イベントステージ_RED_ASH_STORY_II_Normal_1-1 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 36% 64% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール ×10敵
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 36% 64% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール ×10敵
【イベント:RED ASH】STORY I Normal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 7200 00% 100% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x2 (周回)敵
【イベント:RED ASH】STORY I Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 00% 100% 00% 報酬テトラ共用コンソール x10敵 タ
ドして入れる※イベント素材の画像は40x40ピクセルのpngファイル 10. ページリンクとステージ情報の記入(1)表左上にイベントステージのカテゴリ名を書く※イベントによってはステージ開放が3段階以上ある為(2)事前 / 事後に作成したステージページを左側のステ
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3000 50% 50% 00% 報酬×40クレジットケース1時間&tim
【イベント:RED ASH】STORY I Normal1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5500 00% 72% 28% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵 タ
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 00% 67% 33% 報酬テトラ共用コンソール x10敵 タ
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6200 25% 75% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 7200 00% 72% 28% 報酬×50クレジットケース1時間 x2
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5500 35% 65% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 10% 87% 03% 報酬支援型共用コンソール x10敵 タ
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 4800 00% 100% 00% 報酬×40バトルデータセットケース1時
【イベント:RED ASH】STORY I Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6200 25% 42% 33% 報酬火力型共用コンソール x10敵 ター
【イベント:RED ASH】STORY I Normal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 4800 67% 33% 00% 報酬x40バトルデータセットケース1時間 x1 (周回
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11500 63% 37% 00% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 00% 50% 50% 報酬火力型共用コンソール x20敵 タ
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 22% 78% 00% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 タ
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17200 16% 64% 20% 報酬x40バトルデータセットケース3時間 (周回)敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16300 42% 58% 00% 報酬x40クレジットケース3時間 (周回)敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 27% 73% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x4(周回)敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Normal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 38% 62% 00% 報酬ピルグリム共用コンソール x10敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 43% 57% 00% 報酬防御型共用コンソール x20敵 タ
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 00% 100% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 60% 40% 00% 報酬支援型共用コンソール x20敵 タ
【イベント:RED ASH】STORY I Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 45% 55% 00% 報酬支援型共用コンソール x10敵 ター
【イベント:RED ASH】STORY I Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3000 42% 58% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x1 (周回)敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 32900 14% 86% 00% 報酬ピルグリム共用コンソール x20敵
【イベント:RED ASH】STORY I Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 18% 82% 00% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 27900 12% 70% 18% 報酬x50コアダストケース1時間 x4(周回)敵
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 23400 63% 37% 00% 報酬x50バトルデータセットケース1時間 x4(周回
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Hard1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 00% 72% 28% 報酬エリシオン共用コンソール x20敵
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10100 00% 72% 28% 報酬×50バトルデータセットケース1時
【イベント:RED ASH】STORY II Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 18% 82% 00% 報酬x50コアダストケース1時間 x2 (周回)
【イベント:A.C.P.U.! FREEZE!】Normal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11800 10% 90% 00% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 63% 37% 00% 報酬防御型共用コンソール x20敵 ターゲッ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 00% 67% 33% 報酬x30コアダストケース1時間 x2 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 37% 63% 00% 報酬ピルグリム共用コンソール x10敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11800 00% 70% 30% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 60% 40% 00% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 ターゲッ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 9500 00% 100% 00% 報酬支援型共用コンソール x10敵 ター
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10700 18% 82% 00% 報酬x30バトルデータセットケース1時間 x2 (周回
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16300 23% 58% 19% 報酬x40クレジットケース1時間 x3 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 12% 88% 00% 報酬x40バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6100 00% 100% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵 タ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 27% 73% 00% 報酬エリシオン共用コンソール x20敵 タ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 09% 91% 00% 報酬支援型共用コンソール x20敵 ターゲッ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 23400 00% 100% 00% 報酬x50バトルデータセットケース1時間 x4 (周回)
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 35% 65% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x4 (周回)敵
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 00% 100% 00% 報酬火力型共用コンソール x20敵 ターゲ
【イベント:ALONE SURVIVOR】Hard1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 22% 78% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵 ターゲ