活路はそこに在り

ページ名:活路はそこに在り
セッション名GM開催日時レギュレーションPC数タイプリミット
活路はそこに在り家葉2020/06/07現代編3協力型

リプレイ
ハーメルン様投稿済み



ログ

GM
ではでは、こっちの方にキャラシをば



間宮天斎
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シノビガミ
シノビガミのキャラクター。



火狩永時
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シノビガミ
シノビガミのキャラクター。



鈴木夢子
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シノビガミ
シノビガミのキャラクター。



GM
木原くンの圧、強すぎない?



GM
ではこれより、シナリオ「活路はそこに在り」開幕します!



間宮天斎
きたわね



鈴木夢子
よろしくおねがいします!



間宮天斎
よろしくお願いします!



火狩永時
よろしくお願いします



GM
──日本国内にある、どことも知れぬ島に一つの収容所がある。



GM
その名も『シノビ収容所』。 一般人には一切知られていない施設だ。



GM
そこには、罪を犯した者、罰を受けた者、抜け忍など様々なシノビが収容されている。



GM
また、中では何が起きているのか、出られるものはいるのかなども何一つ知られていない闇の存在。



GM
創立して100年以上もの間、ただ1人の脱獄者がいないこの要塞だが──



GM
──各々の目的のため、今、三人のシノビが挑む。



GM
……というわけで、PC達は各々脱獄の準備をしていましたが、



GM
ひょんなことからお互いが脱獄を企んでいることを知りました。



GM
みたいな感じで、自己紹介お願いします。PC1から



GM
脱獄仲間同士、協力し合う為にも自己紹介しなくちゃね



火狩永時
RPしながらやる感じですか?



GM
ですです



火狩永時
はいはい



火狩永時
「火狩永時、所属は斜歯の大槌群。まあこんな状況だ、仲良く協力していこうじゃねえの」



火狩永時
こんな感じでよろしいか?



GM
OKですわよ



GM
一番古株だからか、余裕がありますわね



火狩永時
名前変えといた方がわかりやすいかな



GM
そうですね



GM
ニックネーム変更から名前変えといてください!



GM
こう



鈴木夢子
こうですわ



火狩永時
ほい



間宮天斎
こう



GM
よしよし



GM
続いてはPC2!



鈴木夢子
はぁい



鈴木夢子
「私は鈴木夢子といいます。私立御斎学園の旧校舎管理委員会に所属していますの。若輩者ですがよろしくおねがいしますわ」



GM
で、ですわ!



火狩永時
信念凶〜



鈴木夢子
そういえば一応使命公開しなくてよろしくて?



火狩永時
せやった



GM
ん、そうですね。火狩さんから改めてお願いします



GM
まあ──



火狩永時
3人の中で一番古株のシノビ。
長い時間をかけ、ようやく脱出手段の目処が立った。
あとは協力者と一蓮托生だ。
【使命】は「収容所から抜け出すこと」だ。



GM
使命は皆さん同じなんですけどねー



鈴木夢子
そうですね



火狩永時
フレーバーの部分も大事だからね



鈴木夢子
鈴木夢子
収監されて3ヶ月ほどのシノビ。
自由の無い、監視された生活にうんざりしている。
一日でもここから早く抜け出したい。
【使命】は「収容所から抜け出すこと」だ。



火狩永時
まあフレーバーじゃないかもしれないけど



GM
監視された生活にうんざりしている……お嬢様!



鈴木夢子
華のJKを捕まえて無粋な方々ですわ……



GM
続いてPC3お願いします



間宮天斎
はい



間宮天斎
「俺は間宮天斎。……すまない、ここに来てから体調が悪いんだ。早いところここを出て行くためにお互い協力しないか?」



間宮天斎
【使命】は「収容所から抜け出すこと」



間宮天斎
以上!



GM
病弱な隠鬼って趣がありますよね



間宮天斎
オモムキ―



GM
皆さんありがとうございましたわ! では1サイクル目行きますかー



GM
その前に基本情報



間宮天斎
はい



GM
リミットは2サイクル。NPCは「看守」がいます。



GM
秘密はありますが、居所はありません。シーン登場はするので感情は取得できますよ



GM
そして大きなポイントが一つ──



GM
エニグマが一つあります。



GM
つまり、2サイクルの間にPCの秘密を探ったり、エニグマを解除したりするわけですね



間宮天斎
なるほど



鈴木夢子
なるほどね



火狩永時
二サイクルにしてはやること多めな感じがしますね



GM
【NPC】看守
収容所の看守。
どいつもこいつも似たような容姿で判断がつかない。
ロボットのような奴らである。
【使命】は「囚人達をきちんと監視すること」だ。



GM
もしサイクル数足らなさそうだったら適宜追加します



鈴木夢子
まあ自分はやることは割と決まりました



GM
では1サイクル目、最初に動きたい人ー



鈴木夢子
自分はいつでも



間宮天斎
他の人の動きを見たいのでできれば最後で



火狩永時
私も最初はお任せしたいですね



鈴木夢子
ふーんなるほどね



鈴木夢子
じゃあ私からいきましょうか



GM
じゃあ夢子さん行きましょう



GM
あ、ちなみに今回、収容所シーン表を振ります



GM
2d6どうぞ



鈴木夢子
/r 2d6



Sidekick#6198
@鈴木夢子: `2d6` = (5+3) = 8



GM
8:わびしい食事。お寺のお坊さんの方がまだマシなもの食べてるよ!



GM
多分レーションとか食わされてるんですかね。お嬢様には厳しい食事だあ……



鈴木夢子
およよよ……



鈴木夢子
ではちょっと火狩さんに出てもらおうかしら



鈴木夢子
よろしい?



火狩永時
大丈夫です



鈴木夢子
「ああ……こんな豚の餌ばかり口にしていたら本当に豚になってしまいますわ……火狩さんもそうは思いませんこと?」



GM
一緒にお食事してる感じですね



火狩永時
「それなら俺辺りはそろそろ出荷されちまうのかね?ま、豚みてえに肥え太れるんなら上々だろうよ」



鈴木夢子
「あらあら、それは困りますわ。あなたは私の協力者でしてよ。一蓮托生、でしょう?」



火狩永時
「おうとも。目的が同じで超えるべき障害も同じ、協力しない理由がねえもんなぁ」



鈴木夢子
「そうですわ。ですからもっと仲良くしましょう?」



火狩永時
「そりゃあ良い。俺の方から嬢ちゃんに向かってったんじゃ犯罪臭がすげえからな、そっちからお近づきになってくれるってんなら大歓迎だ」



鈴木夢子
「ふふ、そうですわね……ではもっと仲良くなるために……」



鈴木夢子
「あなたの秘密教えていただけますか?」



鈴木夢子
火狩さんの手を握ります



鈴木夢子
対人術だ



GM
ダイスロールどうぞ!



鈴木夢子
/r 2d6



Sidekick#6198
@鈴木夢子: `2d6` = (2+2) = 4



GM
はい



鈴木夢子
やっぱ2d6は駄目



GM
流石に直球すぎた



GM
さて、失敗してしまった夢子さんに対して火狩さんの反応は



火狩永時
「うおおう、直球だねぇ。もしかして交渉ごとは苦手か?そういうスキルも磨いといて損はねえぜ」



GM
優しくアドバイスされてる!



