各種ガチャや、スタンダードプレイ時にランダムでサポーターを獲得できます。
レア度はSS~S~A~Bの4段階に分かれています。
サポーター召喚
サポーター召喚(いわゆるガチャ)には2種類あります。
・一般サポーター召喚(ゴールドを消費)
→ランクB~Sが出現(SSも出現を確認※表記ミス?)
消費ゴールド: 500→1000→2000→3000→5000→10000→20000→…
・上級サポーター召喚(サポーター召喚権/石20を消費)
→ランクA~SSが出現
スターキューブ200個で10+1連を回すことができます。
確定で1体はSランクが排出されます。
※海外にて11連すべてAランクが出た報告あり(未確認)
サポーターパワーとレベルについて
サポーターのレベルを上げることでサポーターの戦闘力が上昇します。
戦闘力を上げることで楽曲プレイ時の獲得LPを増やすことができます。
(関連:LPの稼ぎ方)
同じサポーターを複数枚集め、ゴールドとランクに応じた素材を消費することでレベルを上げることができます。
LV | 必要サポーター枚数 | ゴールド | コア・アンプル |
---|---|---|---|
2 | 2 | 0 | 2 |
3 | 3 | ||
4 | 4 | 1500 | 4 |
5 | 6 | 5500 | 8 |
6 | 8 | 8000 | 14 |
7 | 12 | 13300 | 20 |
8 | 16 | 19600 | 30 |
9 | 24 | 31800 | 45 |
10 | 32 | 52000 | 60 |
11 | 64 | 93100 | 80 |
(Lv11以降未確認)
…と必要枚数・ゴールドが増加していきます。32→64のインフレどうしてこうなった
A〜SSランクのサポーターについて、
各ランクの中で数種類のパワーに分かれているようです。
高パワーのサポーターの方が出現率が低いよう?(未検証)
戦闘力
(ランクB)18324→20454→→→34299→42819→55599→72639→98199→
(ランクA①)20152→22392→→→36952→45912→→77272→104152→139992→211672→
V.クリープ/スターニャメカニズム/R0,コムポシト/将校ユリア/カノ-ルピシア/
ファースト・ソルジャースパイ二/勤勉なセラ
(ランクA②)24617→→→37685→46397→58013→75437→98669
R0,フェスケード/ミュー、歌ニャン/ミュー、楽しニャン/ジーニアスユリア/キャロライン・オブ・ローズ/
カノ-マリアージュ/V.マーキュリー/スパイクエッジスパイ二/スターニャーアクセル
(ランクA③)26015→29015→33515→48515→60515→78515→102515→
兵士PoPo/ようこそセラ/R0.フライウェイト/ワイルドシェーカースパイニ/ミュー、見たいにゃ/
V.ビズキット/スターニャー FMEA
(ランクS①)30674→→39744→47000→57884→72396
エアグランジスパイニ/嬉しいです、セラ/戦術指揮官ユリア/R0,プロクシ/アベンジャーキャロライン/
スターニャーレヅランシー/カノ-ジャネット/V.コールドプレイ
(ランクS②)32168→35938→41593→49133→60443→75523→
ガガースマキナキャロライン/R0,パル/セラ inトラブル/V.デイズ/スターニャインスペクション/
クリムゾンラブスパイニ/ミュー、遊ばジャニャン
(ランクS③)33251→→42801→50441→
ミュー、幸せにゃ/スターニャーマテリアル/カノ-ニナス/V.メガデス/Sigma GO/
フレームストームスパイニ
(ランクSS①)38766→44804→53861→65937→84051→
R0.シングルトン/スターニャーマトリックス/V.クルト/ソルジャートト(※ランクS)/
ハウンドアッシュスパイニ/ハニー・アンド・カノ
(ランクSS②)40083→46209→
V.クラッシュ/夢見るセラ/ミュー、暖かいにゃ
(ランクSS③)41139→47331→
デュースエックスキャロライン/スパイロ司令官
コアについて
通常のサポーターキャラとは別に4種のコアも存在し、
これらは通常サポーターを経験値として消費することでレベルを上げることができます。
ガチャやドロップでコアが手に入ることがありますが、経験値量が多いわけでもなくおそらくハズレ枠です。
パワー
→→18262→→36424→45505→54586→63667→72748→81829→90910→100000→
112611→125222→
必要経験値量
(ランクB)220(Lv1)→770→1650→2860→4400→6270→8470→11000→13860→17050→20570→24420(Lv12)→
(ランクA)28600(Lv1)→33110→(未確認)
レア度別の経験値量は、
B: 110 A: 230 S: 870 SS: 2360 となっています。
絶対桁おかしい狂ってやがる
コメント
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ランクB Lv12 戦闘力 284746
ランクA① Lv12 戦闘力 300408
A②以降はカンストしてないので割愛
レベル上限は12で、重ね枚数は(たしか)128
レベル上限に達したあとも、入手可能で 4/MAX のように表記される
この余剰はコアの餌に使用可能
>> 返信元
気付くの遅くなり申し訳ない…
コアは完全にハズレ枠だと思います。経験値も1しか増えないですし…
とても初歩的な質問なのですが
スタンダードモードってクリアしたら報酬でサポーター貰える時あるじゃないですか。
そこでコアが出る時があるんですが、これって意味があるんですか?
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