オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メイン必殺発動時、攻撃前メイン物攻魔攻バフ2&フルチェイン威力増加バフ1&ブレイクヘイスト付与 1回
メインキャラが必殺スキルを発動した時、攻撃前にメインキャラに物攻バフ2と魔攻バフ2とフルチェイン威力増加バフ1とブレイクヘイストを一定時間付与する
使用回数:1回
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
風撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
三明の剣

敵単体に威力250の風属性と威力50の土属性と威力50の水属性で攻撃する(土属性と水属性の攻撃でのヨワミ玉破壊確率は50%) -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
鬼神・轟天殺
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が妖狐の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する

天邪鬼のキャラアビリティ:攻撃時、自身HP回復【双剣】の発動率が書かれていません
攻撃時、自身HP回復【飛天】
・発動率3%
・飛天種族を攻撃時に確率で自身のHPを回復する
バグなどでなければ合っています
ゲーム内で確認してみて下さい
鉄人形の核・碧玉のページの強化属性が土になっています
狒狒のゼロ攻の内容修正依頼
飛天キラー&必殺強化
内容:
必殺スキルで与えるダメージが1回まで44%増加する
対象が飛天の場合、さらにダメージが44%増加する
ゼロ攻の画像も差し替えてください
8/13に迦楼羅とぬらりひょんが上方修正されます