鈴木夢子
「あらあら、振られてしまいましたわ」



GM
シーン終了で?



鈴木夢子
おk



GM
押忍



火狩永時
次は私かな?



GM
続いて出たい人ー



GM
ドゾドゾ



火狩永時
登場は一人でいいかな



GM
シーン表いります?



火狩永時
じゃあせっかくなので



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (5+2) = 7



GM
期待値



GM
7:所内での作業。刺身にタンポポを載せる仕事はもう嫌でち!



GM
シーン表がシリアスしやがらねえ



火狩永時



鈴木夢子
シーン表に任せるからだぞ



火狩永時
エニグマの方行きたいんですね



GM
はいはい



火狩永時
エニグマって偽装だか概要だか公開されてませんでしたっけ?



GM
あ。



GM
いや……問題なかった



GM
セーフセーフ



GM
【エニグマ】シノビ収容所



GM
【対忍素材】補助判定:《結界術》



GM
です



GM
偽装はされてなかったので、これ多分セッションはじめに出していい情報でしたね



火狩永時
ほほう



GM
【エニグマ】シノビ収容所
【対忍素材】補助判定:《結界術》
この建物は収容されているシノビの力を押さえつける素材で出来ている。
また、忍法や奥義の効果を無効化する。
このエニグマに対する判定以外の、あらゆる判定にマイナス2の修正がつく



GM
こう



火狩永時
なるほどね



火狩永時
結界術7だから微妙だけど行くしかないな……



火狩永時
あー補助判定だから別の行動できるのか



火狩永時
とりあえず解除の方のRPから



GM
タンポポを乗せつつ……



火狩永時
「……やっぱりタンポポが上手く乗らねえ。どうも手元が狂うってか、思い通りに動かねえんだよなーここに来てから」



GM
精密動作性にもデバフが!



火狩永時
「まあこいつが脱獄の障害になることなんざ分かりきってんだ。対策の一つや二つ、考える時間はいくらでもあったしな」



火狩永時
仕込みで代用、目標値7で



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (2+6) = 8



GM
やっぱ『木原』なんだよなあ……



火狩永時
やったぜ



GM
ピシ!と空間にひびが入るような音があたりに響いたと思った刹那、火狩を襲っていた謎の不調が消え去ったのを感じる



GM
──どうやら、脱獄の障害はまた一つ消えたらしい。あとは……



GM
と、GM描写を即興で入れつつ



火狩永時
「お、上手くいったみてえだな。そんじゃ、そろそろ本格的に動くとしますかね」



火狩永時
続けて看守の秘密抜きに行きます



GM
八面六臂



GM
シーン表はこのままで?



火狩永時
振れるなら振っておこう



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (4+5) = 9



GM
9:運動場。たまには体を動かさないと運動不足になってしまう。



GM
マリリンマンソンの攻撃を受けそう



GM
運動場では、多分看守に賄賂を渡して好きな遊びをやったりが横行している



GM
看守に賄賂を渡してデュエル



火狩永時
その日の労働を賭けてリアル鬼ごっこしてよう



火狩永時
看守に捕まったら労働倍増、逃げきったら免除



GM
看守「お前を捕まえて私は昇級だアアアアアアア」



火狩永時
「ハッ、万が一にも逃げきられでもすりゃあテメェの首も危ねえかもなあ!」



火狩永時
遁走術で判定



GM
どぞ



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (4+6) = 10



GM
出目高けぇな!



火狩永時
調子がよい



GM
逃げ切りますね



GM
看守「ば……馬鹿な! こォんな人間の屑なんぞにィイイイイ」



火狩永時
「よお、逃げきられたのバラされたくなきゃ秘密よこしな」



GM
看守「う、うぐ……分かった……」



GM
秘密送りますね



GM
送りました



火狩永時
確認しました



火狩永時
食堂に向かいます



GM
はい。



GM
じゃあ火狩さんは何やかやでアイテム『ライター』を獲得しました



GM
アイテムの概要送りましたわよ



火狩永時
確認しました



GM
看守「へっ……このくらいで醜態が隠せるなら軽いもんだぜ……」



火狩永時
「あ、俺逃げ切ったんで今日休んでますわ。代わりにコイツが働いてくれるんで」



GM
看守「なアアアアアアにイイイイイイイ!?」



GM
看守は労働所送りとなった



火狩永時
これから脱獄しようってのに無駄な体力浪費する訳ないよなあ!?



GM
スタンド名『ザ・プリズナー』 本体名『看守』 →再起不能(リタイヤ)



火狩永時
お前が捕まってんじゃねーか!



火狩永時
「ライターねえ……外出たら一服するか」



火狩永時
シーン終了です



GM
ドォ──z___ ン



GM
続いては間宮さんだ



間宮天斎
はいよ



GM
まずは「何をするか」を宣言するとよいですね



間宮天斎
なるほど



GM
●●の秘密を抜くとか、××の感情をとるとか



間宮天斎
火狩さんの秘密を抜きます



GM
シーン表振ります?



間宮天斎
振りたい



GM
ではどぞー



火狩永時
お、なんか大人気



GM
2d6で



間宮天斎
/r 2d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `2d6` = (5+2) = 7



火狩永時
私シーンに出ます?



間宮天斎
お願いします



GM
7:所内での作業。刺身にタンポポを載せる仕事はもう嫌でち!



火狩永時
了解でーす



GM
さっきの続きですね



間宮天斎
またかよ!



火狩永時
「ハッハァ!あの七面倒な結界が消えた今、俺の手捌きは顕微鏡レベルの精度を取り戻したぜ!」



GM
労働してんじゃねーか!!



間宮天斎
「へぇ、結界なんて貼ってあったのか。道理でさっきから調子がいいわけだ」



GM
看守「タンポポ……タン……ポポ……ウヒヒィー」



火狩永時
「おうどうした看守くんよお!俺より業績奮わなかったら明日も強制労働だぜ……あん?どうしたよ少年」



間宮天斎
「ところで、あんたここにきて長いんだろ?これからお互い一つの目標に向かう仲だ、ちょいとばかしタメになることを教えてくれないか?」



間宮天斎
詐術で判定してもいいですか?



GM
OKですわよ



間宮天斎
いくわよ



GM
詐術なんかい!



間宮天斎
/r 2d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `2d6` = (5+2) = 7



GM
成功スね



間宮天斎
やったぜ



GM
じゃあ、火狩さんの秘密送りますわよ



GM
送りましたわよ



火狩永時
「タメになることねえ……なら、一蓮托生のお前さんには俺の目的ってヤツを教えてやるよ」



間宮天斎
確認しましたわ



間宮天斎
「へぇ、そりゃどんなものなんだ?」



火狩永時
「こうも長いことカビ臭え収容所に籠ってるとさ、手が疼いてくるんだよ。あれを改造するならどんな形にするか、こっちにはどんな機能を付け加えてやろうかってな」



火狩永時
「だからほら、こんなんじゃ満足できねえって訳さ。もっと機能美ってヤツを突き詰めたくて仕方ねえ」



間宮天斎
「なるほど、エンジニアの性ってわけか」



間宮天斎
「ならその目的を教えてくれたお礼に、あんたの役に立ちそうなものを見つけたらもってきてやるよ。」



間宮天斎
「あんたは機能美を追求できる、こっちはそれを使って脱出できる、win-winだろ?」



火狩永時
「へえ、そいつはありがたいね。まあ無理はするんじゃねえぞ、いざって時に体調でも崩されちゃたまらねえしな」



間宮天斎
「それはまぁ、お互いさまってことで」



間宮天斎
とりあえずもうやることはないかな?火狩永時さんどうですか



火狩永時
私がやることはないのでそちらの判断でシメて大丈夫ですよ



間宮天斎
ならばこれでシーン終了で



GM
では1サイクル終了。つづいて2サイクル目ー



GM
このサイクルの判定結果によっては、もう1サイクル伸びます



間宮天斎
了解です



GM
ちょっと飲み物とってきてました



GM
最初に動きたいって人いますか?



