海辺の石碑(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
・ファイターLv16(レンジャー)※シュパードにパラディン・グローブ、コボルトに優れたメタル・ロングボウを装備関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
・ファイターLv16(レンジャー)※シュパードにパラディン・グローブ、コボルトに優れたメタル・ロングボウを装備関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
法使い)フィリップLV13(盗賊)ブルー・サイクロプスLV13(レンジャー)ミニゴーレムLV10(戦士/死亡)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ーを落とす。山越え後のエルム・ヘイブンに到達すれば購入可能になるが、それまではここで入手を狙うのが良いだろう。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
の方が時間が少し短い。こちらもやはりクリアボーナスのお金が貰えない。 落石の罠あり。知力260前後で回避確認。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
シールド・マスター)ゴブリンLv29(アーチャー)巨大コウモリLv26(魔法使い)ドルイドLv26(魔法学者)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
トでいけるレベル。ボスの体力は低いようでアイス・ウェーブ+ポイズン・ワンド等の全体攻撃で2ターン程度で倒せた。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
リンLv28(アーチャー)ドルイドLv24(エレメンタリスト)レッド・サイクロプスLv23(ウォーレイジャー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
士)ゴブリンLv27(ハンター)ドルイドLv23(ビショップ)レッド・サイクロプスLv21(ウォーレイジャー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(シールド・マスター)ゴブリンLv28(アーチャー)巨大コウモリLv24(ランサー)ドルイドLv25(魔術師)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(ソード・マスター)ゴブリンLv29(アーチャー)巨大コウモリLv27(魔法使い)ドルイドLv27(魔法学者)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
師)コウモリとドルイドはHP増加装備を持たせないと落石でワンパンなので要注意。それ以外は特に問題なく攻略可能。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(剣士)ゴブリンLv27(ハンター)ドルイドLv21(魔術師)レッド・サイクロプスLv20(ウォーレイジャー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
復が鬱陶しいので各個撃破のほうが良いと思う。範囲魔法連打だとMPを無駄に消耗する。神雷召喚と火属性がよく効く。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
この編成ではボスは余裕だが道中がめんどくさい(戦闘に時間がかかる)&固定が開けられないので、おすすめはしない。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
3人で攻略。以降ゲゴルは逃げ。ドルイドが生き残っていればもう少しラクだったかもしれないが普通に攻略可能だった。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
が辛い&コウモリが足手まとい気味&ドルイドMP枯渇気味のため、ドルイドのジョブ変更とコウモリの入れ替えを推奨。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
を終点まで行くとここに出る。名前は同じだが別ダンジョン扱いなので、こちらから固定宝箱を回収することはできない。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
即撃破して数を減らしておくべき。ボスは全体攻撃連打せずにシュパードを狙ってくれたので余裕をもって2ターン終了。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ドとイルミネーションアロー連打で早期撃破できたので良かった。防御高めの編成にするか全体シールド貼っておくべき。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
マスター)追い剥ぎLv36(ハンター)ドルイドLv29(魔法学者)レッド・サイクロプスLv26(バーサーカー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ゴブリンLv29(ウォーレイジャー) アイアン・スライムがなかなか逃げずホブゴブリンが死亡して一度入り直した。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
バーサーカー) 道中は結構ラクな印象。ボスはゲゴル先生のギャレットストームなしだったので1ターンでクリアした。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
)ドルイドLv30(エレメンタリスト)ホブゴブリンにポイズンワンドを持たせているがダッシュ可能なレベルだった。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ルイドLv33(エレメンタリスト)攻略は余裕だが固定が開けられないため、ゲゴル(魔法使い)を入れて再探索回収。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
戦を強いられた。ボス戦でガーディアンズ・ブレッシングをかけてみたものの痛いものは痛い。きのこは15個以上使用。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
マスター)追い剥ぎLv35(ハンター)ドルイドLv29(魔法学者)レッド・サイクロプスLv26(バーサーカー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
でした。素早い遠距離アタッカーがいると楽ができると思う。道中デビルインセクトの方が怖い。(コウモリのHP的に)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
パルムLv23(魔術師)フィリップLv24(剣士)コウモリLv17(ハンター)ユニコーンLv20(プリースト)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
5(魔法使い)フィリップLv15(盗賊)ブルー・サイクロプスLv15(レンジャー)ミニゴーレムLv13(戦士)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
た。罠のワンパン死予防にお守りでHPアップを。ユニコーンは回復係のみで戦闘中は置物化していたがなんとかなった。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
マンLv19(ランサー)特に危なげなくクリア。低HPキャラにHP増加装備とパーティーヒールがあると楽と感じた。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)(注意事項などあれば記載)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ジャーは結構防御に難ありなので回復剤を湯水の如く消費する。フィリップを戦士にして交代したほうが安定するだろう。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
v20(プリースト) ザコ敵でグリズリーが結構出現したので被ダメが多かった。ヒーラーを編成しておいて良かった。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
師)フィリップLv23(戦士)ブルー・サイクロプスLv22(ウォーレイジャー)ユニコーンLv19(プリースト)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 短すぎて敵と遭遇しなかった。再調査予定。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
エにいいかも。(※シャーロットの村イベント完了後もギルクエでボス戦後に落とし物を拾ってしまうのは仕様とのこと)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
3体制で突破できる。ちなみに筆者は青サイのウォーレイジャー前衛で突破しているがフィリップ戦士のほうが安定する。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
イターLv17(ハンター)巨大コウモリ(ハンター)※育成舐めプ編成なのでガチめに組めばもっと低レベルでいける。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
3編成が良い。そんなに強くないがそこそこ回避が高いので魔法攻撃主体が良さそう。 通り抜けるだけなら全逃げ推奨。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
リップLv21(レンジャー)ブルー・サイクロプスLv21(ウォーレイジャー)ミニ・ゴーレムLv17(ハンター)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
装備していたのでデビル・インセクトの貫通が結構痛かった。事故防止のためパルムにはいい装備を着せたほうが無難かも関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)(注意事項などあれば記載)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ュパードLv21(剣士)ゴブリンLv26(ハンター)ドルイドLv20(魔術師)バード・マンLv18(ランサー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ビショップ)巨大コウモリLv16(ハンター) →気付いたらクリアしてたので。後列3体制が安定と実感。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
全武装して再挑戦。被ダメはそれぞれ19、28程度にまで軽減され容易にクリアができた。二度と出てこないでほしい。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
プLv20(ブレード・ダンサー)ブルー・サイクロプスLv19(ウォーレイジャー)ファイターLv14(ハンター)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ロプスLv18(ウォーレイジャー)ファイターLv12(ハンター)MPが厳しいので回復剤は多目に。逃げるのも手。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
師)フィリップLv23(戦士)ブルー・サイクロプスLv22(ウォーレイジャー)ユニコーンLv19(プリースト)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
Lv15(盗賊)ミニゴーレムLv14(レンジャー)MPが枯渇し、とてもきつかったのでレベリングが必要と感じた。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class