金属

ページ名:金属
金属
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説明
種類アイテム

金属 (Metal) は、道具や武器、コインを作るのに用いられ、10種類あります。それぞれ特性があり、その性能と鍛造の難しさに対応します。鉱石を精錬するとその金属のインゴット(ingot、または延べ棒 Bars) になる。

  • 基本(ベース)の金属: 銅、鉄、金、銀、ミスリル
  • 合金: 赤鉄(レッドアイアン)、パラジウム、エレクトラム、ビリジウム、バリアン

目次

基本の金属[]

鍛冶場製錬所で、鉱石を精錬して得られます。

  • 銅 (Copper)
  • 金 (Gold)
  • 鉄 (Iron)
  • 銀 (Silver)
  • ミスリル (Mithril)

金は、役場のコインプレスでコインにできるという点で特殊で、1インゴットが5コインになります。

合金[]

金属の見た目

鍛冶屋は、混ぜ合わせることで、鉱山で見つかる5種の基本の鉱石を有効に活用します。合金の特性は、その材料の金属に関連しており、赤鉄は鉄の特徴を改善したものです。従って、基本の金属よりも合金が好まれます。

PCVRで合金を作るには、戦闘の試練を完了する必要があります。Questでは最初からすべての合金が作れます。

目標素材1素材2結果
赤鉄4 銅 鉱石3 鉄 鉱石1インゴット
パラジウム---
エレクトラム*3 銀 鉱石2 金 鉱石1インゴット
ビリジウム*3 金 鉱石2 ミスリル 鉱石1インゴット
バリアン6 ミスリル 鉱石4 銀 鉱石1インゴット
目標素材1素材2結果
赤鉄*1 銅 インゴット1 鉄 インゴット1インゴット
パラジウム*1 赤鉄 インゴット4 銀 鉱石1インゴット
エレクトラム1 銀 インゴット1 金 インゴット1インゴット
ビリジウム1 金 インゴット1 ミスリル インゴット1インゴット
バリアン*2 ミスリル インゴット1 銀 インゴット1インゴット

特徴[]

バリアンの武器が一番ダメージが出ますが、最も重いため複数持っていると移動速度に影響が出てくるので、軽いミスリルも選択肢でしょう。

ダメージ[]

金属には、ダメージ計算上の乗数があります。この数値はプレイヤーによる実験の産物なので、最良の結果のために努力されましたが、完全に正確ではないようです。この数値は、バリアンを100%とした場合の金属の強度です。斬撃系の武器から得ていますが、他の種類のダメージと一致しています。ダメージに関してはバリアンが最強です。

金属ダメージ
22.7%
18.2%
31.8%
68.2%
ミスリル86.4%
赤鉄50%
パラジウム50%
エレクトラム50%
ビリジウム59.1%
バリアン100%

注・インゴットのエレクトラムは軽いが、加工すると銀より重くなる。

武器とダメージの詳細な表は英語版にあります。en:Metal#Damage

耐久性[]

数値は計測してません。パラジウムが最高の耐久性です。

金<銅<ビリジウム<鉄<銀<エレクトラム<赤鉄<ミスリル<バリアン<パラジウム

重さ[]

金属には重さがあり、作成された道具はプレイヤーを重くします。その結果、移動速度が遅くなります。重量計で計測できます。

エレクトラム<ミスリル<銅<鉄<赤鉄/パラジウム<銀<ビリジウム<金/バリアン

金属10インゴットの重さ
0.85目盛
3.00目盛
1.00目盛
1.50目盛
ミスリル0.75目盛
赤鉄1.20目盛
パラジウム1.25目盛
エレクトラム0.32目盛
ビリジウム1.75目盛
バリアン3.00目盛

採掘[]

金は石炭、砂岩、金、銅を採掘します。金が一番低くなっているダメージ表にて、1段階上の金属までが採掘できるということです。銅は、鉄まで。鉄は銀まで。銀はミスリルまで採掘できます。

合金の対応は複雑です。ミスリルが採掘できる合金は、パラジウム、ビリジウム、バリアンです。つまり、ミスリルまでが採掘できる一番軽い金属はミスリルです。

錆びたつるはしは、石炭、砂岩、銅を採掘できます。

(以降、英語版に比べ、加熱温度、保温性、トリビアを省略)



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