レベル
レベルを上げるには経験値をためる必要があります。
レベルが1上がるごとに才能ポイントを1獲得できます。
経験値
経験値をためるには、ポーションの調合、錬金術マップの探索、マップでの本の収集、錬金術師の道の目標達成、魔法の庭での材料収集、商売、値段交渉、その他の行動によって獲得できます。
才能ポイント
才能ポイントを使用すると、クラフトの能力や商売で有利に進めることができます。
錬金術マップ:視界
錬金術マップでの視界半径が大きくなり、新しいエリアをより速く探索できるようになります。
レベル | 内容 | 必要才能ポイント |
---|---|---|
Ⅰ | 半径を10%増やします | 1 |
Ⅱ | 半径を20%増やします | 1 |
Ⅲ | 半径を30%増やします | 1 |
Ⅳ | 半径を40%増やします | 1 |
Ⅴ | 半径を50%増やします | 2 |
Ⅵ | 半径を60%増やします | 2 |
Ⅶ | 半径を70%増やします | 2 |
Ⅷ | 半径を80%増やします | 2 |
Ⅸ | 半径を90%増やします | 3 |
Ⅹ | 半径を100%増やします | 3 |
錬金術の実践
追加ボーナスが錬金術マップに表示され、収集時に経験値が得られます。(グリーンブック)
これらのボーナスはランダムに配置され、1日が明けるたびに更新されます。
レベル | 内容 | 必要才能ポイント |
---|---|---|
Ⅰ | ボーナス出現確率が10%増加 | 1 |
Ⅱ | ボーナス出現確率が15%増加 | 1 |
Ⅲ | ボーナス出現確率が20%増加 | 1 |
Ⅳ | ボーナス出現確率が25%増加 | 1 |
Ⅴ | ボーナス出現確率が30%増加 | 1 |
Ⅵ | ボーナス出現確率が35%増加 | 1 |
Ⅶ | ボーナス出現確率が40%増加 | 1 |
Ⅷ | ボーナス出現確率が45%増加 | 2 |
Ⅸ | ボーナス出現確率が50%増加 | 2 |
商売
商売技術を向上させます。商売技術が高いほど、商売を売買する際の初期価格の収益性が高くなります。
これは、商人との取引や顧客へのポーションの販売に影響します。
レベル | 内容 | 必要才能ポイント |
---|---|---|
Ⅰ | 価格の利益が5%増加 | 1 |
Ⅱ | 価格の利益が10%増加 | 1 |
Ⅲ |
価格の利益が15%増加 |
1 |
Ⅳ | 価格の利益が20%増加 | 1 |
Ⅴ | 価格の利益が25%増加 | 2 |
Ⅵ | 価格の利益が30%増加 | 2 |
Ⅶ | 価格の利益が35%増加 | 2 |
Ⅷ | 価格の利益が40%増加 | 2 |
Ⅸ | 価格の利益が45%増加 | 3 |
Ⅹ | 価格の利益が50%増加 | 3 |
値段交渉
価格交渉がうまくなり、より有利に取引ができます。
レベル | 内容 | 必要才能ポイント |
---|---|---|
Ⅰ | 元の価格の5%まで交渉できます | 1 |
Ⅱ | 元の価格の10%まで交渉できます | 1 |
Ⅲ | 元の価格の15%まで交渉できます | 2 |
Ⅳ | 元の価格の20%まで交渉できます | 2 |
Ⅴ | 元の価格の25%まで交渉できます | 3 |
Ⅵ | 元の価格の30%まで交渉できます | 3 |
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