火狩永時
私はひとまず待ちの姿勢



鈴木夢子
ちょっと考え中



GM
じゃあ間宮さん動けます?



間宮天斎
動きましょう



GM
というか動き決まってます?



GM
OKです



間宮天斎
鈴木さんと感情結ぼうかしら



鈴木夢子
感情



火狩永時
出目が心配なら大いにアリだとは思う



火狩永時
まあプラスを結ぶならですが……



GM
感情結んだあと夢子さんが火狩さんの秘密探ったらアド損なので、秘密交換もやったりするとよいですわね(ワンポイントアドバイス)



GM
シーン表振ります?



火狩永時
私と交換するならシーン出るので言ってくださいな



間宮天斎
振ります



GM
というか……



間宮天斎
ん?



GM
これは初心者卓なのでちょっと行動に待ったをかけるんですが



GM
ここで間宮さんが夢子さんと感情を結んだ場合



GM
夢子さんが間宮さんか火狩さんの秘密を抜いた場合、感情共有のうまみがゼロですね



間宮天斎



間宮天斎
なるほど



GM
そうすると夢子さんは看守の秘密を抜くしかないんですが、そこは火狩さんがさっきから受け渡しは受け付けるといっています



GM
なので、感情結びはちょっとうまみが薄いかもしれませんね



火狩永時
感情修正があるから全くの無意味ではないけど、その場合相手がプラスを結んでくれないとダメですね



鈴木夢子
まあそうですね



間宮天斎
どうしよう



鈴木夢子
なんなら私先に行動してもいいよ



GM
PCの秘密を抜くか、看守の秘密を抜くかですね



間宮天斎
感情結ぶのは置いておいてそのまま秘密を抜きにいこうかな



鈴木夢子
いってら



火狩永時
私と交渉するかしないかは先に言っておいてね



火狩永時
登場はシーン最初に決めるので



間宮天斎
これって秘密交換で1シーン使用ですよね?



GM
交換は手番消費なしですね



火狩永時
交換は判定と同じシーンでできますね



間宮天斎
あ、なしですか



間宮天斎
鈴木さんの秘密抜くってのはあり?



火狩永時
私と交換するならそれしかないですね



火狩永時
忍具出すなら別だけど



GM
それでなくてもPCの秘密を全把握するのはRPとしてもアリですね



間宮天斎
ならば鈴木さんの秘密を抜きに行こう



鈴木夢子
出たほうがいい?



間宮天斎
秘密交換は火狩さんのシーンでもきっとできるから抜くだけで



火狩永時
じゃあここでは私も出ない感じで?



間宮天斎
はい



GM
OK、シーン登場PCは間宮さんと夢子さんで?



間宮天斎
夢子さんお願いしますね



鈴木夢子
はぁい



GM
毎度聞くけどシーン表いりますー?



間宮天斎
振れるダイスは振る、私のTRPGポリシー(ころころー)



間宮天斎
/r 2d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `2d6` = (5+6) = 11



GM
11:独房。たまには独りになるのもいいものだ。



鈴木夢子
一人じゃねぇか!



GM
ウルトラセキュリティ懲罰房じゃねぇか!!



間宮天斎
壁越しにモールス信号で会話するとか……



火狩永時
きっと隣合ってるんでしょ



GM
多分、間宮さんは何かやらかして独房に送り込まれた



GM
そこに夢子さんが見舞いに来た感じ(?)ですかね



間宮天斎
やらかしましたわ



鈴木夢子
なるほどね



火狩永時
ちゃんとタンポポ乗せないから……



GM
多分タンポポじゃなくて雛菊乗せちゃったんですね



鈴木夢子
ちゃんと豚の餌食べないから……



GM
看守長「豚の餌もろくに食べずに雛菊を乗せるとはどういう了見だァァ~~~~ッ!? 貴様のような反逆者は独房行きだアアアウハハハハハハ――――ッ」



GM
きっとそんなことがあったのだろう……



間宮天斎
このクソ看守!



間宮天斎
ならば独房にぶち込まれた後見舞いに来てくれた鈴木さんというていでいきましょうか



鈴木夢子
というわけでやってきました



GM
Pinned a message.



GM
Pinned a message.



GM
Pinned a message.



GM
キャラシピン止めしました。失敬失敬



鈴木夢子
「まあまあ、大変ですわね。豚小屋から犬小屋だなんて」



間宮天斎
「……あぁ、あんたか。見舞いに来てくれたのかい?まったく看守のやつらも神経質だよな。たんぽぽとチューリップを間違えただけでこんな独房にぶち込むなんてよ」



鈴木夢子
「それは間違えようがないと思うのですが」



鈴木夢子
「お目々がビー玉でできていらっしゃる?」



間宮天斎
「辛辣だな。同じ花だ、一回くらいは間違えたことあるだろう?」



鈴木夢子
「まあ、そうですね……そういうこともあるかもしれませんわね……」



間宮天斎
「辛辣だが言葉遣いは丁寧だ。きっとそれ相応の身分なんだろう?なんでこんな豚箱にいるんだ?」



間宮天斎
対人術で振りたい。詐術で代用しつつ……



GM
代用判定!



GM
どぞどぞ



間宮天斎
イクゾー



火狩永時
これはRPの鬼



間宮天斎
/r 2d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `2d6` = (1+1) = 2



間宮天斎
!????



GM
ファンブル



火狩永時
アッ



間宮天斎
やっちまいましたわ



火狩永時
持ってるなら神通丸の使用をおすすめしますが



間宮天斎
グワオ……



間宮天斎
……いや!このままで!



間宮天斎
ファンブル表振るんでしたっけ?



GM
じゃあファンブル表1d6で



間宮天斎
/r 1d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `1d6` = (6) = 6



鈴木夢子
運のいい人ですわね



間宮天斎
あぶなかった……



GM
いいのか?



火狩永時
交渉材料が忍具しかなくなってしまったが



間宮天斎
まさかファンブるとは



GM
まぁ経験ですわね



鈴木夢子
これ私が判定失敗したらGMが渋い顔で3サイクル目を提案してくるかもしれない



GM
します



間宮天斎
秘密抜けなかったので私のシーンはこれでおしまいですかね



火狩永時
協力型の確信が持てれば私が秘密バラまくこともあるかもしれない



GM
では次に行きたいひとー



鈴木夢子
私よろしい?



火狩永時
その方が色々と都合いいですね



鈴木夢子
せっかくだし全員出ません?



火狩永時
出ましょう



GM
全員集合!



