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オトモ行動編集
  • 妖気解放後
  • 妖気解放前
  • ※ 妖気解放のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。

    オトモアビリティ

    ※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

    味方HP50%以下時、味方単体HP回復&被ダメージ軽減バフ3 1回
    味方のHPが50%以下になった時、対象のHPを効力200で回復し、被ダメージ軽減バフ3を一定時間付与する
    使用回数:1回
    初 動
    ループ

    ※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 火撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 回復撃
      敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
    • 火撃
      敵単体に威力250で攻撃する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 火撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 回復撃
      敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
    • 回復天火撃
      敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ3を一定時間付与する
      さらに自身のHPを効力70で回復する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 火撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 回復撃
      敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 壁百貫挟み打ち
      敵単体に威力1400で攻撃する
      対象が地走の場合は威力が40%増加する
    • 回復
      自身のHPを効力で回復する
  • ※ 妖気解放のスキル効果です。妖気解放後の効果は「妖気解放後」タブで確認できます。

    オトモアビリティ

    ※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

    味方HP50%以下時、味方単体HP回復 1回
    味方のHPが50%以下になった時、対象のHPを効力200で回復する
    使用回数:1回
    初 動
    ループ

    ※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 火撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 回復撃
      敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
    • 火撃
      敵単体に威力250で攻撃する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 火撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 回復撃
      敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
    • 回復天火撃
      敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ3を一定時間付与する
      さらに自身のHPを効力70で回復する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 火撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 回復撃
      敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
    • 攻撃
      敵単体に威力100で攻撃する
    • 壁百貫挟み打ち
      敵単体に威力1400で攻撃する
      対象が地走の場合は威力が40%増加する
    • 回復
      自身のHPを効力200で回復する