SM9a
たね/HP 160/雷 |
特性 デデチェンジ 自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分の手札をすべてトラッシュし、山札を6枚引く。この番、すでに別の「デデチェンジ」を使っていたなら、この特性は使えない。 |
ワザ 雷無 バチバチ 50 |
GXワザ 雷無 ビリリターンGX 50 相手のバトルポケモンをマヒにする。このポケモンと、ついているすべてのカードを、手札にもどす。 |
弱点:闘/抵抗力:鋼₋20/にげる:無×1 |
SM9aで登場した雷タイプのたねポケモン/ポケモンGX。
特性の「デデチェンジ」は手札の行き先がトラッシュになったシロナといえる効果。手札からベンチに出したときの特性であるためにベンチを圧迫してしまうが、シロナと違いこの効果で引いたサポートを即座に使用できる強みがある。置物として運用する分には採用するデッキを選ばないため、トラッシュからエネルギー加速を行える水タイプや炎タイプと相性が良いほか、同弾収録のゲッコウガ&ゾロアークGXの下準備にも適している。いずれにしてもベンチが空きやすいデッキであれば広く採用できるため、デッキ構築の際には意識しておきたい。とはいえ後述のとおりアタッカーとしての性能はGX最弱と言っていいレベルなので、特性の使用後はグズマなどでバトル場に引きずり出されるリスクを抱えてしまう点には十分注意したい。
「バチバチ」は2エネワザとしてみればそこまで悪くない性能だが、ポケモンGXのメインウェポンとしてはあまりにも貧弱。極力使う必要に迫られるような場面は避けたい。
GXワザは打点こそ「バチバチ」と変わらないが、追加でマヒを付与した上で自身を手札に戻す。相手を倒せるダメージではないが、相手の攻撃を潰しながらバトル場を離れ、自身の特性を再利用できる。とはいえそのまま特性を使うと一緒に戻したエネルギーもトラッシュしてしまうため、できればサンダーマウンテンPSなどで消費を抑えて使いたい。
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