イベントステージ_License_to_Kill_Hard_1-8 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
【イベント:License to Kill】Hard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 31% 69% 00% 報酬支援型共用コンソール x20敵 ターゲ
【イベント:License to Kill】Hard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 31% 69% 00% 報酬支援型共用コンソール x20敵 ターゲ
【イベント:License to Kill】Hard1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 56% 13% 31% 報酬x40クレジットケース1時間 ×4(周回
【イベント:License to Kill】Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 00% 100% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵 タ
【イベント:License to Kill】Hard1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 58% 42% 00% 報酬火力型共用コンソール x20敵 ターゲ
【イベント:License to Kill】Hard1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 53% 47% 00% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 ターゲ
【イベント:License to Kill】Hard1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17200 60% 40% 00% 報酬x40バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)
【イベント:OVER ZONE】CHALLENGE 1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 – 00% 00% 100% 報酬×27700×606k
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 16% 84% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール ×10敵
【イベント:Bunny X 777】Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 14% 72% 14% 報酬x30コアダストケース1時間 x2 (周回)敵
【イベント:Bunny X 777】Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 18% 82% 00% 報酬防御型共用コンソール x10敵 ターゲット
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 27900 56% 13% 31% 報酬x50コアダストケース1時間 x4(周回)敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 32900 12% 96% 02% 報酬ピルグリム共用コンソール x20敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 69% 31% 00% 報酬防御型共用コンソール x20敵 タ
【イベント:Bunny X 777】Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 72% 28% 00% 報酬テトラ共用コンソール x10敵 ターゲット
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 13% 87% 00% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 ター
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 23400 37% 63% 00% 報酬x50バトルデータセットケース1時間 x4(周回)
【イベント:Bunny X 777】Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3500 45% 55% 00% 報酬x20クレジットケース1時間 x1 (周回)敵
【イベント:Bunny X 777】Normal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5000 67% 33% 00% 報酬x20バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 58% 42% 00% 報酬x50クレジットケース1時間 x4(周回)敵
【イベント:Bunny X 777】Normal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11800 16% 84% 00% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵 ター
【イベント:Bunny X 777】Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 9500 00% 80% 20% 報酬支援型共用コンソール x10敵 ターゲット
【イベント:Bunny X 777】Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10700 00% 72% 28% 報酬x30バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)敵
【イベント:Bunny X 777】Normal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8300 00% 67% 33% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵 ターゲット
【イベント:Bunny X 777】Normal1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5600 00% 67% 33% 報酬火力型共用コンソール x10敵 ターゲット
【イベント:Bunny X 777】Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6100 74% 26% 00% 報酬x20クレジットケース1時間 x2 (周回)敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 35% 65% 00% 報酬火力型共用コンソール x20敵 ター
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 00% 100% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3000 00% 100% 00% 報酬×40クレジットケース1時間&ti
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 00% 67% 33% 報酬テトラ共用コンソール x10敵 タ
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6200 64% 18% 18% 報酬アブノーマル共用コンソール ×10敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 7200 10% 90% 00% 報酬×50クレジットケース1時間 x2
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5500 63% 37% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11500 88% 12% 00% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 00% 100% 00% 報酬支援型共用コンソール x10敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 4800 18% 82% 00% 報酬×40バトルデータセットケース1時間
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10100 00% 75% 25% 報酬×50バトルデータセットケース1時
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 28% 72% 00% 報酬x50コアダストケース1時間 x2 (周回)
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17200 00% 100% 00% 報酬x50バトルデータセットケース1時間 x3(周回
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 31% 69% 00% 報酬エリシオン共用コンソール x20敵
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 60% 40% 00% 報酬支援型共用コンソール x20敵 ター
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡHard1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16300 27% 73% 00% 報酬x50クレジットケース1時間 x3(周回)敵
ます。ナビゲーション画面で進行度が表示されます。この数字は取得したビーコンの累計数であり、消費したビーコンもカウントされます。Hadesでのイベントステージをアンロックするに必要なビーコン:クランサイズ必要Animoビーコン数無所属200ゴーストクラン400シャドウクラン1000
【イベント:OVER ZONE】STORY ⅡNormal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 32% 68% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール x10敵
like the one I came through...”–Winonaイベント「The Forge」ではプレイヤー達はこのゲートからイベントステージに転送されるという設定になっています。ただしイベント内のゲートと従来のDST内でのゲートは名前こそ同じですが扱いは全くの別物
【イベント:BLUEWATER ISLAND】STORY ⅡHard1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 58% 42% 00% 報酬防御型共用コンソール x20敵
【イベント:BLUEWATER ISLAND】STORY ⅡHard1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 32900 12% 88% 02% 報酬ピルグリム共用コンソール x20敵
【イベント:License to Kill】Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6100 00% 72% 28% 報酬x20クレジットケース1時間x2 (周回)敵
ys Loginイベント限定「ユニ-ラブリーピンク」新イベント「CHERRY BLOSSOM」(3/15メンテ終了後~3/2904:59)・イベントステージでイベントアイテムを獲得、ショップで景品と交換・7日ログインボーナスイベント・21Days Loginイベント・4週末限定
ー チェンソーマンコラボイベント「BULLET X CHAINSAW」(2/22~3/1504:59)・ログインボーナスイベント・イベントステージでイベントアイテムを獲得、ショップで景品と交換BULLET X CHAINSAW専用協同作戦(第一・二・三部)開催期間第一部
チ-マイティホリデー」新イベント「BOW-WOW PARADISE」(3/15メンテ終了後~3/2904:59)・ログインボーナスイベント・イベントステージでイベントアイテムを獲得、ショップで景品と交換新商品・新ニケパック(3/15メンテ終了後~3/30 04:59)・T9企業装