鈴木夢子
もちろん嫌なら断ってもいい



間宮天斎
でましょうか



GM
シーン表は──



鈴木夢子
振る



GM
ドゾ



鈴木夢子
/r 2d6



Sidekick#6198
@鈴木夢子: `2d6` = (2+6) = 8



GM
8:わびしい食事。お寺のお坊さんの方がまだマシなもの食べてるよ!



GM
豚の餌



鈴木夢子
豚の餌しかないんですの!?



GM
こいついつも豚の餌食べてるな



間宮天斎
白湯みたいな飯だな



火狩永時
タンポポ乗せの後の豚の餌は最高だぜ〜!!



GM
看守「それでは貴様らッ」



GM
看守「国より与えられた有難ァァ~~~い御馳走をッ喰え――――ッ昼食!!」



GM
多分みんなでメシ食ってるってことは昼食時ですね



鈴木夢子
「来る日も来る日も豚の餌だなんて……」



火狩永時
おら看守お前も今日はこっちだよ



GM
看守「タン……ポポ……」



間宮天斎
豚の餌をツンツンしてます



鈴木夢子
さて間宮さんの秘密を抜きに行くわけだが……



鈴木夢子
どうしよっかな……



火狩永時
臭いメシにももう慣れたもの



鈴木夢子
対人術……判定失敗……ウッ



間宮天斎
失敗を恐れてはいけない!



鈴木夢子
じゃあ間宮さんお話しよう



間宮天斎
いいでしょう



火狩永時
じゃあ私は近くの席に座ってる感じで



GM
食事の上にタンポポを乗せている看守の横で、間宮さんと夢子さんのお話が始まります



鈴木夢子
「突然ですが節と穴の王の間宮さんにお伺いしたいことがあります」



火狩永時
看守を挟んで反対側くらいにしとくか



間宮天斎
「はいはい、目がビー玉の間宮さんですよ」



鈴木夢子
「この人ついに認めましたわ……」



間宮天斎
「それで、なにが聞きたいんだ?」



鈴木夢子
「私、間宮さんのこと全然知らないと思いまして」



鈴木夢子
「目がビー玉ということしかまだわかりませんの」



間宮天斎
「一言余計だけど。確かにな」



鈴木夢子
「だから間宮さんのこともっと教えていただけませんか?」



鈴木夢子
対人術で秘密を抜きたかった



間宮天斎
ダイスわね



GM
(過去形)



鈴木夢子
ダメだ……自信がない



火狩永時
悲しみの過去形



GM
いけるいけるできるって絶対できる頑張れもっとやれるって



鈴木夢子
これで失敗したら私はコミュ障令嬢ですわ



鈴木夢子
/r 2d6



Sidekick#6198
@鈴木夢子: `2d6` = (5+6) = 11



間宮天斎
おお!



鈴木夢子
ヨシ!



GM
完全勝利した鈴木夢子UC



火狩永時
いい出目だぁ



間宮天斎
完全勝利



GM
では間宮さんの秘密を送ります



GM
送りました



鈴木夢子
はい



火狩永時
この場で交換します?



鈴木夢子
ちょっと保留、というか他にお願いしたいことができた



火狩永時
ほう



鈴木夢子
んっとね、火狩さん。このあと自分の手番で何するつもりだった?



火狩永時
残ったPCの秘密抜くつもりでしたね



火狩永時
夢子さんのになるのか



鈴木夢子
ならちょうどいい



鈴木夢子
火狩さん、私の秘密抜いて間宮さんに渡してくださる?



鈴木夢子
私は間宮さんの秘密、今渡してもいいし



火狩永時
なるほど



間宮天斎
なら私は鈴木さんに火狩さんの秘密を渡そうかな



鈴木夢子
これで行き渡るはずなので次のシーンも全員登場かしら



火狩永時
それなら私のシーンで秘密抜いてからまとめてやった方がいいかな



火狩永時
ちょうど三角交換になるし



鈴木夢子
そうね、じゃあそうしよう



GM
では、対人術で秘密抜こうとする夢子さんに対しての間宮さんのリアクションからー



間宮天斎
RP含めてですかね?



GM
デスデデス



間宮天斎
「ちょうどよかった、ここはお互いに腹を割って話し合おうじゃないの」



鈴木夢子
「そうですわね。今度は振られずに済んでよかったですわ」



間宮天斎
これでいろいろ話し合ったという感じで……



GM
腹を割って話した結果秘密が抜かれた



間宮天斎
なんてことだ



鈴木夢子
……



鈴木夢子
アイアンクローしてぇですわ……



GM
まぁそうなるな



火狩永時
おっと



GM
ひとまずシーンは終了で?



鈴木夢子
そうですわね……



GM
では続いてー



鈴木夢子
アイアンクローは私の秘密が伝わってからにします



火狩永時
まあシーンは振りましょう



GM
どぞ



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (6+2) = 8



GM
8:わびしい食事。お寺のお坊さんの方がまだマシなもの食べてるよ!



鈴木夢子
こいつらずっと豚の餌食ってるな……



GM
豚 の 餌



GM
振り直してもいーよ



火狩永時
振るか……



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (3+5) = 8



火狩永時



GM
お前らは豚の餌を食っていろということ



鈴木夢子
エンドレス豚の餌



火狩永時
これはもうそのまま続きってことでいいや



GM
では、夢子さんが間宮さんにアイアンクローしたさを押さえているちょうどそのとき……



GM
看守「タン……ポッポ……」



GM
話に夢中になっている夢子さんと間宮さんの豚の餌を、看守がタンポポで彩っています



間宮天斎
なんてことを



火狩永時
「よお、お二人さん。腹ぁ割っての話し合いとやらは進んだのかい?」



火狩永時
看守で遊ぶのに飽きて話しかける



鈴木夢子
「まあ、それなりには」



鈴木夢子
「私の手が間宮の顔に吸い寄せられるくらいには仲良くなれましたわ」



間宮天斎
「あんたの力で頭をにぎられたら潰れたトマトみたいになっちまうよ」



火狩永時
「頭をポンポンってか?それとも首がポーンと飛ぶのかね」



間宮天斎
「そうなったら盛大に祝ってくれ、花火みたいにしてな」



鈴木夢子
「またたく間に豚の餌に変えてあげましょう」



火狩永時
「流石に豚の餌は食い飽きたからなぁ。どうせなら外に出てからもっとまともなメシ食おうぜ。俺が奢ってやるから」



間宮天斎
「一番高い肉を頼む」



鈴木夢子
「ラーメンでお願いしますわ」



火狩永時
「おう任せとけ。ここにぶち込まれる前に隠しといた金があるからな、どっかの馬鹿が掘り当ててなきゃ今もちゃんと残ってんだろ」



火狩永時
「ま、そのためにもだ。いい加減俺らも互いのことをちゃんと知っとかねえとな」



火狩永時
経済力で判定します



GM
どぞー



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (6+2) = 8



GM
安定



火狩永時
とても安定



GM
火狩さん安定してない?『木原』の科学でなんかした?



GM
じゃあ秘密を送りますわよ



火狩永時
確率論とか量子力学とか云々みたいな



間宮天斎
確率を操る術を手に入れてそう



GM
送り



GM
まぁアイアンクローしたくなる気持ちは分かったでしょう



鈴木夢子
さてさて交換タイムいきましょうか



火狩永時
問題なさそうなので予定通り交換しましょうか



間宮天斎
はいさー



鈴木夢子
どうやって交換します?



