DKコイン(ドンキーコングシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。鋼鉄製タンクを上の足場の端に乗せるように投げて、それを下から追いかけコインに反対側を向かせ背中に当てて倒すこともできるがタイミングがかなりシビア。下から当てる方法がわからず何度も鋼鉄製タンクを投げてダッシュを繰り返した人も多いかもしれない。6-2「ファイヤーロープパニック」強制
。鋼鉄製タンクを上の足場の端に乗せるように投げて、それを下から追いかけコインに反対側を向かせ背中に当てて倒すこともできるがタイミングがかなりシビア。下から当てる方法がわからず何度も鋼鉄製タンクを投げてダッシュを繰り返した人も多いかもしれない。6-2「ファイヤーロープパニック」強制
りHPに関係なく即死*1同ラウンド中リスポーン(復活)なし味方にも攻撃が当たる薄い壁なら破壊可能で弾丸も貫通する。というリアル路線を追求したシビアなもの。他のFPSでは敬遠されがちな芋やリスキルも立派な戦術の1つとして積極的に採用される。個人技術もだけでなく、各オペレーターの固有
との距離が至近距離」という状況であれば、非ダウン属性によってストレートを連続ヒットさせることができる。(永久コンボではなく、あくまで「脱出がシビアな連携」)やはり非ダウンという部分が足を引っ張り、相手キャストと直接撃ち合うには正直頼りない性能と言わざるを得ないが、クリスタルブーツ
テプロハンター。オカマっぽい男。ハンターであるため既に念能力者だが、クラピカ念講習会に参加することになる。見かけや言動に反して考え方は非常にシビアで、冷静な意見や考察もできるいい意味でハンターらしい人物。ビルのことを知っている風だったことから恐らく協専のハンター。◇ワブル(オイト
っていく太宰が障害物に当たらないようにタップでジャンプさせるだけ。全体的にドット調であり、ゴールには芥川が控えている。しかし若干タイミングがシビアらしく、この手のゲームに慣れないユーザーからは苦戦の声が上がっていたとか。同月にアニメが開始予定だったこと、第一話の舞台が「走れメロス
更にその場面ではシャッター左に制御盤があり、撃ち込んで破壊すると隠しアイテム部屋に入れるのだが、カゲオを掃討しながらそれに撃ち込むのはかなりシビア。一応その前の階段を昇っている最中に撃ち込めなくも無いが…。ちなみに失敗ルートでは個室のトイレから2体のゾンビが出てくる場面がある。個
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
り月1で東京公演を行い武道館でのライブも決まっている。複数のユニットでセンターを維持し続けたアイドルとして確かな実力を持ち、アニメでは率直でシビアな一面を見せる。れおとは☆MELTY☆に所属していた元ユニットメンバー。自身がトリを務めるアイドルフェスでChamJamのステージ前に
っつんのマッシュルームカットが特徴。基本的に無表情。新人の御手洗にも丁寧な言葉遣いをするなど人当たりのいい人物ではあるが、キャリアの扱いにはシビア。たとえ相手が新人であろうと情報代として高額のキャリアを要求し、買い時を逃せばさらに高くするという中々強かな人物。ただし、納得できれば
た、あるいは生まれてすらいない模様。歳上の余裕からか、まだ未熟な少女感のある紬達を撫でくり回して可愛がっている。おっとりした言動の割にかなりシビアな死生観を持っており、忍者らしく敵の命を奪う事には躊躇が無い。また、どこか諦観的な物の見方をしている。戦闘では機械仕掛けの義手を用いて
が開きそうだと推測できる。とりあえず神殿に入ってみるとタイニーの声が。早速助けに行きたいところだが、神殿の謎解きはちょいと複雑で、さらに道中シビアな操作も要求される。タイニーのところに行くには神殿中央のプールに入り、通路を右、右と通過すればいいのだが、最初は神殿のプールが凍ってし
タックで壊した先に、チャンキーのコングスイッチがある。上に大岩が乗っているので壊しておくように。さて、このコングスイッチだが、4人の中で最もシビア。何しろチャンキーは足が遅いというのに、50カウント以内に、メインエリアの最上部にあるスナイドHQのところにある檻まで行かなければなら
