

Volzeos-Balamord - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。そしてキング・セルはそれ単体ではクリーチャーではない0コストのカードとして扱われることにも注意が必要。墓地などから回収する際はカード指定で墓地回収を行うカードが必要になってくるので、必然的に回収手段は限られてしまう他、[[《ドンドン火噴くナウ》>ドンドン○○ナウ(DM)]]など

城(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドを徹底的に削ってくるデッキ相手にはプレイングの技量が求められる。また、城に関するサポートカードもほぼ存在しない(強いて言えばカード指定での墓地回収や種族追加程度)ため、割と補助面では不遇なカードタイプである。細かいルール要塞化している城はシールドとしては扱われない。ただし、シー

溟界(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体のリリースを要求するようになった。結構重いのでサポートカードなどを用いない限りは、蘇生カードで出すほうが良いだろう。(2)の効果はサーチや墓地回収に対するメタ。ドローフェイズ以外のドローやサーチに呼応して発動し、ランダムなハンデスを行う。相手ターンでも当然発動可能なので、相手の

魔法使い族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クラフトそれぞれの魔法能力で工芸の仕事を行う魔法職人集団のデッキ。元エンディミオン所属の人物がいたりする。テーマに属する魔法カードは毎ターン墓地回収できるという特徴があり、粘り強く持久戦を仕掛ける。手札に握る魔法カードをコストにしてモンスター効果を使いつつ、切った魔法カードをサル

レンと六番/Wrenn and Six(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1枚回収する能力。だいたい《巧みな軍略/Strategic Planning》。ドローとしては優秀だが、「落とした3枚」からしか選べないため墓地回収にはならず、非パーマネントを多く入れていると不発もありうる。奥義の‐7能力は「墓地のパーマネントを使える」能力の紋章。奥義発動で墓地