左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
<FM版>
タイトルの曲です。タイトルの割に長
めな曲です、全部聞こうとするとデモプ
レイが始まってしまいます。
ところで、どこが東方なんでしょう。
<MIDI版>
MIDI版はますます東方な感じがし
ません(笑)。大体、曲の後半部なんて
どう聞いても中世風なきがするしなぁ。
<FM版>
1面の曲です。(雰囲気が)重いです。
STGの1面の曲はノリがいい曲が多い
ですが、この曲は、ノリはいいんですが
重いんですよね。このゲーム、ストーリ
ーはおちゃらけてるのに、音楽は雰囲気
が重いし、敵の攻撃はかなり硬派だし・
そのミスマッチ、いい感じです。
<MIDI版>
メインの先律は、かなり派手な入り方を
します。実は1,2,3面とも同じよ
うな流れを持っています。(静かな曲か
ら、派手な曲へ)これは、製作者がこう
いう曲しかつくれな・・・モゴモゴ・もとい、
こういう曲が好きだからです。
後半部分はメロディを作り直してありま
す。どんな感じでしょう。
<FM版>
1面のボスの曲。出来るだけ弱そうな
雰囲気を出してみました。この曲は少し
は東方風に仕上がったと思っています。
<MIDI版>
イントロ部分が短くなってます。何で
かというと、サビのあとの部分を新しく
自分の得意なパターンでかいたのがいい
感じなので、ゲーム中にそこまでまわる
様にです。つまり、1面のボスがすぐに
死んでしまうのがいけないんですね。
<FM版>
2面の曲、この曲をつくったのは結構
昔になるので、曲調が他の曲と違うよう
な気がします。ほんとは、この曲は明け
方の場面のイメージでつくったんだけど
そんな場面をつくんなかったので、夜の
場面で使ってます。1面の曲とは、昼と
夜、光と闇、で対照にしたつもりですが
1面の曲がおもすぎ。む~
<MIDI版>
夜なのに、鳥の鳴き声・・・やはり
この曲は明け方のイメージですね。やっ
ぱりストリングメインです。私は激しい
曲を作ってもあんまりギターを使わない
んですよね。ほんとならギュィィィィン
って使いたいですが使えないので。
<FM版>
2面のボスの曲。かっこいい系をめざ
したけど、短いですね。
<MIDI版>
こういう短いフレーズはいくらでも思
い付くんですよね。まあ、ボスの曲だし
短くても結構かなぁ。と。
(コメントも短い)
<FM版>
幻夢界って、いったいどこなんでしょ
うか。決して宇宙空間ではないみたいです
が・・・
<MIDI版>
FM版に比べ、かなり派手になってま
す。でも、この曲は幻想的なほうが、ゲー
ムの流れとしてはいいんですが・・・
ドラムパターンにHandCrapを入
れるのは好きです。はい。
<FM版>
3面のボスの曲。急にボスが強くなり
ます。しかしこの曲はループが長いんだ
よね、大抵はメインのメロディが流れる
終わるころには、ボスが死んでいるんだ
よね。
<MIDI版>
珍しくメインの先律がギターです。正
確にはギターの音色で音を出しているだ
けで、メロディがギターっぽくないです
このメロディも、FM版と違います。
作るの楽だった(^^;。
<FM版>
曲名の‘~にもえ’とは、burningの
ことであって、決して、もへぇとは違う
と思います。
ノリが妙です。一言でいえば‘変。
あああ、どこが東方なんだ~。
<MIDI版>
FM版で出来なかったことをいろいろ
やってます。ええ。前半部分のメロディ
を新しく作り直しました。MIDI版の
サビに入る前の部分が好きです。なんか
サビに向けていい感じじゃないですか。
<FM版>
魔理沙のテーマ。なんでもあり、最強
魔法むすめ。曲はアニメを意識したもの
にする予定でしたが、いくら頑張っても
ヒロインもののような曲は、私には作れな
かったので(ただいま練習中)つよそう
な、魔女っ娘ぽい曲を作ってみました。
少し東方な感じがすると思います。
<MIDI版>
この曲は、全体的に少女のイメージを
もたしてあります。イントロ部分ははか
ない感じですが、先律のなんか元気な感
じ、さびの強そうな感じ、でもなんか
東方な感じがするんですよね。といって
も巫女さんには合いそうもないですが。
(それいったら全部の曲がそう(^^;)
<FM版>
元タイトル曲です。いまは、すこぶる
短い5面の曲です。実は、PMDで初じ
めて作った曲です、だからあまりうまく
はないですが、唯一の変拍子をもつ曲。
(唯一だったっけ?)でも、一番耳にな
じんでいます。
<MIDI版>
難産です。はい。なにせ、FM版を作
ったのが八ヶ月前。そのくらい前の曲は
イメージが固定されてるから、ベースを
新しくかいたりするのが難しいのです。
おかげで、3回ほど作り直しました。
後半メロディを新しくしてますが、結
構いい感じですよねぇ?ねぇ?(汗)
そういえばこの曲は、生楽器っぽい音が
少ないのでゲームっぽくていいかも。
<FM版>
魅魔のテーマ。私は、ラスボスの曲を
つくるにいつも約束ごととして考えてい
ることがあります。それは、当たり前で
すが、軽い曲にしないこと、先律があっ
て単調でないこと、不思議な曲であるこ
と、などです。当然私の考えなので人に
よって違うと思いますが。
<MIDI版>
なんか、テンポがめちゃくちゃです。
速くなったり遅くなったり。でも、いか
にもラストって感じがしませんか?