GM
交換を宣言してくれれば私が送ります



GM
煩雑かな?



GM
個々人の個人会話で送ってくれてもいいです



GM
その際は私に何送ったか此処でいいので教えてください



鈴木夢子
えーと、私が間宮さんの秘密を火狩さんへ
火狩さんが私の秘密を間宮さんへ
間宮さんが火狩さんの秘密を私へ



火狩永時
公開情報になるのでそっちに貼っちゃってもいいかもですね



鈴木夢子
これで全員の情報行き渡ります



GM
じゃあ、この秘密受け渡しの流れで皆さんOKですか?



間宮天斎
OK



火狩永時
はい



GM
OKなら私が公開情報チャンネルに秘密貼ります



GM
はい!



鈴木夢子
お願いします



鈴木夢子
ふぅ……



火狩永時
あー、はいはいはい



鈴木夢子
間宮アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!



鈴木夢子
アイアンクロー



間宮天斎
これは……



火狩永時
これはやむなし



鈴木夢子
「あなたなにしてるんですの?私を殺したいんですか?」



鈴木夢子
ギリギリギリ



間宮天斎
「いやあのですねこれは深い事情が」



鈴木夢子
「言ってみなさい。その濁ったビー玉引きずり出しますわよ」



間宮天斎
「俺に依頼したやつが何も言わなかったのが悪い、俺は悪くない!」



火狩永時
「あっはっはははは!!」



間宮天斎
大人しくプライズ渡したいんですがどうですかね



火狩永時
あ、看守の秘密も全体公開しときましょ



鈴木夢子
プライズください



GM
看守も受け渡しですね。OKです



GM
アイテムの話はしませんけど



GM
プライズ受け渡しOKです



火狩永時
私はもう食堂に行きました



間宮天斎
ならばそのまま鈴木さんに渡しましょう



火狩永時
受け渡しはご自由にどうぞ



GM
その場で使用していいですよ



鈴木夢子
「はあ……全く……ビーだ間宮のせいで死ぬところでしたわ」



鈴木夢子
プライズ使用します



GM
では、夢子さんはプライズ「薬」を使用しました



GM
病魔に蝕まれていた身体の感覚が、一時的に消失します



GM
もちろん根本解決ではないですが、これでまた命が繋げたでしょう



GM
特にデータ上の変化はありません



鈴木夢子
とりあえず万全の状態で挑めますわね



間宮天斎
ファンブルのせいで尊い命を失うところだった



火狩永時
ではシーン終わりで



GM
ではラストー



GM
いや?



GM
もう皆終わったか



GM
では、クライマックスフェイズですね



間宮天斎
おお



火狩永時
パチパチ



鈴木夢子
わいわい



GM
各々の準備を終えたシノビ達。火狩の呼び出しを受けて、三人は深夜に牢屋を抜け出して中庭に集合します。



GM
火狩さん、準備はできた的なRPしてみてください(無茶ぶり)



火狩永時
おっと



火狩永時
「んじゃ、いよいよ後はこっから出ていくだけな訳だが。まーだ邪魔くせえ壁が聳え立ってやがるなぁ?」



火狩永時
「そこでこいつだ。不っ細工な出来で見れたもんじゃなかったが、ここに看守くんの『プレゼント』を加えると……この通り」



火狩永時
「これでもまだ納得はいかねえが、まあこの程度の壁をぶっ壊すくらいは問題ねえだろ」



GM
そう言いながら、火狩は『間に合わせの爆弾』ではない、『万全の爆弾』を取り出します



GM
火狩は、ひそかに看守から抜き出した秘密を使って自らの爆弾を完成させていたのでした



GM
火狩が壁を爆破しようとした、その瞬間──



GM
看守「そこのお前ら!何をしているッ!」



GM
看守「その手に持っているものはなんだッ!?」



GM
看守「何を持っているッ!」



GM
看守「ばッ 爆弾だッ! こちら看守Dッ! 囚人が爆弾を持っているぞオオオオオオ」



GM
──看守に発見されてしまいました。もう、こうなれば突っ切る他ありません



間宮天斎
全面戦争ね



鈴木夢子
「あらあら、これはやるしかないようですね」



火狩永時
しかし私以外の二人ともバトロワ構成なの草でしょ



GM
というわけでクライマックスフェイズのバトルが開幕です。エネミー情報は貼り付けときますね



間宮天斎
本当は対立型のシナリオだと思ってたので……



GM
というわけで、PCの勝利条件ですが



鈴木夢子
全員殺そうと思って……



GM
1.エネミーの生命力を0にする
2.壁を爆破して脱獄する



GM
脱獄の判定ですが、下記の通りです



GM
いずれかのPCの手番を消費して《火術》で判定し、成功したら勝利条件達成。
ただし、判定にはエネミーの残り生命力の数だけマイナス修正がつく。
また、この判定では奥義の【完全成功】を使用することはできない。
スペシャルでの成功は適用されるが、忍法でスペシャル値を下げることはできない。



間宮天斎
なるほど



火狩永時
なかなかきつい



GM
というわけで、戦闘開始です



GM
プロット決定前に発動する忍法はありますかー



間宮天斎
なしです



鈴木夢子
自分はなし



火狩永時
ないです



GM
OKじゃあプロットを決めてくださいねー



GM
私が「せーの」と言ったら、一斉にプロットを発言してください



GM
決まったら言ってください



間宮天斎
決まりました



鈴木夢子
決めた



火狩永時
決めました



GM
おkです



GM
せーの



火狩永時
5



鈴木夢子
5



間宮天斎



GM



GM
固まったなぁ~



GM
みんな殺意が高め



火狩永時
修羅が飛んでくる〜



間宮天斎
こわいなぁ



GM
GMから行きますか



GM
まずは修羅



GM
対象は全員



GM
で、凶手です



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (2+1) = 3



GM
はい逆凪



火狩永時
凪った



間宮天斎
おっと



鈴木夢子
殺そう



GM
でもまだ修羅は打てます!同プロットなので!



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (3+6) = 9



GM
修羅は成功



火狩永時
目標値7



GM
そして同プロットだから5の人の攻撃はかわせる!



GM
回避判定どうぞ



鈴木夢子
手裏剣術……遠いな……



GM
指定特技は手裏剣術です



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (4+4) = 8



火狩永時
避けた



鈴木夢子
目標値10



GM
やっぱつえぇわ……



間宮天斎
/r 2d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `2d6` = (6+2) = 8



鈴木夢子
/r 2d6



Sidekick#6198
@鈴木夢子: `2d6` = (2+2) = 4



間宮天斎
成功かな



鈴木夢子
無理です



間宮天斎
おおう



GM
間宮さんは成功ですね



GM
夢子さんは食らったので接近戦1ダメしといてください



鈴木夢子
いまいちどうすればいいのかわからない



GM
看守をほどよく削って火術で判定がベストですね



火狩永時
分野の左から順に1d6で割り振る感じかと



GM
ダメはそんな感じ



鈴木夢子
/r 1d6



Sidekick#6198
@鈴木夢子: `1d6` = (1) = 1



GM
登術が消えた!



間宮天斎
これはきつい



鈴木夢子
……



鈴木夢子
困ったなぁ



火狩永時
私以外は火術だいぶ遠いので判定は私かな



GM
続いてー



火狩永時
まあまだまだ削らないといけないが……



間宮天斎
火術は任せた



火狩永時
じゃあ私が



火狩永時
用兵術で接近戦攻撃



GM
どぞ



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (2+5) = 7



火狩永時
成功ですね



GM
成功



GM
じゃあ回避します。同プロットだからね



GM
用兵術はー



火狩永時
結界術から9かな



GM
と、遠……



GM
そんな感じですね



GM
用兵術による接近戦攻撃に対し、看守は『ザ・プリズナー』の結界で回避



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (3+6) = 9



GM
ガッシイ!



GM
見事に防いだ



GM
届くのか……



間宮天斎
届いてしまった



間宮天斎
こりゃなかなか手ごわいぞ



鈴木夢子
どうしよっかなー



鈴木夢子
よし、まあ死んだらそのときはそのときだ



間宮天斎
思い切っていこう



鈴木夢子
私は攻撃の代わりに怪段を使用するぞ



GM
おk



鈴木夢子
召喚術なので5



鈴木夢子
/r 2d6



Sidekick#6198
@鈴木夢子: `2d6` = (1+4) = 5



鈴木夢子
ねえ出目ひどくない?



火狩永時
まあセーフ



GM
あぶな……



間宮天斎
成功したからセーフ!



GM
では、戦場が高所になりました



GM
……



鈴木夢子
……



GM
5だけど



鈴木夢子
あっ



GM
5だけど、プロットが……



GM
失敗です



鈴木夢子
今日はもう出目が死んでいるので二人とも頼んだ



火狩永時
残念



間宮天斎
なんと



GM
高プロットはこええなぁ



鈴木夢子
いうて相手も逆凪してるから



GM
つづいて間宮さん



火狩永時
間宮さん4プロだから凪った看守をボコれるぞ



間宮天斎
よし



GM
ここから逆凪適応なので看守は動けません



間宮天斎
獣化してから殴るか素で殴るか



間宮天斎
獣化したら1ターン消費だよね?



火狩永時
サポート忍法は基本的に攻撃忍法と併用できる



GM
いや、手番消費ではないですね



間宮天斎
あ、手番消費ナシ



間宮天斎
ならまず異形化で獣化をば



GM
プロット4だから、獣化接近戦攻撃アリですね



GM
どぞ



GM
目標値5



間宮天斎
/r 2d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `2d6` = (6+1) = 7



間宮天斎
よし



火狩永時
接近戦追加は強い



間宮天斎
続いて身体操術で接近戦攻撃をば



GM
ドゾー



間宮天斎
/r 2d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `2d6` = (6+4) = 10



GM
強い



間宮天斎
よし



火狩永時
おー



GM
回避できないので、看守は二点食らいます。13/15



間宮天斎
ここからガンガン削るぞ



GM
2ターン目いくぞー



GM
プロット決めてね



火狩永時
看守の生命力十五点は追加分から削れてく感じで?



GM
ですです



火狩永時
了解です



火狩永時
決めました



間宮天斎
決めた



鈴木夢子
決めた



GM
せーの



GM



鈴木夢子
6



間宮天斎



火狩永時
4



間宮天斎
また固まったわね



火狩永時
強気



GM
上取った



GM
さて、夢子さん先行きますか?



鈴木夢子
行きたいわね



GM
どぞー0



鈴木夢子
で怪段チャレンジ



GM
目標値7



鈴木夢子
/r 2d6



Sidekick#6198
@鈴木夢子: `2d6` = (3+4) = 7



GM
期待値期待値!



火狩永時
いけた



GM
成功だ!



間宮天斎
いいぞ!



GM
じゃあ高所になったのでファンブル値が1つ上がり



火狩永時
ファンブル値上昇は雑踏じゃないかと



鈴木夢子
私は戦場の極意、高所を持っています



鈴木夢子
ファンブルしたら接近戦ダメージ1食らってもらう



GM
雑踏だね



GM
ファンブルしたら1食らうやつだ……



鈴木夢子
ただし私は戦場の極意であらゆる行為判定に+1つきます



GM
夢子さんウルトラモード!



GM
では



GM
奥義撃ちます



間宮天斎
革命ですね



火狩永時
出たよ



間宮天斎
なんと



鈴木夢子
出たわね



GM
『ザ・プリズナー』!!範囲攻撃!



GM
奥義ならファンブルはないのだ



火狩永時



鈴木夢子
そうだな



GM
2点食らってね



間宮天斎
これは痛い



火狩永時
体術と妖術に受けましょう



GM
間宮さんは追加スロットが消えましたね



間宮天斎
うぃっす



火狩永時
指定特技はどちら?



鈴木夢子
体術と忍術に受けます



GM
指定特技は拷問術



鈴木夢子
器術残ってれば近かったんだが……



GM
タンポポを乗せることによる精神的破壊を共有する能力



火狩永時
沈黙込みで7で破れる



間宮天斎
精神ダメージ



GM
では続いて4の方ー



間宮天斎
火狩さんどぞ



火狩永時
あら



火狩永時
じゃあ呪礫



火狩永時
仕込みですわね



GM
どぞ



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (3+3) = 6



火狩永時
無難に



GM
成功成功



GM
仕込みは9



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (5+2) = 7



火狩永時
んー凪らないか



GM
ギリ



GM
出も食らいます



火狩永時
神通丸を一つ消費して射撃戦一点追加します



GM
12/15



GM
バーサーカーソウル!?



GM
よろしい



GM
11/15



間宮天斎
私は何もしないです



間宮天斎
機をうかがっておきます



GM
OK



GM
では第三ラウンドですね



GM
プロット決めてー



火狩永時
決めました



鈴木夢子
怪段効果でプロットはプラマイ1しか選べないでござるよ



GM
これはいい注釈



間宮天斎
決めたぜ



鈴木夢子
決めました



GM
せーの



GM



鈴木夢子
6



間宮天斎



火狩永時
4



GM
殺意だぜ



GM
夢子さんお先どうぞ



鈴木夢子
いただきましょう



鈴木夢子
ところで……



鈴木夢子
「やはり若輩者である私は足手まといになってしまいますわね」



鈴木夢子
「こうなっては仕方ありません。どう転ぼうと私を踏み台にするがいいですわ」



鈴木夢子
奥義を使用します



間宮天斎
おお!?



火狩永時
この間合いということは



GM
お、奥義!?



鈴木夢子
残念ながらご期待に添えない



鈴木夢子
範囲攻撃でございます



火狩永時
バトロワ型だもんね……



GM
2点でも大きい大きい



鈴木夢子
そうだよ、全員殺す気でやったからね



GM
奥義名は……!?



間宮天斎
詠唱!



鈴木夢子
震天・八咫烏舞



火狩永時
つよそう



間宮天斎
かっこいい



鈴木夢子
指定は召喚術



GM
太陽系の神様、呼んだなぁ……



鈴木夢子
高所だからいっぱい羽舞うよ



GM
9/15



GM
では続いて看守



GM
夢子さんの範囲攻撃で、二〇人くらいの看守が一気に吹き飛びました



GM
看守「ナアアアニイイイイ」



火狩永時
集合体なの!?



間宮天斎
やばい(やばい)



GM
看守「違反だぞッ! これは重大な違反だぞッ」



火狩永時
ちゃんと名前看守達になってた



GM
看守たちは怒りながら……



GM
凶手!