スタート、つまりオワタ式に設定なさっておられた。本作発売当時でも既にレトロゲームだった初代『ドンキーコング』は操作性が悪い上にゲームとしてもシビアに作られているため、何度も何度も何度も何度もコントローラーをぶん投げる羽目になったプレイヤーは数知れず。とりあえず、助かりたければ以下
ハンでは直接ジャンプチャージショットが届く。ただし、不意にエックスの頭上に移動してから繰り出すパターンもあり、こちらはダッシュがないと回避がシビア。「イレギュラーハンターX」では、後述のように地上にいるときにも使用してくる。・カメレオンスティング(溜め)「イレギュラーハンターX」
鼻ピアスを開けたばかりですが、きちんと治っているかどうか、どうやって見分ければよいのでしょうか?鼻ピアスは早すぎると感染症にかかる可能性があるので、ジュエリーを変える前に完全に治るまで待つことがとても大切です。鼻ピアスの種類によっては治りが早いものもありますが、きちんと治っている
へ運ぼう。船内からスタングレネードで援護すると運びやすい。捕まった際には他のプレイヤーがZAP銃やスタングレネードで助け出せる。タイミングはシビアだが捕食される前にテレポーターで救出する事も可能。以下v50ベータ倒れる瞬間にダメージがあり即死される。倒せるが当たり判定がシビアで3
新しい仕事を始めるときや、見た目を一新したいときは、伸びた耳を閉じるための選択肢を考えてみましょう。完全に塞ぐことはできませんが、小さめのジュエリーをつけることで、穴を小さくすることができます。ジュエリーを外したら、オイルで耳をマッサージして瘢痕組織の回復を促しましょう。見た目の
を渡っているのだが、ランキーバルーンはたいへん操作性が悪く狙った場所に着地するのは難しい。何しろ足場がコングパッド1個分の広さしかないので、シビアな着地を要求されるのだ。ここは1つ目から2つ目の足場の間だけ頑張った後は、2つ目の足場からゴールデンバナナバレルまで一気に突っ切ってみ
塗り性能も低い傾向にある。 フルチャージを一度に全弾命中させれば一撃で倒せるものの 動き回るイカに安定して命中させるのはチャージャー以上にシビア。ブキ一覧トライストリンガーサブウェポン:ポイズンミストスペシャルウェポン:メガホンレーザー5.1ch重量:中量級ストリンガーの代表と
っている。また、前作では魔物も人も死ぬことはなかったが、今作では魔物も普通に「死」が描かれる等、作者が以前に描いていた「どうぶつの国」に近いシビアな死生観が特徴。今作では魔本に代わり、術の力をためられる「瓶」が新たに登場。回数制限はあるが、魔本と同じで呪文を唱えるだけで別の魔物で
ヤカラーとはあるが緑色で固定。点数的なハンデがついた状態か時間制限内での勝利、またはその両方を達成する必要がある。後半になるとハンデも時間もシビアになってくるため、手際よく素早くクリアする必要がある。1勝でもすればクリアになる。パワーストーン特殊な状況で勝利する。大抵は自分が弱体
り、水門を一つでも下げ忘れると基本的に詰む。レバーの位置や暗闇の道のりなど、覚えゲー要素が強い。「修羅」では追加ルートが登場し、水門の開閉のシビアさと即死罠の配置の多さが相まってクリアするのが難しい。霊魂の淵叢製品版から追加されたステージ。読みは「れいこんのえんそう」。魂が集まる
ものの基本的に仕事人で、「前払いじゃないと仕事は絶対受けない」「見返りがいらないとか抜かす奴がこの世じゃ最も信用ならない」と語るなどその辺はシビア。(前払いについては新人時代にサキュバス狩りで、新米ハーフフットを生贄にして繁殖させていると知り、同族が「使い捨て」にされない為に組合
上に移動したあと真下に急降下して爆発するため、急降下が始まった直後にダッシュキノコで加速すれば必ず回避することができる。タイミングはそれほどシビアではなく、慣れればまず失敗しないレベル。1位の時にダッシュキノコが出たらガッツポーズしよう。ただし、ダッシュキノコを保持している間は他
