左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
スタブ | 「『東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。 「この『東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」 |
東方地霊殿 Subterranean Animism | |
開発者 | ZUN |
発行者 | 上海アリス幻樂団 |
発売 | 体験版Plus:2008年5月25日 (第4回博麗神社例大祭) Web体験版0.02a:2008年6月29日 |
ジャンル | 弾幕シューティング |
ゲームプレイ | ストーリーモード:1人 |
OS | Windows 2000/XP |
動作環境 | 1GHz以上のCPU、397MB以上空きのあるハードディスク、DirectX9、32MB以上のVRAM、128MB以上のメモリ |
東方地霊殿 ~ Subterranean Animism(とうほうちれいでん サブタレイニアンアニミズム 通称:地霊殿)は東方Projectの第11弾として公開された弾幕シューティングゲームです。
テンプレート:Main
Subterranean Animism features two playable characters (Reimu and Marisa), each with three weapon types representing a youkai assisting them from above ground. Like Mountain of Faith, collecting power items adds up to four "option" satellites around the character (or eight for the Marisa/Alice combination), which behave differently according to the character and weapon type, and can be sacrificed for a bomb effect. However, unlike Mountain of Faith, each bomb has a different behavior, and some cause special gameplay effects to occur.
The scoring system is once again based on grazing, coupled with collection of two types of items dropped by enemies. Overall, the system resembles some of the core elements of Embodiment of Scarlet Devil fused together with the Tension Bonus System from Shikigami no Shiro series. As such, the player is urged to actively graze at every possible opportunity in order to increase the point item value. Grazing large amounts of bullets in little time is rewarded by the temporary effect of autocollecting all the freefalling items at their maximum value (identical to the POC effect, but without regard to the character's location on the screen), letting the player concentrate entirely on the act of dodging bullets.
テンプレート:Main
公式
非公式
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース ...
目次1 メインプロフィール2 二次設定など3 公式プロフィール3.1 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. - キャラ設定.txt4 関連書籍4.1 The Grimoire o...
スタブ「『魔法使い』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『魔法使い』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテン...
SWR MarisaStage東方緋想天より、魔法の森魔法の森は不気味で怪しげな者の集まる場所である。その実態は妙な噂や不思議な出来事によって分からなくなっている。人食い植物や森に進入した者に降りかか...
スタブ「『魅魔』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『魅魔』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...
翻訳中途この項目「魂魄妖忌」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要...
魂魄妖夢は『東方妖々夢』などに登場するキャラクター。メインプロフィール[]Youmu Konpaku名前:魂魄 妖夢(こんぱく ようむ)Youmu KonpakuAlternate spellings...
スタブ「『鬼』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『鬼』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B...
スタブ「『騒霊屋敷』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『騒霊屋敷』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテン...
スタブ「『騒霊』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『騒霊』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...
スタブ「『香霖堂』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『香霖堂』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは...
翻訳中途この項目「風見幽香」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要...
スタブ「『風祝』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『風祝』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...
翻訳中途この項目「霧雨魔理沙」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の...
スタブ「『霧の湖』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『霧の湖』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは...
スタブ「『霊烏路空』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『霊烏路空』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテン...
スタブ「『雲居一輪』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『雲居一輪』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテン...
スタブ「『雪女』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『雪女』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...
スタブ「『閻魔』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『閻魔』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...