シー・コロッサス(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
通らないわけではないので大して問題なかった。ファイアーボール&ギャレットストーム主体の攻撃で2~3ターン終了。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
通らないわけではないので大して問題なかった。ファイアーボール&ギャレットストーム主体の攻撃で2~3ターン終了。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ので別に属性弓要らなかった感…(15ダメくらいしか出なかった)。ノームは光に弱いのかもしれない。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
いキマイラ死…(438ぐらい食らった)ホーリーフェアリーで反射を食らい瀕死ながらもなんとか撃破。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)(注意事項などあれば記載)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
度000/針の罠) ◯◯◯(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
追記してほしい。 ボスはミニ・ゴーレム1体のはず。 ボス討伐後、ラチファの村に戻ると村人の会話が一部変化する。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)(注意事項などあれば記載)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
シュパードLv20(盗賊)ゴブリンLv26(レンジャー)ドルイドLv19(魔術師)バード・マンLv17(戦士)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
シュパードLv20(盗賊)ゴブリンLv26(レンジャー)ドルイドLv19(魔術師)バード・マンLv17(戦士)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
トすればちゃんと見つかる。 到達段階ではベロおばけのプチサンダーは脅威。パルムの弓か魔法で優先的に撃破しよう。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ードLv21(盗賊)ゴブリンLv26(ハンター)ドルイドLv20(魔術師)バード・マンLv18(プリースト) 関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
った、ステやダンジョンでの差異があるかは未検証)HP回復剤を多めに持ち込んで毒は無視するのがいいかもしれない。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
パードLv20(剣士)ゴブリンLv26(レンジャー)ドルイドLv22(魔術師)ユニコーンLv20(ビショップ)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
うので、序盤で周回するのにはあまり向いてない。一旦戻って北の森を周回→おばけの山と進むのがおすすめ。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
。 ※フィリップをプリーストにしたら器用度8になって野良宝箱が開けられず一瞬詰んだ感があった。転職は計画的に。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
)ユニコーンLv20(ビショップ)ドルイドユニコーンにはHPアップお守りを付け、宝箱はユニコーンに開けさせた。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ニゴーレムLV8(プリースト) 固定宝箱の解錠魔力が不足している場合は転職村でアクセ買って底上げすれば取れる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
1(魔法使い)フィリップLv11(盗賊)ブルー・サイクロプスLv10(盗賊)ミニ・ゴーレムLv6(レンジャー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
後回し推奨。中身はユニコーンスパイク(HP吸収のついた槍)でそこそこ有用。槍使いがいるなら優先回収すると良い。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
/過去両方)に万屋ができる。 シュパード編でパンを購入できるようになるのは大きいので、早めにこなしておきたい。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ー・サイクロプスLv10(盗賊)ミニゴーレムLv6(レンジャー) ボスドロ:パン、急所狙いの状態の悪い独眼の刀関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
法が強いので普通に倒せる。個人的には毒の確率にもよるのだろうが全体的にラクなダンジョンだったという印象である。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
はいないので、入手したら現在に送って勧誘しよう。 クリア編成:パルムLv9(魔法使い)フィリップLv9(盗賊)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
うなので、トドメを刺すだけなら直接攻撃しても問題ない。 ここではパルムが魔法詠唱し他メンは防御に徹するとラク。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
に要求値は決まっており、上級ダンジョンに行くほど高い数値を要求されることになる。罠が痛い場合は知力を上げよう。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
射に注意。 クリア編成:パルムLv10(魔法使い)フィリップLv11(盗賊)ブルー・サイクロプスLv9(戦士)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
20(剣士)レッド・サイクロプスLv20(ハンター)ドルイドLv22(魔術師)ユニコーンLv20(ビショップ)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
普通に楽勝だった。もっと早く来て武器を回収するべきだった。黒衣の陰影がここで入手できたので購入したことを後悔。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
2(魔法使い)フィリップLV13(盗賊)ブルー・サイクロプスLV12(戦士)ミニゴーレムLV10(プリースト)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
復、バフのターンは当然被ダメ減る)。サイエンティストを弓等で仕留めるか前衛もろともゴリ押し速攻で倒すといける。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
攻撃へシフトするので被ダメは1戦闘60~80ぐらい。 ボスは物理なので回復剤2個ぐらい温存すれば普通に倒せる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ず開けてみよう。 保存食がそこそこ拾える&松明ランタンのドロップがあるので、消耗品枯渇時に周回するといいかも。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ルイドとファイターの勧誘もここをダッシュで行ったり来たりすることになる。筆者は何周もかけてようやく仲間にした。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
可能になった感がある。 クリア編成:シュパードLv10(戦士)巨大コウモリLv9(レンジャー)ファイターLv5関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
よう。ドルイドの魔法攻撃がシュパードには痛いので、きついと思ったら戦士の山に戻ってレベルを上げると良いだろう。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ー)が育ってきて後列サイエンティストを早めに処理できたのがクリアに貢献していると思われる。良い弓をもたせよう。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
略メモ)序盤のダンジョン。序盤過ぎて記憶が定かではないので追記してほしい…。普通にクリアできる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)(注意事項などあれば記載)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
お世話になる。盗賊が松明をそこそこの確率でドロップするため、店売りを使い尽くした場合の補給場所としても使える。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
サイLv12盗賊・青サイLv12レンジャー・ドルイドLv9魔法使い、前衛防御させて弓とアイスボールで楽勝でした関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ュパードLV13(盗賊)コウモリLV13(レンジャー)ドルイドLV9(魔法使い)ファイターLV8(レンジャー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
(魔術師)レッド・サイクロプスLv19(戦士) 舐めプでクリアできた。ギルドイベントに使用するとヨシだと思う。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
・クエイクでドルイド死亡。このレベルだと固定宝箱開封にステータスが満たない可能性があるので宝箱狙いの人は注意。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
られる盾役がいれば前列1、後列3体制で難なくクリア可能だろう。固定宝箱はお金なので仲間勧誘のついでに来ると◯。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
・サイクロプスLv19(ハンター)ドルイドLv21(魔術師)ユニコーンLv19(ビショップ・道中爆弾罠で死亡)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
18(ビショップ)バード・マンLv17(戦士) 特に苦戦する要素もなくクリア。固定宝箱の針の罠だけ注意しよう。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
の存在に気付かなかったので山越え後に楽々クリア。ボスの魔法が後列貫通で結構ダメージ大なので注意すると良いかも。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
パードLV13(盗賊)コウモリLV13(レンジャー)ドルイドLV10(魔法使い)ファイターLV8(レンジャー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
スLV12(盗賊) シュパートLv15剣士(防御91)前衛一人にしたら人面樹の被ダメ0~1になって余裕だった。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ド・サイクロプスLv14(レンジャー)ドルイドLv13(プリースト)コボルト・ファイターLv15(レンジャー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class