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重さ | |
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重さ | |
説明 | |
種類 | システム |
各アイテムには重さ Weight があり、移動の速さを遅くする要因となります。
またクライミングタワーでは重いほどスタミナを減少させます。
重量計 Weight Gauges で重さを測定できます。10個ずつの鉄/銅のインゴットで構築できます。
金やバリアンのような重い金属の武器と、長い柄は重くなるので、代わりにミスリルや短い柄を考慮します。可能であれば、使わないものを置いていく、鉱山に伐採用の斧をもっていかないとかです。
工房の組み立て台で作成するアイテムの重さは一定です。普通の皮と鉄、または、こげ茶とパラジウムのカバンの重さは変わらない[1]。
肉は栄養充足度が高く重要な食料ですが、結構重いので簡単な遠征では10個ほどにします。石を大量に運んだり、鉱山に行き鉱石を採取するなら鉱石ポーチは必須に近く、鉱石やインゴット、クリスタルの重さが半減します。木を300個運ぶなら木こりポーチも重さの点で役立つと思います。
金属 | 10インゴットの重さ |
---|---|
銅 | 0.85目盛 |
金 | 3.00目盛 |
鉄 | 1.00目盛 |
銀 | 1.50目盛 |
ミスリル | 0.75目盛 |
赤鉄 | 1.20目盛 |
パラジウム | 1.25目盛 |
エレクトラム | 0.32目盛 |
ビリジウム | 1.75目盛 |
バリアン | 3.00目盛 |
注・インゴットのエレクトラムは軽いが、加工すると銀より重くなる。
アッシュ |
クルミ/ ウォールナット |
オーク |
レッドウッド |
バーチ(白樺) |
黒い皮 |
赤い皮 |
普通の皮 |
緑の皮 |
アイテム [数] | 重量計の目盛り |
---|---|
6インゴットの剣(金) | 1/7 |
6インゴットの剣(銅) | 1/15 |
13インゴットのハンマー(銅) | 1/4 |
錆びた矢 [30] | 1 |
ヘビオスの矢 [30] | 1/4 |
コイン [100] | 1/5 |
値は実験的に出されたもので、実際のプログラムコード内の値とは異なる可能性があります。金属インゴットの重さと、武器の重さは直接的には相関していません。
アイテム [数] | 重量計の目盛り |
---|---|
カバン | 1弱 |
ため込みカバン | 2 |
ミスリルのつるはし | 0.3 |
銀のつるはし | 0.6 |
スプリガルの骨付き肉[30] | 1 |
クリスタルの球[50] | 1 |
木の杭に クリスタル [50] | 1 |
石[90] | 1 |
砂岩[100] | 0.8 |
石炭[90] | 0.5 |
木(オーク)[60] | 0.5 |
枝[50] | 0.3 |
銅/銀の鉱石[175] | 1.0 |
鉄の鉱石[120] | 1.0 |
金の鉱石[90] | 1.0 |
ゴテラの胞子[30] | 1.1 |
金型[5] | 2 |
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