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (5+5) = 10



間宮天斎
さすがGM、出目がすごい



GM
スぺ値2下がります



GM
9以上でスペシャル



火狩永時
スペ回復はマジできつい



GM
修羅だアアアア



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (5+5) = 10



間宮天斎
ひえ



火狩永時
うわぁ



GM
えーと……対象全員……



鈴木夢子
はい遁甲符ですどうぞ



GM
!!



GM
えらい



火狩永時
よし



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (3+2) = 5



GM
はい(はい)



火狩永時
凪!



間宮天斎
よし!!!



GM
逆凪です……



火狩永時
今だ叩け



鈴木夢子
「私の戦場で勝手なさらないでくださる?」



火狩永時
一点ダメも入る



GM
看守「なん……だとオオオオ」



間宮天斎
惚れるわ



GM
8/15



GM
続いて間宮さん



間宮天斎
この勢いで叩きますわよ



間宮天斎
異形化+接近戦攻撃でなぐりますわ



GM
獣化は一回やったらもうやらなくてOKですね



間宮天斎
はーい



間宮天斎
/r 2d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `2d6` = (1+1) = 2



GM
ファンブル



間宮天斎
あっ



間宮天斎
神通!



GM
神通丸!神通丸!



鈴木夢子
偉いぞ



GM
どぞ



火狩永時
おっと持ってた



間宮天斎
/r 2d6



Sidekick#6198
@間宮天斎: `2d6` = (6+1) = 7



火狩永時
よしよし



間宮天斎
よし



GM
成功!



GM
6/15



GM
いよいよ特技が削れて行きます



火狩永時
では呪礫



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (2+2) = 4



間宮天斎
おっと



火狩永時
神通丸使いましょう



GM
どぞー



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (3+2) = 5



GM
今度は成功



火狩永時
セフセフ



GM
追加ダメはー



火狩永時
兵糧丸一つ消費して一点上昇



GM
これで射撃戦2点ですね



間宮天斎
削り切れそう!



GM
忍術と妖術消します



GM
4/15



GM
これで3ラウンドは終了ですね



GM
続いて4ラウンド!



GM
プロット決めてー



火狩永時
決めた



鈴木夢子
決めた



間宮天斎
決めた



GM
せーの



GM



間宮天斎



鈴木夢子
6



火狩永時
3



鈴木夢子
殺意高すぎない?



火狩永時
普通にミスったかなこれ



GM
ではPCの方々どうぞ



鈴木夢子
間宮先やる?



間宮天斎
ならば行きましょう



間宮天斎
「仕事に熱心な悪いが、アンタたちを倒してここから出させてもらおう!」



間宮天斎
ということで奥義いきます



GM
奥義!



間宮天斎
「食らえ召喚術、彗星墜とし!」



間宮天斎
範囲攻撃です、彗星を召喚します



GM
彗星を召喚する大規模攻撃に、看守たちが蹴散らされていきます



GM
しかし──その彗星の動きが、突如停止する



間宮天斎
なんと!?



GM
ポ……タン…………ポ……タンポポ……



GM
看守「タンポポオオオオオ」



GM
『ザ・プリズナー』第二の能力!『ダンデライオン』による『絶対防御』です!



鈴木夢子
来ると思いましたわ



火狩永時
「うげっ、あの野郎妙な覚醒してやがる」



火狩永時
上忍だから奥義二つあるのね



間宮天斎
「な、なにーーーーッ!?」



GM
指定特技はー



GM
人脈です



GM
タンポポで狂った看守を呼び出すという人脈



火狩永時
沈黙込みで8か……



GM
夢子さんが6で破れますね



鈴木夢子
待ってたんですよね、奥義2つ目出してくるの



鈴木夢子
ていうか私のときに使ってくれないかな―って思ってました



GM
なん……だと……



鈴木夢子
攻撃奥義持ってたらもう一つは絶対防御あたりだと思ってたんですの



鈴木夢子
だから言ったでしょう。踏み台にするといいって



鈴木夢子
というわけで私は奥義を使用。指定は召喚術です



火狩永時
妖術消えてるからスペチェックか



GM
毒術がある!ので9ですね



GM
9て



GM
奥義破りします



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (3+3) = 6



GM
まぁできないんですよ



火狩永時
そして凪



鈴木夢子
「私と同じ場に並び立とうとするのが愚かだとなぜわからないのですか?」



鈴木夢子
2点通ってもらおう



間宮天斎
つ、つよい!



火狩永時
高所ダメもはいって残り一点



GM
看守達は夢子さんの奥義で舞い上げられては叩き落されていきます



GM
体術残しますわよ



火狩永時
それだけあれば凶手修羅はできるのがな……



GM
凶手!



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (3+2) = 5



GM
……神通丸使います



GM
/r 2d6



Sidekick#6198
@GM: `2d6` = (1+2) = 3



鈴木夢子
――堕ちろ



GM
草なんだが?



火狩永時
おっとっと



GM
看守達は夢子さんの形成した高所によって壊滅していきます



間宮天斎
おーーーー!!!



GM
残った看守も倒されていく しかし……



GM
たった一人、戦場に残った看守が。



GM
看守「タン……ポポ……」



GM
兵糧丸使って1回復!!



GM
高所ダメ相殺します



GM
生かすのは体術



間宮天斎
し、しぶとい!



鈴木夢子
あらあらまあまあ



火狩永時
これで忍具全部切らせた



鈴木夢子
じゃあもうあとは最悪高い高いで滑り落ちてもらいましょうね~



GM
では、火狩さんは届かないので3ラウンド終わりで



火狩永時
いや



鈴木夢子



GM
!?



間宮天斎



火狩永時
火術の判定やりますよ



GM
そ、それだあああ



GM
OKです



火狩永時
「―――ま、そのゴキブリみてえなしぶとさは認めてやるがな」



火狩永時
目標値7



火狩永時
/r 2d6



Sidekick#6198
@火狩永時: `2d6` = (4+1) = 5



火狩永時
はい



間宮天斎
はい



火狩永時
まあ別にデメリットはないので



GM
失敗はしたけど凪ではない



GM
起爆しようとした火狩だったが、タンポポがその手を妨害する!



火狩永時
「チッ、俺に怒り心頭ってか?」



GM
火狩さんに狂わされたようなもんだもんね



GM
看守「タンポポオオオオ」



GM
では改めて第4ラウンド



GM
なんか話し合うことあれば



間宮天斎
このまま火術でフィニッシュでもいい気がする



火狩永時
もう普通に袋叩きもアリ



鈴木夢子
私火術遠いんですよねぇ



間宮天斎
安定をとって殴り倒すのもいいな



間宮天斎
任せます



鈴木夢子
私は殴る予定です



火狩永時
どのみち私は次4までしか上がれないけど



鈴木夢子
器術が最初に消えたのが色々痛かった



火狩永時
まあやることは決まってるかな



GM
んじゃ、プロット決めますか



鈴木夢子
決まった



GM
おそらくラストラウンド!



火狩永時
決めました



間宮天斎
決まった



GM
せーの



GM



鈴木夢子
6



火狩永時
3



間宮天斎
5



GM
では夢子さんどうぞ



鈴木夢子
範囲攻撃!



鈴木夢子
どうせ奥義破りするだろ!



鈴木夢子
それとも絶対防御使うかい?



GM
14ですね



GM
奥義破りは無理なので絶対防御!人脈!



