オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メイン必殺発動時、火属性追撃 1回
メインキャラが必殺スキルを発動した時、メインキャラがターゲットしている対象に威力700で火属性の追撃を行う
使用回数:1回
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
火撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
咖哩火撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ3を一定時間付与し、さらにカレーを振る舞い味方全体のHPを効力45で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
如意一閃
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が飛天の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する

ぺったんこもちふわボディを待っていた、、、空亡といえばぺったんこおなか!!!そして割れ目(どことは言わぬ...)紅葉ちゃんと楽しくお話出来る仲になって欲しいなぁ〜
馬頭と牛頭に妖気解放あった気がする
さざえ鬼に妖気解放アビリティあります
獏に妖気解放アビリティがあります
のっぺらぼう【守護石】のフェイトエピソード解放っていつか教えて欲しいです
これとか骸みたいなどこか切なさを感じる掛け軸本当大好き(出来れば今後ここら辺の話拾ってくれると嬉しい)