オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

味方HP30%以下時、味方単体HP回復 1回
味方のHPが30%以下になった時、対象のHPを効力300で回復する
使用回数:1回
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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天風撃
敵単体に威力250で攻撃し、味方全体に風属性威力増加バフ2を一定時間付与する -
物攻バフ
自身に物攻バフ10を一定時間付与する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
鴉流・残月
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が鬼の場合は威力が40%増加する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
風撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
天風撃
敵単体に威力250で攻撃し、味方全体に風属性威力増加バフ2を一定時間付与する -
回復自身のHPを効力200で回復する

ぺったんこもちふわボディを待っていた、、、空亡といえばぺったんこおなか!!!そして割れ目(どことは言わぬ...)紅葉ちゃんと楽しくお話出来る仲になって欲しいなぁ〜
馬頭と牛頭に妖気解放あった気がする
さざえ鬼に妖気解放アビリティあります
獏に妖気解放アビリティがあります
のっぺらぼう【守護石】のフェイトエピソード解放っていつか教えて欲しいです
これとか骸みたいなどこか切なさを感じる掛け軸本当大好き(出来れば今後ここら辺の話拾ってくれると嬉しい)