ろが欠点。迅残像を残し瞬間移動のような速度で突進する。出が速い上に前進するため、理論的には殆どの技を迎撃可能。一方で猛に比べるとタイミングがシビアで、相手の赤技の内容といつ攻撃判定が来るかをある程度覚え把握しておく必要がある。高速で突進してくる赤技は特に難易度が上がる。とは言え幻
!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧こおらせて 逃げられないように して 後は…… お楽しみそう! あたしたちの ファイトスタイルは シビア なんだよ出典:『ポケットモンスター ソード・シールド』公式サイト、19年11月26日閲覧、https://is.gd/GuC11Q、
ち込む事を推奨。■攻撃パターン回転斬り体を回転させながら横凪ぎに薙刀を振り回す。5回1セットの攻撃で、開幕に必ず繰り出してくる。なお実はややシビアながら出がかりを攻撃で潰すことができる体幹ダメージが高く、単にガードしただけではあっという間に崩されて手痛い一撃をもらうハメになる。予
組の放送が難しかったことが理由とされており、これが後年番組の命運を決定づけることとなる。また、他局の映画番組と比較すると、地味に放送枠延長にシビア。地上波初放送の作品でも通常枠(本編約95分)はザラであった。たとえ作品としても名作であっても10分~15分延長枠(本編約105分)が
イペースな性格で、似た者同士である劉とニコラ・レ・バンナとつるんでおり、お互いを「ちゃん」付けで呼び合っている。一方で死に対する割り切り方はシビアであり冷静。ナイダン・ムンフバトの死に対しても、臥王龍鬼との仕合の顛末に対しては苦々しい表情を浮かべていたが、割り切りも早く、ニコラほ
倒して行こう。先へ進むと先程の手裏剣を踏み渡って穴を飛び越していくゾーンが全部で3つある。特に最後は3つの手裏剣を踏み渡るのだが時間がかなりシビア。自信がない時は、スライディング&ダブルジャンプで真ん中の手裏剣だけ乗れば辛うじて届く。因みにボーナスチャレンジ(という名のニトロ不法
われると、嫌な思い出がよみがえる人もいるかもしれないが、実際のところ、シレナビーチの大掃除よりは難易度が低い。まず、今回は制限時間がそこまでシビアではなく、村中を駆けまわっても十分に足りる時間設定になっている。また、モンテ族が喜ぶモーションを見届ければ達成とカウントされるので、ク
時間中攻撃力が大幅にアップする。 壊滅攻撃 赤 1つのタワーをほとんど一撃で破壊できる。 判定がシビアだがタワー間に当てると二つ破壊できることもある。 使い勝手が非常に良い。 治癒マーク 赤
。ゆえに、入手するには『キルクルス』のジャンプ角度を調整して足場のギリギリ端に着地、風で吹き落される前に吸印を完了せねばならないというかなりシビアなチャレンジが必要。両腕に装備して合成印術『ユニオン・プネウマ』が発動。シャノアを中心に包み込むような軌道で風の刃が地面から立ち昇る。
、彼女を侮辱する相手には容赦しない。態度に現すことはあまりないが、これまでに多くの人間の生死にかかわってきた経験上人の生き方に関してはかなりシビアな価値観をもっている。なお、スバルを女性的な言動でからかったりもするが、彼自身の性的嗜好はおそらくノーマル。◆ヴィルヘルム・ヴァン・ア
強力なものだが動作時間が長く、基本攻撃力が低いためクリティカル抜きだと99999ダメージを安定して出しにくく、更に追加入力のタイミングがややシビアなため慣れたプレイヤーは大体「チャージ&アサルト」を優先する。育て上げれば……具体的には力:255、運:110以上まで上げると9999
白いか、そう聞こえるか)によって判定され、景品として下から順番に手ぬぐい、空耳かき、Tシャツ、ジャンパーが貰える。しかしタモリの審判はかなりシビアなので、Tシャツやジャンパーは滅多に貰えなかった(安斎は80%が手ぬぐいと言ったが、タモリは90%と発言)。当初は1992年4月に始ま
セスナイトメア遙かなる時空の中で4カヌチ 白き翼の章2009 総括:アリスパロも、大ボリュームも、大量CG、FD商法、大歓迎!個性派主人公、シビアな展開、厨二病だって、気にしない!※ただし良ゲーに限る総評2:あのひとの そばに いさせて断罪のマリア THE EXORCISM OF
