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タイトル、メニュー画面のテーマです。
いつもの曲です。
今回は少し暗くレトロな感じが出るようにして、妖怪らしさが出る
ようにしました。
ザーというノイズは妖怪のミステリアスな部分です。決してモニタ
とスピーカーが逝かれたわけでは無いのでご安心を。
撮影曲1です。
今回のゲームは、通常のボス戦のような曲ではなく、もっと日常感
を出したかった為、こんな感じに。
随分と落ち着いた感じですが、実際文は余裕です。自分から被写体
をおちょくりに出かけている様なもんですし。
撮影曲2です。
怖いような可愛らしいような奇妙なノリを持たせました。
人を攫ったり喰ったりが当たり前の妖怪なのに、どこか陽気で人当
たりも良さそうな所が、幻想の天狗のイメージ。
この曲には、ぞの怖さと陽気さ、暢気さを混ぜた感じになっている
かと思います。
撮影曲3です。中盤以降に使う曲として用意しました。
ボスも文も楽しんでいる感じを出しつつ、ボスに威圧感を持たせる
のは難しい物です。
この曲はそれを意識して、軽決で明るいながらもボスが強そうに
見える様に格好つけ書きました。特にピアノ。
撮影曲4のテーマです。後半に使う曲として用意しました。
レトロな日本をイメージしたところ、私の中ではこんな感じに。
雪の降る京の都。人気の少ない夜の道。
でも、この曲のレトロさは私のレトロさでして……。
この曲を聴いていると何となく昔を思い出してしまう。
撮影曲5のテーマです。
この曲は文化帖のテーマ曲なので入れないわけにはいかないと思い
入っております。
本編では殆ど使われておりませんが:-)
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