左メニュー
メニュー 同盟 - 無所属は危険。 建造物 - 建造物ごとのコストと時間の詳細、分析。 コマンダー - インターフェースを拡張します。 防衛 - 防衛を建ててあ...
抗弾道ミサイルは、対星間ミサイル攻撃専用の防衛ユニットです。敵プレイヤーのミサイルサイロから放たれた星間ミサイルを、星間ミサイル1本に対し抗弾道ミサイル1本を消費することで、100%の確率で自動で迎撃、破壊します。迎撃された星間ミサイルや迎撃に使用した抗弾道ミサイルは、デブリになることもなく、永久に失われます。抗弾道ミサイルによる迎撃が行われた場合、防衛に損害が出ることはありません。
抗弾道ミサイルは防衛から製造することが出来ます。
また、星間ミサイル以外に対して使用されることは無く、破壊には星間ミサイルを使用した攻撃により対消滅させるしか方法がありません。よって、放置プレイヤーの惑星に唯一防衛として生き残っている場合が数多くありますが、艦隊に損害が出ることはありません。また、抗弾道ミサイルは防衛として計上されます。抗弾道ミサイルは他の防衛と同じく他の惑星に移動させることは出来ません。ミサイル塔は惑星にありますが、抗弾道ミサイルを保有している惑星の衛星軌道を周回している月に建っている防衛に対し、敵がミサイルを発射した場合、惑星の抗弾道ミサイルにより迎撃が行われます。
各種ミサイルの保持数の上限は、ミサイル塔のレベルに応じて上昇します。
抗弾道ミサイル保持には、1本あたり1スロットが必要です。(ミサイル塔1レベル当たり10本所持できます)
手持ちの抗弾道ミサイルがある限り、星間ミサイルによる敵の攻撃から必ず防衛を守ることが出来ます。星間ミサイルによる飽和攻撃に耐える事は実質不可能ですが、それでも敵の星間ミサイル製造本数を増やすことでコストを増やし、攻撃による利益を減少させることで、攻撃の抑止につながることもあります。また、星間ミサイルと比較して建造コストが安価で、クリスタルも必要なく、メタルとデューテリウムに於いても少量で建造できます。さらに、同じミサイル塔レベルで比較して、二倍の本数を所持できます。ミサイル攻撃をする予定がないのなら、星間ミサイルを売却して抗弾道ミサイルを保持しておくべきです。
星間ミサイルによる攻撃以外に対して効果を発揮することはありません。また、防衛を持たないプレイヤーには無用のものです。
OGameの防衛 |
---|
ロケットランチャー |ライトレーザー |ヘビーレーザー |ガウスキャノン |イオンキャノン |プラズマ塔 |小型シールドドーム |大型シールドドーム |- |抗弾道ミサイル |星間ミサイル | |
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
メニュー 同盟 - 無所属は危険。 建造物 - 建造物ごとのコストと時間の詳細、分析。 コマンダー - インターフェースを拡張します。 防衛 - 防衛を建ててあ...
ニュース ...
防衛には以下の特徴があります。全体的に船よりもコストパフォーマンスが良い偵察機にすら連射を持たない移動させることが出来ない(ソーラーサテライト以外の船は移動可能)戦闘で破壊された防衛は、それぞれ70%...
OGameにおいて銀河は1つの宇宙につき9つ存在します。それぞれの銀河には499の太陽系が存在し、それぞれの太陽系には15の惑星スロットと外宇宙と呼ばれる領域が存在します。各惑星はデブリ・フィールドや...
Heavy fighter必要な条件:造船所 (レベル 3)アーマー技術 (レベル 2)インパルスドライブ (レベル 2)重戦闘艦 (略称:重戦/住専)メタル:6,000構造的完全性:10,000クリ...
配置とは艦隊のミッションの1つで、艦隊を自分のほかのコロニーに移動することです。配置でも往復分の燃料が積まれますが片道分しか使用されません。復路分の燃料は目的地の燃料に加算されます。配置の際には資源を...
Shipyard必要な技術:ロボティクス工場:レベル2名称基本的な資源所要量メタル:400クリスタル:200デューテリウム:100エネルギー:0造船所では船や防衛を作ることができます。目次1 総評1....
もしあなたがOGameの初心者であるか、睡眠中でも海賊の被害から大事な艦隊や資源を守りたいと考えているのなら、「退避(艦隊退避/資源退避)」、すなわちあなたがオフライン状態であっても艦隊と資源を守る方...
輸送機容量は、艦船がその中に貯蔵できる資源の量です。これによって艦隊の資源積載量が決定されます。それぞれの艦船の輸送機容量から、ミッションにおいて消費される(燃料として使われる)デューテリウムの量を引...
輸送とは艦隊のミッションの1つで他のコロニーなどに資源を送り、元の星に戻るものです。使用目的は次の2つです。自分の保有するコロニー間での物資の融通[]これは他のコロニーにおいて必要な物資が不足している...
Light fihgter必要な条件:造船所 (レベル 1)燃焼ドライブ (レベル 1)軽戦闘艦 (略称:軽戦/罫線)メタル:3,000構造的完全性:4,000クリスタル:1,000シールド強度:10...
資源には以下の5種類が存在します。メタルクリスタルデューテリウムエネルギーダークマター目次1 メタル2 クリスタル3 デューテリウム4 エネルギー5 ダークマターメタル[]大半の建造物にはメタルが必要...
艦隊破壊とは、他人の艦隊を破壊するためだけに惑星を攻撃することを言います。破壊した艦隊で莫大なデブリを生み出し、それを採掘することが攻撃側の目的になります。場合によっては戦闘そのものに引き分け、あるい...
艦隊スロットとは、あなたが一度に派遣できる艦隊の数のことです。各艦隊は1つのスロットを消費します。コンピューター技術の各レベルごとに、艦隊スロットは1つ増えます。特に記載のない限り、コミュニティのコン...
艦隊とは単一のユニットとして1つのミッションを実行している艦船のグループのことです。艦隊は1隻から編成でき、規模の制限はありません。また、統計値ページの艦隊数は、そのままそのプレイヤーの持っている艦船...
小型輸送機:小型輸送機は資源輸送のために使用されるとても機敏な船です。大型輸送機:大型輸送機は小型輸送機の発展型で、大きな積載量を持つ燃費のいい機体です。軽戦闘艦:軽戦闘艦はほとんどすべての惑星で見ら...
このページで、プレーヤーと同盟のランクを見ることが出来ます。プレーヤーランクのページでは、表示するランクの幅と、ランクの種類をポイント・艦隊・リサーチの内から選択することが出来ます。同盟ランクのページ...
粘着とは一つの惑星もしくは月に24時間のうちに7回以上攻撃をすることと定義されています。技術的にはばらばらのグループの艦隊が同じ時間に着弾することによってこのルールの適用を避ける事が可能です。あるプレ...
Bomber必要な条件:造船所 (レベル 8)インパルスドライブ (レベル 6)プラズマ技術 (レベル 5)爆撃機メタル:50,000構造的完全性:75,000クリスタル:25,000シールド強度:5...
Combustiondrive燃焼ドライブ必要な条件:エネルギー技術 (レベル 1)リサーチセンター (レベル 1)この技術が必要なのは:軽戦闘艦 (レベル 1が必要)小型輸送機 (レベル 2が必要)...