オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メイン必殺発動時、攻撃前物魔攻&魔防デバフ2 1回
メインキャラが必殺スキルを発動した時、攻撃前に同じ対象に物攻デバフ2と魔攻デバフ2と魔防デバフ2を一定時間付与する
使用回数:1回
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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天風撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ4を一定時間付与する -
火土水撃

敵単体に威力350の火属性と威力350の土属性と威力350の水属性で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
舞舞タイフーン
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が鬼の場合は威力が40%増加する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
風撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
天風撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ4を一定時間付与する -
回復自身のHPを効力200で回復する

天邪鬼のキャラアビリティ:攻撃時、自身HP回復【双剣】の発動率が書かれていません
攻撃時、自身HP回復【飛天】
・発動率3%
・飛天種族を攻撃時に確率で自身のHPを回復する
バグなどでなければ合っています
ゲーム内で確認してみて下さい
鉄人形の核・碧玉のページの強化属性が土になっています
狒狒のゼロ攻の内容修正依頼
飛天キラー&必殺強化
内容:
必殺スキルで与えるダメージが1回まで44%増加する
対象が飛天の場合、さらにダメージが44%増加する
ゼロ攻の画像も差し替えてください
8/13に迦楼羅とぬらりひょんが上方修正されます