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Rocket launcher | 要求な条件: 造船所 (レベル 1) |
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ロケットランチャー (略称:ロケラン) |
ロケットランチャーは最初に製造可能になる防衛です。最も弱い兵器ですが、ゲームが進めばプラズマ塔やガウスキャノン等を守るための捨て駒として利用されます。
最初に建造でき、コストも安いロケットランチャーは極めて一般的な防衛です。ライトレーザーと共に製造コストに対する攻撃効率が非常に高く、数本建造するだけで極初期の海賊対策になります。大量に配備すれば攻撃者は対策を余儀なくされるでしょう。
巡洋艦からの連射を受けるため、防壁としての能力はライトレーザーに劣ります。そしてコストが安い分アーマー強度が低く、攻撃強度も低いため数で負けると容易に壊滅します。余ったメタルを継続的に建造に費やし、ライトレーザーと共に規模を拡大することで、防衛は更に強固なもとになるでしょう。
OGameの防衛 |
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ロケットランチャー |ライトレーザー |ヘビーレーザー |ガウスキャノン |イオンキャノン |プラズマ塔 |小型シールドドーム |大型シールドドーム |- |抗弾道ミサイル |星間ミサイル | |
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ニュース ...
防衛には以下の特徴があります。全体的に船よりもコストパフォーマンスが良い偵察機にすら連射を持たない移動させることが出来ない(ソーラーサテライト以外の船は移動可能)戦闘で破壊された防衛は、それぞれ70%...
OGameにおいて銀河は1つの宇宙につき9つ存在します。それぞれの銀河には499の太陽系が存在し、それぞれの太陽系には15の惑星スロットと外宇宙と呼ばれる領域が存在します。各惑星はデブリ・フィールドや...
Heavy fighter必要な条件:造船所 (レベル 3)アーマー技術 (レベル 2)インパルスドライブ (レベル 2)重戦闘艦 (略称:重戦/住専)メタル:6,000構造的完全性:10,000クリ...
配置とは艦隊のミッションの1つで、艦隊を自分のほかのコロニーに移動することです。配置でも往復分の燃料が積まれますが片道分しか使用されません。復路分の燃料は目的地の燃料に加算されます。配置の際には資源を...
Shipyard必要な技術:ロボティクス工場:レベル2名称基本的な資源所要量メタル:400クリスタル:200デューテリウム:100エネルギー:0造船所では船や防衛を作ることができます。目次1 総評1....
もしあなたがOGameの初心者であるか、睡眠中でも海賊の被害から大事な艦隊や資源を守りたいと考えているのなら、「退避(艦隊退避/資源退避)」、すなわちあなたがオフライン状態であっても艦隊と資源を守る方...
輸送機容量は、艦船がその中に貯蔵できる資源の量です。これによって艦隊の資源積載量が決定されます。それぞれの艦船の輸送機容量から、ミッションにおいて消費される(燃料として使われる)デューテリウムの量を引...
輸送とは艦隊のミッションの1つで他のコロニーなどに資源を送り、元の星に戻るものです。使用目的は次の2つです。自分の保有するコロニー間での物資の融通[]これは他のコロニーにおいて必要な物資が不足している...
Light fihgter必要な条件:造船所 (レベル 1)燃焼ドライブ (レベル 1)軽戦闘艦 (略称:軽戦/罫線)メタル:3,000構造的完全性:4,000クリスタル:1,000シールド強度:10...
資源には以下の5種類が存在します。メタルクリスタルデューテリウムエネルギーダークマター目次1 メタル2 クリスタル3 デューテリウム4 エネルギー5 ダークマターメタル[]大半の建造物にはメタルが必要...
艦隊破壊とは、他人の艦隊を破壊するためだけに惑星を攻撃することを言います。破壊した艦隊で莫大なデブリを生み出し、それを採掘することが攻撃側の目的になります。場合によっては戦闘そのものに引き分け、あるい...
艦隊スロットとは、あなたが一度に派遣できる艦隊の数のことです。各艦隊は1つのスロットを消費します。コンピューター技術の各レベルごとに、艦隊スロットは1つ増えます。特に記載のない限り、コミュニティのコン...
艦隊とは単一のユニットとして1つのミッションを実行している艦船のグループのことです。艦隊は1隻から編成でき、規模の制限はありません。また、統計値ページの艦隊数は、そのままそのプレイヤーの持っている艦船...
小型輸送機:小型輸送機は資源輸送のために使用されるとても機敏な船です。大型輸送機:大型輸送機は小型輸送機の発展型で、大きな積載量を持つ燃費のいい機体です。軽戦闘艦:軽戦闘艦はほとんどすべての惑星で見ら...
このページで、プレーヤーと同盟のランクを見ることが出来ます。プレーヤーランクのページでは、表示するランクの幅と、ランクの種類をポイント・艦隊・リサーチの内から選択することが出来ます。同盟ランクのページ...
粘着とは一つの惑星もしくは月に24時間のうちに7回以上攻撃をすることと定義されています。技術的にはばらばらのグループの艦隊が同じ時間に着弾することによってこのルールの適用を避ける事が可能です。あるプレ...
Bomber必要な条件:造船所 (レベル 8)インパルスドライブ (レベル 6)プラズマ技術 (レベル 5)爆撃機メタル:50,000構造的完全性:75,000クリスタル:25,000シールド強度:5...
Combustiondrive燃焼ドライブ必要な条件:エネルギー技術 (レベル 1)リサーチセンター (レベル 1)この技術が必要なのは:軽戦闘艦 (レベル 1が必要)小型輸送機 (レベル 2が必要)...