バトルダンジョン[]目次1 バトルダンジョン1.1 バトルダンジョン1.1.1 バトルダンジョンとは?1.1.2 バトルダンジョンの詳細1.1.3 バトルダンジョン簡易マップ1.1.4 ミッションの種類1.2 ダークホールバトルダンジョン1.2.1 ダークホールとは?1.2.2
ダッシュするだけでクリアできるエリア2【カジキのエンガード(氷・水中)】序盤エンガードになるまではランビで進む。エンガードの当たり判定は中々シビアなのでフロートサム、シュリ、ロックジョーには十分に気を付けよう。敵の配置が上手いこと嫌らしく、ランビのステージより難易度は明らかに上が
操作が遅れるとすぐに天井にぶつかってタイムロスを喰う。しかも上昇直前に燃料タンクを2つ補充して満タンであるとはいえゴールまでの燃料残量は結構シビアであり、ノーミスでゴールに辿り着いてもギリギリといったレベルで、ぶっちゃけ2回ぶつかれば100%間違いなくゴールに辿り着く前に燃料が尽
ライフルだ!家からの持参品だ!」だったような -- 名無しさん (2015-03-04 19:21:11) ただ唯一残念なのは残弾管理がシビアすぎるのがな…戦車とか敵攻撃機とかめっちゃ堅いのに補給できないから何度やりなおしたか -- 名無しさん (2015-03-04 2
るようだが。また立ち回りに関しても本当に火力を出そうとすると『何れだけモンスターの動きを読んで溜め切りを当てるか?』に集約されるため実は結構シビア。『抜刀切りで安全に立ち回れる』という初心者向けな側面と、『スキルの重要度と溜め切りを当てるテクニックを理解しないと真価を発揮しない』
として機能するようになった。*3ただし地上戦偏重になる弱点は相変わらず。更にホーミングが無くなった都合上、地上戦相手に当てる場合はV2以上にシビアな距離感の把握が必要になる。クロスシザースGXに登場する、本作チャンピオン・コウシロウの切り札。*4本作では仕様上、地上撃ちと空中撃ち
うし、威合と組み合わせると何もかもカウンター技になってしまってモンスターの行動に依存しすぎる。全5種に及ぶカウンター技の中でも特に受付時間がシビアなのもあり、まだまだ研究途上といったところ。※MHF限定の攻撃+ -ステップ斬りMHFに2011年1月26日から追加された新スタイル。
出のためのアイテムを集め、後半は制限時間内に武器を集めるのが主な内容。難易度VHに於けるボス戦はゾンビの耐久力と拾える弾薬を考慮するとかなりシビアに設定されており、シリーズ最凶難易度ステージの1つとして今なお名を轟かせ、ボス戦に於ける1ミスが死に繋がりかねないことも含め「下手なク
いみたいやな」瑞鶴@2-1219:「最悪の可能性は想定しておかないと痛い目を見るというのはいやというほど見せられたからね」葛城(NPC):「シビアだなぁ、瑞鶴ちゃんは」葛城(NPC):「ともかく、龍驤ちゃんお疲れ様だ」瑞鶴@2-1219:「元々こういう性分だからね」葛城(NPC)
ら、まず毎日投稿出来るだけの根性と筆の速さ、それを可能にするだけの時間的な余裕と生活環境が無ければ、スタートラインにすら立てないという極めてシビア世界である。え?仕事が忙しくて休日くらいしか書く暇が無い?なら諦めよう。その時点で既に競争から脱落しているのだから。せっかく商業デビュ
重装隊長にダメージを与えることが出来ます。スキル1の新規マップ攻略におけるスキル2との対比において一番の有利な点は地形に対する要求がそこまでシビアではないということが挙げられます。ほとんどのマップにおいて火力を出すのに適切な位置を見つけ出すことが出来るでしょう。多くのマップでは複
「飛ばずにコロッソスと交差するように回避する」方法でもいけなくはないが、コロッソスの図体がデカく、 ノーダメージで抜けようとすると結構シビアなタイミングになる 「踏みつけに合わせて後ろに回避」はもっとシビア 攻撃判定が割と広い上に、かなり懐に飛び込まないと攻撃を釣れない
レシピアイテムの種類レシピ 説明 のレシピ レシピとは、調理に必要なアイテムである。一度使用すると、プレイヤーは関連する料理の作り方を学ぶことができる。ほとんどの料理はレシピを通して習得しなければならないが、いくつかの料理はゲーム開始時から利用可能で