混沌とした感じ、殺人的に速いベース、
ストリングとピアノとドラムオンリーの
さび・・・
でも、なんか、テンポがずれてくよう
な・・・
<FM版>
EXTRA STAGEの曲です。
この曲と、次の曲はもうきいたかな?
まだの人は、がんばって全タイプノーコ
ンティニュークリアをしようね。
(イージーでも可)で、曲はというと、
う~ん。うじゃうじゃ・・・
<MIDI版>
FM版に比べ、かなりグレードアップ
してます。エレキピアノが、なんかラジ
オのような雰囲気をかもしだしていていい感
じです。
MIDI版のこのサビが、ちょっとお
気に入り。このステージは、弾が激しく
てそれどころじゃないかもしれないけど
・・・
<FM版>
ある天才少女のテーマ。わざと初めは
かわいげのある感じに仕上げ
てます。エキストララブの先律を使
っています。でも、曲とは裏腹にこいつ
は・・・つよすぎ(^^;
<MIDI版>
なんかFM版に比べ、悲しげにきこえ
るのは何故でしょう。同じフレーズを繰
り返してますが、ループまではかなり長い
です。
<FM版>
エンディングの曲。ちょっと暗め、エ
ンディングは暗くないんだけど。
<MIDI版>
もしかして、ゲーム中一番場面に合わ
ない曲かもしれない。そんなに悲しい曲
じゃないんだけど、エンディングは全然
暗くないので。
<FM版>
スタッフロールの曲。やっぱ、スタッ
フロールはリズムのある元気な曲にしよ
う、と思ったのに・・・。
元気はあるけど、ちょっと暗めかな?
<MIDI版>
この曲だけ倍近くのパートを使ってま
す。だから音が深い。完全に自分の得意
なパターンです。FM版と違って、さび
だけを繰り返さないでまた頭に戻ります。
1面に使用するつもりで作ったので
すが・・・、最初は霊異伝の曲が暗か
ったんで今度は明るくしようというこ
とでこんな感じになりました。
でも、結局ボツ(^^;;;;
2面に使用するつもりでした。
悪くは無いんですが・・・
中途半端なかんじでボツ。
スタッフロールに使用する予定でし
たが・・・いまじゃ考えられないほ
ど軽快なノリだな~(^^;;;
わりと好きな系統だけど、ゲーム全
体のバランスからみてボツ。
テンプレート:Navbox 封魔録
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース ...
目次1 メインプロフィール2 二次設定など3 公式プロフィール3.1 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. - キャラ設定.txt4 関連書籍4.1 The Grimoire o...
スタブ「『魔法使い』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『魔法使い』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテン...
SWR MarisaStage東方緋想天より、魔法の森魔法の森は不気味で怪しげな者の集まる場所である。その実態は妙な噂や不思議な出来事によって分からなくなっている。人食い植物や森に進入した者に降りかか...
スタブ「『魅魔』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『魅魔』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...
翻訳中途この項目「魂魄妖忌」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要...
魂魄妖夢は『東方妖々夢』などに登場するキャラクター。メインプロフィール[]Youmu Konpaku名前:魂魄 妖夢(こんぱく ようむ)Youmu KonpakuAlternate spellings...
スタブ「『鬼』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『鬼』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B...
スタブ「『騒霊屋敷』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『騒霊屋敷』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテン...
スタブ「『騒霊』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『騒霊』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...
スタブ「『香霖堂』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『香霖堂』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは...
翻訳中途この項目「風見幽香」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要...
スタブ「『風祝』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『風祝』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...
翻訳中途この項目「霧雨魔理沙」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の...
スタブ「『霧の湖』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『霧の湖』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは...
スタブ「『霊烏路空』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『霊烏路空』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテン...
スタブ「『雲居一輪』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『雲居一輪』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテン...
スタブ「『雪女』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『雪女』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...
スタブ「『閻魔』はまだ未完成ね!」ってバカが言ってた。「この『閻魔』はまだ未完成ね!」「えぇ、未完成ね」「未完成なのー?」「未完成なんじゃないかな?」特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC...