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ではなぜかかくとう技が増えた。代わりに「ばかぢから」「ヒートスタンプ」「じばく」「ワンダールーム」の習得手段を失った。ちなみにタイプ一致の「げんしのちから」を覚えるが特殊型はやっぱりネタであり、隠れ特性でない方のモスノウすら満足に仕留められない。SVではなぜか「パワージェム」も覚
ではなぜかかくとう技が増えた。代わりに「ばかぢから」「ヒートスタンプ」「じばく」「ワンダールーム」の習得手段を失った。ちなみにタイプ一致の「げんしのちから」を覚えるが特殊型はやっぱりネタであり、隠れ特性でない方のモスノウすら満足に仕留められない。SVではなぜか「パワージェム」も覚
ドロポンプ」「なみのり」「しおみず」「ふぶき」「れいとうビーム」「こごえるかぜ」「フリーズドライ」「うずしお」等を覚えるが、サブウエポンは「げんしのちから」くらいしかない。「フリーズドライ」は悪くないが、物理とあわせていったほうが使いやすいだろう。サブウエポンには「いかりのまえば
すなあらし」が効かない相手を倒すための攻撃技も幾つか選択肢がある。無効化されない攻撃技の内「つばめがえし」は必中だが接触判定があり、他には「げんしのちから」「めざめるパワー」もある。「のしかかり」「いわくだき」「じならし」は無効化されるタイプはあるが、追加効果が後続サポートとして
ヤーは覚えない。役目を終えた後は思い切って「おきみやげ」で後続に託すのもアリか。サブウェポンが非常に乏しいことが主な欠点として挙げられる。「げんしのちから」「とんぼがえり」くらいしかない。一致技の一貫性が優秀なので、あまり気にすることはないかもしれないが。ただし、バンギラス相手は
エンのような苦手な相手の事も多いので何ともピンポイント。欠点は原種同様の壊滅的なサブウェポンの質。何とノーマル技以外は「シャドーボール」と「げんしのちから」のみ。一応物理に幅を広げればもう少しバリエーションが増えるもののそれでもなお狭い。とにかくあくタイプやはがねタイプに来られる
技を両方半減してくる上に、弱点を突いてくるので、ガラルサンダーにとって最大の天敵である。それと物理攻撃他の高いかくとうでありながらいわ技が「げんしのちから」のみでは……。まさに踏んだり蹴ったり。とはいえ、こちらの使用率もそれなりには高く、原種とリージョンの両方がしっかり使われてい
り祭りは今回も変わらない。むしろ、ぬし→お供の順に倒す作戦はとれなくなってしまった。カクレオンは「ピヨピヨパンチ」で殴りながら混乱を狙い、「げんしのちから」でひこうタイプをけん制し、「いやなおと」でサポートをする。つまりケララッパと同等。キュワワーはポワルンとは一味違い、くさタイ
たディアルガが現れる。ときのほうこうは一発貰うとHPをごっそり持っていかれ(主人公とパートナーのLvによっては一撃で倒されることも)、さらにげんしのちからで能力を上げられると手が付けられなくなるなどかなりの強敵。この時の戦闘BGM「けっせん!ディアルガ!」(そらのジュークボックス
とができる。この状態でのタイプ一致の「ハイドロポンプ」は強烈で、カイオーガの次ぐらい。残念ながら「パワージェム」は覚えないが、微妙技である「げんしのちから」もタイプ一致補正により実用に耐えられるレベルになる。第五世代で「めざめるパワー」の威力が60で固定されるまでは最大威力70の
辺りが主力になるだろう。ご丁寧に「りゅうのまい」も覚える。問題はドラゴンタイプの癖してサブウェポンがとても希薄な点。何と一致以外の特殊技は「げんしのちから」「いびき」「りんしょう」「はかいこうせん」だけ。物理技もノーマル技以外は「ほのおのキバ」「かみなりのキバ」「かみくだく」「ア
キは進化の方法としてはグラカイだけで途絶えたと作中で言われてるから無理 -- 名無しさん (2015-02-18 15:34:28) 「げんしのちから」の進化ならワンチャン? -- 名無しさん (2015-08-31 16:11:55) 初代ポケカのストライクってそんなに
ミュウ本体の火力はほとんどないが、壁にしている間にベンチを育てればもう何も怖くない。ただしエネルギーリムーブや突風は勘弁な!プテラLv28「げんしのちから」で進化行為を封じる。プクリンもカメックスもベトベトンも進化できなきゃ怖くない。先攻ゲー?知るか!前述のマリガンし放題ルールを
ベルアップ)特定の技を覚えさせる、または一定回数使ってからレベルアップベロリンガ → ベロベルト(ころがる)モンジャラ → モジャンボなど(げんしのちから)エイパム → エテボース(ダブルアタック)アママイコ → アマージョ(ふみつけ)オコリザル → コノヨザル(ふんどのこぶしを
利用できる「イカサマ」があり、トドメを刺しやすい。ココドラの場合、無効化されない攻撃技の内「つばめがえし」は必中だが接触判定があり、他には「げんしのちから」「めざめるパワー」もある。「のしかかり」「いわくだき」「じならし」は無効化されるタイプはあるが、追加効果が後続サポートとして
しんそく」など夢のまた夢。歯がゆい……そのせいで特攻>攻撃というステータスなのに、「おんがえし」>「トライアタック」、「ストーンエッジ」>「げんしのちから」と、両方とも物理が勝ってるというちぐはぐっぷり。さらに、ステータス的には『とつげきチョッキ』と相性がいいが、「しぜんのちから
マセラピーとタマゴうみを覚えたハピナスを入れるとかなり安定する。■使用ポケモン◆銀シンボル(3周目)ポケモン持ち物技レジロックせんせいのツメげんしのちからばかぢからじしんだいばくはつレジアイスカゴのみれいとうビームかみなりドわすれねむるレジスチルたべのこしメタルクローじしんてっぺ
キラーとしても役に立った。特に当時強力なポケモンだったソーナンスを相手にした際に地味に役立つ仕様である。第五世代までは最大威力が70なので「げんしのちから」より強くPP以外は「パワージェム」と同性能*2の岩技として重宝されていた。第七世代現在でめざパが候補になるほど一致技が貧弱な
ポケモンがバトル場に出てきたとき、この効果は消える。)技は持たないものの自分のターンのみ特殊能力を無効化するというものであり、これによって「げんしのちから」「アレルギーかふん」などのロック系の特殊能力を無力化できるという寸法。しかもベイビィポケモンのルールのおかげで、うっかりバト