次のアップデートは2017/11/30(木)夜の予定です(2017/11/28)
プレイヤーモデルの刷新を含むアップデートは2017/11/30(木)夜の予定である旨、告知がありました。
#現地ドイツと日本の時差が8時間であることを考えると、日本時間では"12/1(金)朝"あたりでしょうか
原文はこちら
バージョン0.8.2.4 hotfixが公開されました(2017/5/7)
クライアントのみの修正パッチが公開されました。
- "id"コマンドが追加されました(建材のテクスチャをその場で変更できます)
- アイテムMapの読み込みが早くなりました
- 切り株の当たり判定が修正されました
原文はこちら
バージョン0.8.2.4が公開されました(2017/5/4)
サーバー、クライアントともに新要素の追加とバグ修正が行われました。
- 建設時のオブジェクト衝突許可を切り替えるコマンド"constructioncollision"(cc)が追加されました
- Sawbench(木工台)でWhite woodのplank(木材)、beam(梁)が作成できるようになりました
- Poster(ポスター)のチラツキが軽減されました
- NPCがワープする現象が修正されました
- サーバーが特定条件下でクラッシュする現象が修正されました
原文はこちら
バージョン0.8.2.3が公開されました(2017/5/2)
サーバー、クライアントともに新要素の追加とバグ修正が行われました。
- white woodのテクスチャが追加されました
- 新しいBGMが追加されました
- 壁やテクスチャが一部描画されない点が修正されました
原文はこちら
バージョン0.8.2.2が公開されました(2017/4/29)
サーバー、クライアントともに新要素の追加とバグ修正が行われました。
- Paper press(製紙機)のバリエーションが追加されました
- dungeon(ダンジョン)が正しく生成されない点が修正されました
原文はこちら
公式サーバーメンテナンスのお知らせ(2017/4/26)
2017/4/26 8:45現在、公式フォーラム、認証サーバーともにメンテナンス中です。
認証サーバー不通のため、接続できないマルチプレイサーバーもある模様です。
メンテナンスが完了しました。マルチプレイも可能です。
バージョン0.8.2.1が公開されました(2017/4/25)
サーバー、クライアントともにバグ修正が行われました。
- lake(湖)が生成されなくなっていた点が修正されました
- 長距離を移動したあとにゲームの動作が重くなる点が修正されました
- ワールドを生成する際のdungeon(ダンジョン)やwater source(水源)有無オプションが正しく動作するように修正されました
原文はこちら
バージョン0.8.2 hotfix2が公開されました(2017/4/22)
クライアント側のバグ修正が行われました。
内容は下記のとおりです。
- コマンド「undoblueprint」が機能していなかった点が修正されました
- Paprer pressに水を注ぎ入れられないバグが修正されました
- chili sapling(チリの苗木)の説明文がかけていた点が修正されました
原文はこちら
バージョン0.8.2 hotfixが公開されました(2017/4/22)
クライアント側のバグ修正が行われました。
内容は下記のとおりです。
- creative modeでブラシカーソルがチラツく点が修正されました
- 範囲選択中にチャットができなかった点が修正されました
- あたらしくワールドを生成するときにcave(洞窟)、vegetation(植生)の指定が機能していなかった点が修正されました
原文はこちら
バージョン0.8.2が公開されました(2017/4/21)
おもな更新内容
アイテム関連
- アイテム「map」が追加されました(ゲーム内で作成、閲覧可能な地図)
- 作業台「Paper Press」が追加されました(ClothからRag、RagとWaterからPaperを作成可能)
ダンジョン関連
- ランダム建造物「desert pyramid」(ピラミッド)「desert underground maze」(地下迷宮)が追加されました
その他
原文はこちら
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