オトモ行動編集
- 妖気解放後
- 妖気解放前
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※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。
オトモアビリティ※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます
味方HP50%以下時、味方単体HP回復&敵全体挑発&自身魔防バフ5 1回味方のHPが50%以下になった時、対象のHPを効力200で回復し、敵全体に標的固定を一定時間付与し、自身に魔防バフ5を一定時間付与する
使用回数:1回初 動ループ※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
風撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
回復風撃
敵単体に威力250で攻撃し、最もHPの低い味方に効力で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
ぷれぜんとで〜すぞぉ
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が地走の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力で回復する
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※ 妖気解放前のスキル効果です。妖気解放後の効果は「妖気解放後」タブで確認できます。
オトモアビリティ※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます
味方HP50%以下時、味方単体HP回復 1回味方のHPが50%以下になった時、対象のHPを効力200で回復する
使用回数:1回初 動ループ※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
風撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
回復風撃
敵単体に威力250で攻撃し、最もHPの低い味方に効力で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
ぷれぜんとで〜すぞぉ
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が地走の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する

天邪鬼のキャラアビリティ:攻撃時、自身HP回復【双剣】の発動率が書かれていません
攻撃時、自身HP回復【飛天】
・発動率3%
・飛天種族を攻撃時に確率で自身のHPを回復する
バグなどでなければ合っています
ゲーム内で確認してみて下さい
鉄人形の核・碧玉のページの強化属性が土になっています
狒狒のゼロ攻の内容修正依頼
飛天キラー&必殺強化
内容:
必殺スキルで与えるダメージが1回まで44%増加する
対象が飛天の場合、さらにダメージが44%増加する
ゼロ攻の画像も差し替えてください
8/13に迦楼羅とぬらりひょんが上方修正されます