オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

かばう【魔法】 1回
HPが70%以下になっている味方が単体必殺スキルの対象となった場合、自身が代わりにその必殺スキルを受ける
代わりに受けた必殺スキルが魔法攻撃だった場合、受けるダメージを50%軽減する
使用回数:1回
代わりに受けた必殺スキルが魔法攻撃だった場合、受けるダメージを50%軽減する
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
天土撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ4を一定時間付与する -
火風撃
敵単体に威力500で火属性と威力500の風属性で攻撃する
(火属性で撃破したら風属性は別の対象に行う) -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
土撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
鴉流・一文字
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が妖狐の場合は威力が40%増加する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
土撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
土撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
土撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
天土撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ4を一定時間付与する -
回復自身のHPを効力200で回復する

天邪鬼のキャラアビリティ:攻撃時、自身HP回復【双剣】の発動率が書かれていません
攻撃時、自身HP回復【飛天】
・発動率3%
・飛天種族を攻撃時に確率で自身のHPを回復する
バグなどでなければ合っています
ゲーム内で確認してみて下さい
鉄人形の核・碧玉のページの強化属性が土になっています
狒狒のゼロ攻の内容修正依頼
飛天キラー&必殺強化
内容:
必殺スキルで与えるダメージが1回まで44%増加する
対象が飛天の場合、さらにダメージが44%増加する
ゼロ攻の画像も差し替えてください
8/13に迦楼羅とぬらりひょんが上方修正されます