火狩永時
奥義破り



鈴木夢子
奥義破り



火狩永時
「……残念だったな。そいつはもう知ってんだよ」



火狩永時
奥義使います



GM
エッ



間宮天斎
きたわね



GM
き、木原神拳



火狩永時
『セルフメンテナンス』完全成功



GM
木原神拳じゃねーか!



GM
これで奥義破りですね



GM
看守「タンポッ……!?」



鈴木夢子
「あらあら、それでは――今度こそ地に伏してもらいましょうか」



GM
火狩の一撃によって、看守の体勢が崩れる。そこに──



火狩永時
「最後の最後で日和ったなテメェ。そんなんじゃいつまで経っても俺には追いつけねえよ」



GM
黒羽の嵐が、叩き込まれる!!



GM
蒲公英の壁を貫通し、奥義が炸裂したあと──そこに残ったのは、無数の屍と最後の壁だけだ



GM

フレーバーで起爆しちゃってよいです



火狩永時
「さて、と。これで邪魔者もいなくなったし、ようやくあの壁を吹っ飛ばせるって訳だ」



火狩永時
起爆します



GM
──ボッグォオン!! と、大気そのものを太鼓にして叩いたかのような轟音が収容所に響き渡る。



GM
宵闇は、今や煌々と輝く爆炎によって、まるで朝焼けのように照らし出されていた



GM
いや、あるいはそれは本当に朝焼けだったのかもしれない。



GM
暗く長い『シノビ収容所』という宵闇は、今、彼ら三人の手によって確かに『夜明け』を迎えたのだ。



GM
というわけで、最後に話したいことあればどうぞ



鈴木夢子
火狩さんそういえばお食事おごってくれるんでしたよね



火狩永時
「んじゃ、まずは金取りにいくか。そう簡単に見つからねえ場所に隠しといたから多分まだ残ってるだろ」



間宮天斎
「期待してるぜおっさん、1番高い肉を頼む」



鈴木夢子
「シャバに出たら最初の食事はラーメンにすると決めていましたの」



火狩永時
「おうおう好きなもんを好きなだけ食いまくれ。クソ野郎にも戦友を持て成すくらいの心意気はあるんでな」



鈴木夢子
「あら、では遠慮せずいただくとしましょう」



GM
『朝焼け』の光を背にしながら、三人はシノビ収容所を後にする。



GM
シャバに出て初めての食事の味は、如何程のモノか。



GM
──なお、財産の隠し場所に行ったら何者かに漁られた形跡があり、その盗人を追ってまたひと悶着あったりしたのだが、それは別のお話。



GM
完!!



間宮天斎
お疲れ様でした!!!!!!!!!!!



鈴木夢子
お疲れさまでした!



火狩永時
お疲れ様でしたー!



鈴木夢子
死を覚悟した(本音)



GM
お疲れ様でしたー。功績点の分配やって、感想戦は雑談の方でやりますか



間宮天斎
了解です



鈴木夢子
はーい



火狩永時
はい



GM
流儀の達成。



火狩永時
道具を上手く使う



GM
魔礫撃ちまくってましたね



鈴木夢子
旧校舎を守る



GM
旧校舎は関係なかったですね



鈴木夢子
無茶言うな……



間宮天斎
気高く生きれたか?



GM
アイアンクローされてた



火狩永時
比良坂倒したからセーフでは?



鈴木夢子
アイアンクローされてましたわね



火狩永時
アイアンクローは擁護できない



間宮天斎
GM!アイアンクローは気高いにはいりますか!



GM
入んねーに決まってましてよ



鈴木夢子
されてる時点で気高いか?



間宮天斎
だめだった



GM
まぁ凶尾の仇敵も比良坂だから……



GM
協力で倒してても仇敵撃破にカウントしていいでしょう



間宮天斎
やったー



鈴木夢子
比良坂を倒しました(8点ダメ)



間宮天斎
これはMVP



GM
流儀に関しては全員達成でいいですね



火狩永時
やったぜ



間宮天斎
やった



GM
続いて、セッションに最後まで参加した



GM
これも全員文句なしですね



火狩永時
全員達成



GM
それぞれ1点ずつ加算しといてください



火狩永時
よく生き残ったな……



GM
次、ロールプレイ



鈴木夢子
本当にね……



GM
プレイヤーが、そのキャラクターに設定された感情や信念を上手く演じていた



GM
アイアンクローがよかったと思う



間宮天斎
うーむ



鈴木夢子
アイアンクロー(信念:凶)



GM
これは自己申告で「ここできた!」みたいなのがあったら言っていいですよ



鈴木夢子
戦場を支配したのは結構自分的にいい感じだったなって思ってます



間宮天斎
RPではあんまり信念とか表現できなかったので私はなしで



火狩永時
自分が脱獄するために友好的に振る舞って味方を増やしてクライマックスで低プロから低みの見物をしていた(信念:我)



GM
ふむふむ



GM
じゃあ夢子さんと火狩さんに1点ずつということで



GM
間宮さんもビーだ間宮とか色々辛辣にやられつつも結果的に夢子さんに尽くしてたのは忠ムーブだったと思いますけど、まぁ自己申告にした方が色々と後味もよかろうと思うので



間宮天斎
そういうことでお願いします



GM
プライズの獲得。これは今回はなしですね



GM
琴線に触れた。



間宮天斎
ですね



GM
セッション中、一番「ええわー」と思ったRPした人にポイントです



鈴木夢子
私は火狩さんかな



火狩永時
夢子さんですわね



間宮天斎
お二人ですね



GM
一人です!



鈴木夢子
一人だけ選ぶのです……



間宮天斎
んっ!



GM
看守を選んでもいいよ



鈴木夢子



間宮天斎
火狩さんですかね



火狩永時
あら



火狩永時
ありがとうございます



GM
では夢子さん1、火狩さん2で



鈴木夢子
わぁい



GM
看守3ですね



鈴木夢子



間宮天斎



火狩永時
看守上忍頭にでもなって復活してくるんか?



GM
強すぎるんだよなあ



GM
では最後



GM
使命の達成



GM
これは──全員達成しましたね!おめでとう!感動した!



鈴木夢子
死ぬかと思いました!(n度目)



GM
3点加算です



間宮天斎
いぇーい!



火狩永時
最後に秘密交換できてマジで良かったね……



鈴木夢子
本当にね……



GM
夢子さんの最後のアレ、火狩さん経由しないと達成不可でしたからねー



間宮天斎
交換できなかったら夢子さんデバフかかったままやることになってたのか



鈴木夢子
あれ見た瞬間あってなってたね



GM
いや、デバフはないですけど、使命は不達成でしたね



鈴木夢子
ですね



間宮天斎
あっなるほど



鈴木夢子
お互いに不達成になるところだったよ



間宮天斎
火狩さんに感謝ですね



火狩永時
とりあえず私は初手で追加の使命のやつ引けたから余裕ができた



鈴木夢子
とりあえず私は経験点7か……



火狩永時
8点いただきました



間宮天斎
5点っすね



GM
よきよき



GM
ではこれで功績点獲得も終わったので、セッション終了します。改めてお疲れさまでしたー



GM
→雑談へ……



間宮天斎
お疲れ様でした~



火狩永時
お疲れ様でしたー



鈴木夢子
お疲れさまでした!

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